作者:echo_z,鏈茶館
隨著Optimism發幣、Arbitrum開啟Odyssey羊毛大戰,2022年下半年注定是L2百花齊放的階段。此前,鏈茶館已撰文詳述過L2的背景及ZK系的StarkWare專項介紹,而作為ZK系的另一個代表項目,ZKSync也值得關注。本文將在與StarkWare對比的框架下,深度解析ZKSync的產品架構及運營生態。
一:產品體系
ZKSync的產品早已有之,但在1.0階段,僅僅支持支付等簡單功能;到2.0產品實現了EVM兼容,開始發揮其真正實力。
ZKSync2.0在去年6月上線測試網,但沒有向開發者開放;去年10月上線第一款zkEVM產品UniSync,也就是Uniswap在ZKSync的版本;直到今年2月,終于向開發者開放了ZKSync2.0開發工具,開始部署生態。目前ZKSync主網產品仍然在1.0階段。本文將重點圍繞2.0進行介紹。
1.1證明系統:SNARKvsSTARK
ZKSync與StarkWare在最底層所選擇的證明系統不同,ZKSync選擇的是較為成熟的SNARK技術,而StarkWare則是自研的STARK系統。底層技術的差異,也使得二者的性能潛力、產品路線圖迥然。
業界對于這兩種證明系統的共識是:在計算量較大的情況下,STARK的可擴展性和速度會明顯勝過SNARK,而且STARK更安全。
在可擴展性和速度方面,STARK能夠生成包含更多計算結果的證明。雖然STARK所需要的字節數更多、驗證也需要更長的時間,但是更大的證明本身能夠使得每筆交易所分攤的gas更低。
BingX宣布集成zkSync Era以支持在線加密存款和取款:金色財經報道,新加坡加密貨幣交易所BingX宣布集成zkSync Era以支持在線加密存款和取款。[2023/5/12 15:00:03]
在安全性方面,SNARK必須要有受信的初始化,有一定的信任前提,而STARK則不需要這個前提。
1.2數據可用性模式:顆粒度不同的混合模式Volition
數據可用性,簡單解釋其含義為,除了交易更新完的最終狀態數據之外、用于復原交易歷史的其他相關信息,是否能被獲取。如果這些必要數據都放在鏈上,就是Rollup模式,安全級別更高、同時也因為消耗了更多鏈上存儲空間而更昂貴;如果放在鏈下就是Validium模式。數據可用性模式的選擇,本質上是安全性和效率之間的取舍。
在這一點上,StarkWare和ZKSync都采取了「Volition」模式,即Rollup和Validium的混合,用戶可以自主選擇用哪種方式來存儲數據。
來源:https://medium.com/starkware/volition-and-the-emerging-data-availability-spectrum-87e8bfa09bb
Volition的設想最早由StarkWare提出,上圖出自其2020年發布的博客。不過到目前為止,StarkWare和ZKSync都還沒有將Volition落地。但是在ZKSync的路線圖中,似乎對這一功能設計更為重視,專門命名為ZKPorter,并且將ZKPoter和zkEVM并列為兩大架構上的突破。
zkSync:部分用戶出現存款失敗,團隊將在24小時內部署修復程序:4月4日消息,zkSync 在其官方 Discord 社區表示,注意到部分用戶在 zkSync Era網絡出現存款失敗問題。團隊正在努力工作,預計將在未來 24 小時內部署修復程序。[2023/4/4 13:44:18]
值得注意的是,StarkWare和ZKSync對于用戶可選擇的「顆粒度」設定是不同的。StarkWare選擇的顆粒度更細,實現難度也更大。
StarkWare的設想中,用戶將會以「每筆交易」為單位,自主選擇數據可用性模式。但這樣可能會帶來一個問題:當用戶的同一個賬戶,同時選擇這兩種模式時,如果安全級別更低的Validium交易出現了問題,那在這筆交易之后出現的Rollup交易是否也會受到影響?按照StarkWare的早期設想,為了防止數據不可用性的攻擊,設計了最小回滾機制,即如果檢測到有數據不可用,就會將交易歷史回滾至上一個數據可用的區塊狀態。在最壞的情況下,最小回滾機制可能會要求所有數據都發布在鏈上,其實又回到了Rollup模式。相關細節還未公布,但可以想見難題不少。
而在ZKSync的設計中,用戶將以「賬戶」為單位,選擇數據可用性模式。也就是說,Rollup賬戶的交易都將以Rollupo模式進行,ZKPoter賬戶的冗余數據則都會放在鏈下。如此一來,兩種模式下的交易其實是隔離的,各有各的交易歷史,不會相互影響。不過,ZKSync也會允許zkRollup和ZKPoter的賬戶之間進行互操作,猜測這樣的交易會同時記錄在zkRollup和zkPorter中,保證安全性。
