2022年8月11日,TrustEVM官方在TwitterSpace展開主題為“TrustEVMGameFiHackathon:公鏈如何使GAMEFI持續繁榮”的直播活動。EOS網絡基金會創始人兼CEOYvesLaRose進行了演講來闡述為什么市場需要TrustEVM來繁榮EOS生態。
此外,TrustEVM產品團隊負責人YarkinWho、FootprintData社區及投資負責人Jimmy、BetaMarsCOOJaclyn、BigTime中國區負責人Ian,以及加密KOL加密大漂亮等一眾嘉賓出席該直播活動,基于發展現狀共同探討了公鏈對于GameFi?的重要意義,以及未來GameFi?賽道的發展趨勢。
在本次活動中,官方還宣布了TrustEVM將于DoraHacks網站舉辦首場GameFi黑客松,旨在吸引眾多優秀開發者在TrustEVM上部署項目。本次GameFi黑客松的項目提交為8月15日至9月12?日,之后將進入線上路演和評審的環節,獲勝項目會在9月23日公布。目前獎金池高達15萬美元,獲勝團隊可依據一二三等獎共享獎金。此外,Trust?EVM將全程為參賽項目提供技術和社區扶持。
TrustEVM表示,從鏈上數據可以看出,熊市中依舊有很多GameFi項目非常活躍,甚至鏈上的活躍度比DeFi的活躍度要高的多。一個好的GameFi項目將會給公鏈帶來前所未有的活躍度。這也是為什么TrustEVM舉辦GameFi黑客松的主要原因所在。
以下為編輯整理的本次活動全部內容。
活動精彩瞬間:
隨著TrustEVM的到來,EOS將作為以太坊賦能者,成為類似以太坊擴展Layer2的最佳選擇;
目前TrustEVM的測試網已經正式上線,主網的推出時間將在今年的9月或10月。
通過EOS的高性能,我們可以在延遲方面使Web3.0的交互體驗接近Web2.0。TrustEVM有望成為用戶進入Web3.0的關鍵橋梁。
在TrustEVM一系列升級的背景下,EOS已經實現了超過800swap/s的目標。
數字交易平臺Linqto收購DeFi服務平臺Trustline:金色財經消息,數字交易平臺Linqto宣布已完成收購Trustline。據悉,Trustline以XRP Ledger為基礎,在支付、交易和貸款方面提供去中心化金融服務的技術平臺。(PR News Wire)[2022/8/12 12:19:43]
EOS網絡基金會創始人兼CEOYvesLaRose分享:
為什么我們需要TrustEVM來繁榮EOS生態?
首先我想強調一點,那就是EOS是加密史上最穩定公鏈,久經沙場,經過試煉,四年里沒有嚴重安全事件的平穩運行,也是唯一一條每日交易處理量達到一億+的公鏈。
重新回歸的EOS是最快速、最實惠、最穩定、最高性能的Layer1。而作為基于EOS網絡的以太坊虛擬機,TrustEVM為開發人員提供了一個交鑰匙解決方案。得益于高兼容性,以太坊原生應用可以無縫移植到TrustEVM,同時為用戶帶來低交易成本。隨著TrustEVM的到來,EOS也將會作為以太坊賦能者,成為類似以太坊擴展Layer2的最佳選擇。
為什么需要TrustEVM?我想可以從兩個方面來進行理解:
1、資金和生態。眾所周知,Layer1是很重要的。此前的?EOS缺失了一個核心組織來協調生態各方資源,并未對資金、資源和代碼進行合理分配和布局,從而實現EVM兼容。而EOS網絡基金會是基于去中心化協議構建起來的非盈利性組織,旨在運用過去四年間我們所積累的知識和經驗來填補這方面的空缺。
可以說,EOS網絡基金會帶來的全新的EOS,這對于EOS的發展來說是一個全新的機遇:能夠有需要的項目提供落地支持,通過一系列的激勵機制來吸引絕大多數的開發者并實現EVM兼容。
2、技術。以太坊的成就令人贊嘆,在過去的五年時間里,以太坊成為了孕育和培養開發者的溫床,因為他們擁有所有工具和平臺,也擁有著獲得資金的途徑。因此作為推動整個生態系統的價值增長的去中心化組織,我們也在關注如何敞開大門迎接開發者,讓他們可以便捷高效地轉移到EOS。這也是TrustEVM誕生的緣由之一。
Arbitrum One主網將于8月31日遷移到Nitro ,將降低交易成本:8月5日消息,以太坊擴容解決方案Arbitrum開發商Offchain Labs今日宣布,ArbitrumOne主網將于8月31日遷移到Nitro,該時間系ArbitrumOne首次在公共測試版中打開的一周年紀念日。
Offchain Labs表示,在主網遷移前一周,即8月24日,計劃進行一次影子分叉遷移,作為主網遷移前的最后一次彩排。影子分叉允許運行一條平行鏈,該鏈復制另一條鏈的狀態,并仍然接收來自主鏈的傳入交易。
金色財經此前消息,以太坊Layer2網絡Arbitrum開發者于7月25日稱,即將把ArbitrumOne升級至Nitro堆棧,并公布了測試網升級計劃,會在測試網遷移成功后的幾周內升級至主網。[2022/8/5 12:03:30]
TrustEVM將實現RPC全兼容,這會使得EOS具有極低的進入門檻,從字面上解讀就是,開發者只需雙擊一下,就可以在EOS上部署智能合約,在EOS上部署一切,與其他公鏈沒有區別。這將讓EOS鏈成為有吸引力的公鏈。
目前,TrustEVM的測試網已經正式上線。從路線圖來看,主網的推出時間將在今年的9月或10月。此前我們公布了測試網發布開發者預覽版本,對所有開發者敞開大門,旨在讓他們順利在EOS鏈上開展業務。對于很多項目而言,TrustEVM已經成為了最短的實現路徑。
未來,TrustEVM將聚焦在提高用戶體驗的生態的賽道,以展示其優越性,并且有望成為用戶進入Web3.0的關鍵橋梁。通過EOS的高性能,我們可以在延遲方面使Web3.0的交互體驗接近Web2.0。普通的Web2.0用戶可能可以在使用某個應用時能接受一秒的延遲,但絕對不會接受10秒。這個延遲也是阻止Web2.0用戶向Web3.0遷移的關鍵障礙之一。
一個能夠享受EOS帶來的低延遲的EVM,能夠把更多的流行應用帶給Web2.0用戶。這不僅會帶來很高的用戶增長,也將帶來更多的可能性。
GameFi?的發展現狀及未來趨勢圓桌討論:
以太坊L2網絡總鎖倉量已突破20億美元,Arbitrum占比近66%:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至9月12日,以太坊Layer2上總鎖倉量已突破20億美元。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum,約14.7億美元,占比65.8%。其次是dYdX,鎖倉量超3.26億美元,占比14.58%。[2021/9/12 23:19:35]
問題1:經歷了GameFi的牛熊后,GameFi賽道當前屬于恢復期的狀態,如何看待當前市場上GameFi項目所處的狀態?
FootprintData社區及投資負責人Jimmy:我們剛剛與CoinMarketCap聯合發布了一份關于2022年上半年GameFi行業的聯合報告,首先與大家分享一些數據,我認為有三個領域的數據很有意思:
1、投融資
——前7個月,游戲項目融資11億美元,增長59%,元宇宙項目融資13億美元,增長683%
——前7個月融資總數為346筆,比去年增長47%,其中46%為種子輪,Web3.0行業的融資比例從去年的12%提升到了18%
2、項目
——目前GameFi項目1582個,較1月份增長31%,其中68%的增長來自BNB鏈
——在市場份額方面,BNB和以太坊分別占據37%和34%,Polygon?10%,Wax?7%,EOS?4%。
——得益于BNB的交易所launchpad優勢,BNB總量和增量均保持第一
3、用戶/游戲玩家
——目前行業玩家數百萬,上半年日均活躍用戶80萬,與全球30億用戶的游戲市場相比,滲透率仍然很低,只有個位數百分比
——從鏈上看,Wax和Hive分別占據29%和24%的市場份額,Solana、BNB和Polygon各占10%,其次是EOS、Ronin、ThunderCore和Harmony,相對分散
——從項目來看,Hive鏈上的Splinterlands占20%,Wax的Alienworlds占12%,其余的不到10%,非常分散
TrustBase獲得Gate Labs投資200萬美元:據TrustBase官方消息,Gate Labs向TrustBase投資200萬美金,TrustBase是一個基于Subscript底層語言的智能合約平行鏈,借助TrustBase本身的底層基礎語言的無限前景,致力于共同為波卡生態助力。
TrustBase是基于Substrate框架,自主開發Subscript智能合約語言,支持多種工具插件及智能合約應用的Polkadot平行鏈,致力于為傳統開發者提供更輕量級的語言,能夠便捷的部署Polkadot原生智能合約,并輔助開發者無障礙參與Polkadot生態建設。
Gate Labs前期將提供種子資金,全力支持初創團隊專注于項目本身,包括項目落地、產品研發、服務升級等。除此之外,孵化團隊還將給予全方位的支持與激勵,幫扶優質項目健康可持續發展。[2021/4/20 20:40:02]
從這些數據可以看到,市場份額領先的項目都是老項目,說明GameFi行業在過去的7個月里并沒有實質性的發展。但在另一方面也能看出,目前行業既處于復蘇期,也處于早期階段,用戶的滲透率依舊很低,未來的市場潛力還很大。
加密KOL加密大漂亮:我認為GameFi仍處于早期發展階段,很多項目如Illuvium和AxieInfinity在上一次牛市中表現相當不錯。一旦下一次牛市來臨,我們可能會看到更多驚喜。加密游戲產品和對加密游戲的需求始終存在,GameFi不是投機性的事情,而是必須發生的事情。例如當魔獸世界火熱時,很多人將自己的美元兌換成數字黃金,并用它來購買游戲中的數字資產。
但這些資產都變成了暴雪的數據,無法變現。現在所有問題都可以通過加密游戲解決。這就是為什么很多人對未來將如何建立在線生活,并通過玩游戲賺錢非常感興趣的原因。所以GameFi市場肯定會爆炸,我們肯定會在下一輪牛市中看到更多的項目出現,讓GameFi增長成萬億美元市值的市場。
問題2:作為GameFi的項目方,你們認為目前在推進GameFi項目的過程中,遇到的主要挑戰是什么?