zkSync CEO:zkSync擬于年底完成支持所有的預編譯:9月22日消息,在由萬向區塊鏈實驗室主辦的第八屆區塊鏈全球峰會上,以太坊二層網絡zkSync首席執行官Alex Gluchowski探討了V神曾提及的5種EVM兼容方案:即類型1(完全等效于以太坊)、類型2(完全等效EVM)、類型2.5(與evm相當,不包括gas費用)、類型3(幾乎等同于EVM)以及類型4(相當于高級語言) 。Gluchowski稱,從性能差異的角度來看,類型3、類型2、類型2.5之間并不顯著,但可以從類型4開始,通過選擇好的基本范式框架之內添加功能,不斷地提高與EVM的兼容性。zkSync計劃于年底完成支持所有的預編譯。目前zkSync處于EVM兼容的類型2.5,為了提高兼容性,我們需要支持與以太坊完全相同的Gas計算,并且支持存儲和共識的兼容性。[2022/9/22 7:13:45]
來源:https://blog.matter-labs.io/zkporter-a-breakthrough-in-l2-scaling-ed5e48842fbf
1.3開發語言:原生語言CairovsSolidity優先策略
StarkWare在很長一段時間內都以原生語言Cairo作為唯一的開發語言。Cairo也是StarkWare團隊自研的語言,能夠很好地適配STARK證明系統,但由于要求開發者學習新的語言,造成了進入門檻高的問題。
在兼容EVM方面,StarkWare的解決方案是由第三方團隊Nethermind開發Solidity到Cairo的編譯器Warp。Warp1.0版本由于生成的Cairo文件過大,普及率并不高,但Warp2.0版本借助了Yul,大幅提升了效率。就在本月,Warp2.0開始進入審計,即將投入使用。
zkSync 2.0公共測試網正式上線:2月22日消息,據zkSync官方博客,zkSync 2.0 公共測試網正式上線,這也是以太坊測試網上第一個兼容 EVM 的 ZK Rollup。據介紹,它允許開發人員 使用以太坊的原生編程語言 Solidity 在低費用、高度可擴展的第 2 層環境中構建和部署去中心化應用程序。它將能夠直接繼承以太坊一流的安全性、去中心化和網絡效應,同時為應用程序開發人員提供擴展設計空間的新功能。[2022/2/23 10:09:17]
ZKSync則在更早以前就采取了Solidity優先的策略,ZKSync2.0上線時就允許開發者用Solidity編寫合約。其實現方式如下圖所示:以LLVM作為編譯器后臺,通過Yul將Solidity編譯到LLVM,再編譯到zkEVM。這樣做的好處在于,未來其他語言也可通過類似的方式來實現兼容。ZKSync目前的開發和維護集中在Solidity語言上,未來將開發自研的語言Zinc、開放Rust等語言的兼容。
來源:https://blog.matter-labs.io/zksync-2-0-hello-ethereum-ca48588de179
ZKSync的策略對開發者來說無疑降低了進入門檻,通過EVM兼容來快速吸引生態項目、沉淀TVL是其核心目標。但是鑒于StarkWare的編譯器Warp2.0即將上線,預期同樣能夠吸引Solidity開發者,ZKSync的發展很有可能會受到影響。
MatterLabs將于5月份上線zkSync2.0公開測試網,8月份上線主網:3月27日消息,以太坊擴容團隊MatterLabs公布二層擴容方案zkSync2.0路線圖,將于5月份上線zkSync2.0公開測試網,8月份上線主網。zkSync1.x很快將支持NFT的原子交換(AtomicSwap)、鑄造和轉賬等,預計將在5月份上線主網。
MatterLabs表示,zkSync2.0具有基于EVM的編程模型和可組合性、現有Solidity源代碼的可移植性、所有以太坊錢包的原生支持以及20,000+TPS(超越zkRollup的可擴展性)等功能或特性。從用戶和開發人員的角度來看,zkSync2.0的設計實際上與EVM并無區別,比如,用戶可以保留其現有的以太坊地址等。另外,zkSync2.0將引入一種新的整體架構,即zkRollup和zkPorter賬戶可混合使用。zkPorter是一種新提出的Layer2可擴展性方案,可以將ZKRollup和分片結合在一個高度可擴展且原子化可組合(atomicallycomposable)的區塊鏈網絡中。[2021/3/27 19:23:04]
1.4整體架構:均以Sequencer和Prover為核心
整條網絡的核心架構,將會決定網絡以怎樣的方式來實現去中心化。整體上,二者都將以Sequencer和Prover作為架構的核心。Sequencer的核心作用包括:挑選有效交易并執行計算,而Prover則將為計算結果生成證明。
StarkWare還未明確Sequencer和Prover的角色會分開還是合并,而ZKSync則已經將Sequencer的角色稱為「全節點」,推測和Prover將會是獨立的實體。此外,ZKSync的架構中還增加了交互器以輔助L2和L1的交互、計算手續費等,以及偏執監視器來做健康監控。