動態 | TrustED推出教育背景調查區塊鏈平臺:據coinjournal報道,澳大利亞創業公司TrustED推出了基于區塊鏈的學術證書驗證服務。該平臺利用區塊鏈技術使教育機構和畢業生能夠為雇主存儲和認證成績和證書,簡化了學術證書在確保合法性的同時得到驗證的過程。[2018/11/22]
BigTime中國區負責人Ian:GameFi?1.0的問題就在于游戲不好玩,使得經濟不可持續,無法吸引非加密玩家。為了應對這些挑戰,BigTime的目標是成為下一代游戲,首先提供好的游戲,然后提供經濟和經濟獎勵。我們從來不說自己是P2E,而是可以自由地玩和賺錢。BigTime的開發人員都來自頂級游戲工作室,如EA、暴雪、EpicGames等,目前有大約30,000名搶先體驗玩家,他們都對游戲的質量感到驚訝。當下我們面臨的挑戰實際上是讓人們知道下一代游戲是什么樣子以及BigTime有多優秀。因為當新想法出現時,人們往往會拒絕它們。大眾還需要時間來學習和接受。
BetaMarsCOOJaclyn:用戶增長,早期獲客。
問題3:前段時間Solana用戶錢包的資產被盜,給很多Solana上的GameFi項目方造成了損失,這樣的安全問題對于GameFi選擇公鏈合作上是否有影響?
BigTime中國區負責人Ian:我們會考慮安全因素。但BigTime并不是純粹的去中心化項目,后續我們將推出名為Vault的功能,用戶就可以自行選擇要將資產移動到哪個鏈。BigTime的愿景是邀請更多的Web2.0玩家參與,我們的目標市場不是100萬玩家的GameFi市場,而是20億玩家的傳統游戲市場。
BetaMarsCOOJaclyn:安全性的問題我們作為項目方只能盡力寫合約使其不斷完善,其他的只能去相信公鏈。
問題4:GameFi項目的發展和公鏈自身的發展是相互促進的,從技術上來講,鏈本身的性能和多鏈的兼容性是決定游戲體驗一個非常關鍵的點,GameFi對公鏈的性能有什么需求?
BigTime中國區負責人Ian:首先必須便宜,Gas費不能太高。其次必須快。因為所有裝備都應該在購買后立即在游戲中使用。
BetaMarsCOOJaclyn:Gasfee低、不擁堵、互操作性強,具備這些條件的鏈,能為我們的用戶提供更好的游戲體驗,完善我們的項目。
TrustEVM產品團隊負責人Yarkin:Trust?EVM在GameFi領域主要存在以下幾點優勢:
1、低Gas費。EOS有著極低成本的交易費用,相較于其他鏈上低成本的EVM,其交易成本多數都在25-50美分之間,而EOS僅需幾分錢。
2、延遲和吞吐量。Trust?EVM可以支持你去做一些在其他EVM鏈上都不可能做到的事情,比如說可以每0.5秒更新一次的預言機,或者首次在?EVM上實現高頻套利交易。這得益于EOS/EVMOne的固有高吞吐量和性能。
值得一提的是,帶有預編譯的完整EVM支持、完整的Web3API,這也將使關鍵服務提供商更容易部署在Trust?EVM上。我們還為提高性能做了很多工作,包括不僅限于用于合約效率的密碼學指令、Silkworm插件提高效率、微調甚至改進底層EOSIO以最大限度地發揮潛力。在這些背景下,我們實現了超過800?swap/s的目標。
問題5:GameFi的玩法上之前最主要以XtoEarn為主,那您認為在當前的加密熊市當中,GameFi項目在玩法機制上會有怎么樣的創新,會不會對公鏈等基礎設施本身演化出新的需求?
BigTime中國區負責人Ian:正如我之前提到的,BigTime永遠都不會XtoEarn。沒有區塊鏈,BigTime也很像暗黑破壞神、原神、最終幻想等大作,在游戲體驗上就很有趣。在游戲之后才是如何通過游戲賺錢,這是GameFi經濟中真正的創新。
BetaMarsCOOJaclyn:區塊鏈游戲而不是GameFi,Xtoearn是不可持續的模式,必然會走向終結。真正的區塊鏈游戲需要共同目標和價值觀,包含著更多情感或者歸屬感,就類似于用戶共同建立的元宇宙。
問題6:GameFi會是下一個牛市的爆發點嗎?要先做好哪些布局?
FootprintData社區及投資負責人Jimmy:我想是的,Web3.0目前還處于早期階段,基礎設施正在逐步完善,用戶數量還很少。GameFi是最能吸引Web3.0用戶的子行業。因為全球有3億游戲玩家,這是一個龐大的基礎。
相信當GameFi的門檻降低,可玩性和社交性提高時,它可以為Web3.0帶來大量用戶,成為下一個牛市爆發點。STEPN就是GameFi項目可以實現的一個很好的示例。
至于準備,要看不同的角色,包括玩家、投資人、項目。如果你是為了好玩而玩,你沒有什么可準備的。如果你是為了賺錢而玩,你需要對GameFi經濟模型進行很好的研究。其中包括投資規模、投資回報率、投資回收期、風險。對于投資者來說,需要關注GameFi項目的三個方面,即門檻、社交、可玩性。對于項目本身來說,除了開發門檻低、好玩、經濟模式健康持久的項目外,還需要考慮鏈的選擇。每個鏈都有自己的優勢,包括生態支持、開發成本和難度、靈活性等。
加密KOL加密大漂亮:我認為GameFi是提高總市值和引導新用戶進入加密世界的最佳利器之一。與其他加密產品相比,GameFi對用戶的門檻極低,現在每個人都有手機,GameFi就像玩手機游戲一樣簡單。因此在下一次牛市中,我認為GameFi的反應會最快。
所以現在是學習的好時機,對不同的GameFi項目進行研究。在上一輪牛市中,有些人能夠早早進入Illuvium,就是因為他們花時間發現和研究。他們投資Illuvium的原因是因為3D游戲、PokemonDynamics、交易NFT的Pokemon游戲將擁有巨大的發展前景。因此,我們無法去預測哪個項目會爆發,哪個會不幸消亡,所以不要盲目投資,要確保你對團隊、項目的經濟模型和未來發展有更深層次的研究。
關于TrustEVMGameFiHackathon2022
此次黑客松活動將于8月15日至9月23日在DoraHacks網站舉辦,報名通道于北京時間8月15日晚8點開啟。屆時TrustEVM也會打開在Discord的黑客松頻道,為開發者們建立交流的平臺。
TrustEVMGameFiHackathon旨在吸引優秀的GameFi開發者團隊在TrustEVM部署項目,獲獎團隊將瓜分15萬美金獎金池。對開發者團隊來說,這是一個可以推動其項目發展的好機會,并且會得到舉辦方TrustEVM給予的全力支持,包括技術分享和社區傳播等等。
日程安排:
報名階段:8月15日20:00開始
項目提交:8月15日至9月12日中午12:00
線上路演:9月14日
評審階段:9月15日至22日
獲獎公布:9月23日
獎金設置:
一等獎:5000美金
二等獎:3000美金
三等獎:1000美金
評審維度:
僅評審GameFi項目
項目必須部署在TrustEVM測試網上,并于十月初部署主網
青睞于在GameFi領域的某個部分或某種程度上有創新想法的項目
青睞于有較好前景和龐大潛在用戶基礎的GameFi項目。
青睞于完整度高,設計感強,邏輯清晰的項目。
活動入口:https://dorahacks.io/hackathon/36/detail
關于TrustEVM
TrustEVM作為EOS的EVM層,將直接打通EOS的“任督二脈”,將具備高性能、高可用、高能效的EOS,與擁有龐大開發和用戶基數的EVM生態資源,包括以太坊及所有EVM兼容鏈(如Polygon、BSC等)融為一體。通過TrustEVM,所有基于EVM的數字資產、去中心化創新應用,都將連接并繁榮EOS生態。
歡迎開發者們加入TrustEVM的Discord頻道暢聊。
Website:https://trust.one/
關于EOS網絡基金會
EOS網絡基金會是一個非營利性的組織,旨在傾聽社區聲音、傳達社區意愿并扶持社區優質項目發展,成為EOS社區的信息共享橋梁,并為EOS生態提供資金、技術、運營、未來規劃、生態構建等關鍵基礎設施支持,進一步發揮EOS作為世界速度最快的治理型區塊鏈的全部潛力。
Website:?https://eosnetwork.com/
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