如何實現去中心化,從長遠來看非常重要,但這一課題對于發展較為初期的ZKRollups來說,還是下一步的問題,目前StarkWare和ZKSync都還沒有非常明確的答案。
1.5小結
本節從證明系統、數據可用性模式、開發語言和整體架構對比了StarkWare和ZKSync。除了整體架構方面,二者的核心角色類似、細節尚不明確外,其他方面都有不小的差異。
在證明系統方面,StarkWare采取的STARK比ZKSync采取的SNARK具有更強的可擴展性和安全性;在數據可用性模式方面,二者都提供了用戶可自主選擇的Volition,但ZKSync將以賬戶為單位,而StarkWare以每筆交易為單位,ZKSync的顆粒度更粗、路徑也更簡單;在開發語言方面,StarkWare優先開發了原生語言Cairo,隨后通過第三方公司開發的編譯器實現EVM兼容,而ZKSync則在最開始就采取了Solidity優先的策略,對開發者門檻更低,但現在依然面臨StarkWare的強力競爭。
總體而言,ZKSync的路線更「親民」,產品也更類似蘋果的組裝模式,核心技術如SNARK、LLVM等均來自業界或學界的已有成果;相對來看,StarkWare則更硬核,不論在技術還是產品層面,都選擇了更難的原創路線。
二:運營生態
ZKSync的生態項目集中在Defi和基礎設施方面。
在ZKSync的官網,可以看到正在遷移到ZKSync2.0的成熟項目,Defi類包括1inch、FRAX、Zigzag等;基礎設施類包括GnosisSafe、Snapshot等、跨鏈橋如Orbit、中心化交易所如Banxa。
來源:https://ecosystem.zksync.io/
在其notion頁面則羅列了即將或已經部署在ZKSync2.0的新興項目。其中,TrustlessCurrencyProtocol是一個類似Maker的抵押借貸項目,SyncSwap是一個類似Uniswap的代幣兌換DEX。MintSquare是一個基于ZKRollups建立的NFT市場,也在StarkNet測試網上進行了部署,tofuNFT則是一個多鏈NFT市場,在BNB、ETH、Arb等多條鏈上均已部署。
來源:https://matterlabs.notion.site/zkSync-2-0-Testnet-Applications-e38328bccda7472793024a25e26a1cac
整體而言,ZKSync2.0的生態主要來源于成熟Defi及基礎設施項目的遷移、多鏈NFT市場的部署,除此之外似乎還沒有令人眼前一亮的項目。對比來看,StarkNet測試網上有諸多游戲項目、以及StarkNet原生的Defi項目,從品類上比ZKSync要更豐富且獨立。
三:團隊及融資
MatterLabs聯創及CEOAlexGluchowski來自德國,2011年畢業于柏林工業大學,獲得碩士學位。其后,曾在多家公司擔任研發/CTO等職位。2013年開始創業,聯合創辦過健身平臺SomuchmoreGmbH、野營車租賃平臺PaulCamper。2017年9月,進入香港的EntropyLabs擔任研發,從此開始進入區塊鏈行業。2018年年末,聯合創辦MatterLabs。
另一位聯創AlexandrVlasov的經歷相對簡單,2006~2012年就讀于莫斯科國立大學,專業為核與粒子物理學,2013~2018年就讀于加拿大的麥吉爾大學,獲得電子工程博士學位,隨后就加入了MatterLabs主管研發。
截止目前MatterLabs總融資額度5,800萬美元,其中5,000萬美元均來自2021年11月的B輪融資,由a16z領投。a16z也投資了Optimism,同時押注OP系和ZK系。
對比來看,StarkWare曾有過ZCash的加密行業成功經驗、團隊以教授領頭,且已經獲得~2.8億美元融資,ZKSync的團隊和融資相對草根。
四:優勢及挑戰
ZKSync的風格有些類似蘋果,善于將成熟技術組裝成用戶可用的新產品,以Solidity為優先的策略也對開發者非常友好。對于ZKSync來說,現有的zkEVM能否迅速吸引L1上的已有成熟應用、將TVL做高,會是一個關鍵。這或許也是ZKSync希望在L2之爭中占有一席之地的捷徑之路。
然而在這一方面,ZKSync面臨多方面競爭:OP系的Optimism已經發幣,能夠通過代幣激勵來吸引用戶,而Arbitrum近日也已經開啟Odyssey活動,通過營銷活動來吸引用戶和資金;一直以來基于原生語言Cairo、生態較為獨立的StarkWare,也即將上線升級版的Solidity編譯器,降低了開發者進入門檻。在這一場L2之爭中,ZKSync的速度將至關重要。
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