撰文:flowie,鏈捕手
近日,?a16z宣布領投虛擬化身平臺ReadyPlayerMe的5600萬美元B輪融資,Roblox的聯合創始人DavidBaszucki、Twitch聯合創始人JustinKan等也參與了本輪投資。而在去年底,?這家虛擬化身平臺剛宣布完1300萬美元的A輪融資。
除了較快的融資節奏,ReadyPlayerMe客戶拓展上也有不錯的成績。從去年底宣布融資到現在,短短8個月的時間,ReadyPlayerMe合作伙伴數量已經從900增長到3000多個,翻了3倍多。其中代表用戶有VRChat、RTFKT和阿迪達斯、新百倫、迪奧、拉貝爾等。
元宇宙熱潮下,虛擬化身領域已誕生了獨角獸公司Genies。備受資本青睞的ReadyPlayerMe又是什么來頭?
a16z crypto引入Lasso和Jolt工具來增強零知識證明:金色財經報道,風險投資公司 Andreessen Horowitz 的加密貨幣部門 a16z crypto 推出了 Lasso 和 Jolt,這是一對基于簡潔非交互式知識論證(SNARK)的新工具。SNARK 是一種零知識證明,有可能促進第 2 層空間中的可擴展 ZK Rollup,這通常被視為計算密集型。Lasso 是 a16z 兩篇研究論文的主要創新,它采用了“查找參數”機制,有利于更快的零知識證明。它將特定的輸入與相應的輸出相匹配,而不泄露額外的信息。該團隊指出,Lasso 引入了一種簡化的方法來驗證 SNARK,通過對大量結構化表執行查找來避免繁瑣的手動優化電路。[2023/8/11 16:18:58]
可互操作性的虛擬
a16z發文介紹Aztec Connect的跨鏈密封投標拍賣模式:2月23日消息,a16z發文介紹了使用Aztec Connect的跨鏈密封投標拍賣模式。它可以為任意規模的投標提供隱私,而無需額外的抵押品。
Aztec Connect是一個框架,它使用戶能夠從Aztec的ZK rollup的隱私中訪問以太坊L1上的智能合約。以太坊上的匯總處理器合約可以調用符合特定接口的兼容橋接合約,允許Aztec用戶使用他們的托管資產與這些合約進行交互。橋接合約通常插入L1上現有的DeFi協議,例如,已經為Uniswap、Lido和Element Finance實施了橋接。[2023/2/23 12:23:49]
ReadyPlayerMe由3D面部掃描技術服務商Wolf3D孵化。成立于2014年的Wolf3D,最開始為世界各地的機場、博物館和會議廳等公共場所3D掃描儀硬件設備。
Layer1區塊鏈Linera完成600萬美元種子輪融資,a16z領投:金色財經消息,Layer1區塊鏈Linera宣布完成600萬美元種子輪融資,a16z領投,Cygni Capital、Kima Ventures和Tribe Capital等參投。
據悉,Linera創始人兼首席執行官Mathieu Baudet是Meta前員工并曾幫助創建Libra區塊鏈。Linera區塊鏈具有低延遲和線性可擴展性等特性,由分片或單個線程組成,增加了額外的驗證器以提高網絡效率,使大多數基于帳戶的操作能夠在幾分之一秒內得到確認。(CoinDesk)[2022/6/29 1:37:44]
多年積累下,Wolf3D沉淀了一個包含20,000多個面部掃描的數據庫,Wolf3D創始人TimmuToke表示,這是目前最大的面部掃描專利數據庫,其團隊耗費大約四年時間建立一個深度學習解決方案,預測如何通過自拍塑造面部,最終實現準確地預測和渲染一張2D照片的真實面孔,生成與AppleiOS上的Animoji不同的實時動畫頭像,曾為騰訊、華為、HTC、Wargaming、威瑞森等企業客戶做定制化的3D頭像系統。
Flow推出7.25億美元生態基金,a16z等機構參與:5月10日消息,由Dapper Labs開發,為下一代游戲、應用程序和數字資產提供支持的Web3平臺Flow宣布推出7.25億美元生態基金,該基金將專注于游戲、基礎設施、DeFi,以及內容和創作者領域,旨在為Flow生態項目和開發者提供產品開發、產品擴展、團隊擴展、用戶獲取,以及一般運營等方面的支持。
據悉,本次生態基金參與者包括a16z、HashKey Capital、AppWorks、Cadenza Ventures、Coatue、Coinfund、Digital Currency Group (DCG)、Dispersion Capital、Fabric Ventures、Greenfield One、L1 Digital、Mirana Ventures 和 BitDAO、OP Crypto、SkyVision Capital、Spartan Group、Union Square Ventures和Dapper Ventures。生態基金參與者將通過投資、FLOW Token贈款和實物支持等途徑,為現有和未來的開發人員在Flow區塊鏈上構建應用程序提供支持。(CoinDesk)[2022/5/10 3:04:41]
2020年,Wolf3D在擁有20,000多個面部掃描的數據庫基礎下,推出了可定制的3D虛擬形象即插即用系統ReadyPlayerMe,使得開發人者花費時間重建復雜的虛擬形象創作者,而是可以專注于最重要的游戲體驗并更快地進入市場。
AI流動性策略開發團隊Kosen Labs完成500萬美元種子輪融資,a16z 領投:11月17日消息,由前谷歌 DeepMind 人工智能研究人員Miljan Martic和Peter Toth建立的去中心化AI流動性策略開發團隊項目Kosen Labs宣布完成由 a16z 領投的500萬美元種子輪融資,Framework Ventures 等參投。
Kosen Labs希望將AI帶入到Web3領域中,將專注于為下一代自動做市商(如Uniswap V3 和 Sushiswap Trident)提供主動流動性提供解決方案。另外,Kosen Labs 將組建Kosen基金會,并將發布DAO治理代幣。Kosen Labs 將作為基金會的一部分提供有效的LP策略和AI解決方案。[2021/11/17 6:56:20]
對于普通玩家而言,可以在ReadyPlayerMe和ReadyPlayerMe合作的應用程序上,使用AvatarCreator創建自己的虛擬化身,ReadyPlayerMe支持用戶通過照片直接生成3D虛擬形象。創作完成后,玩家可以將其作為自己的虛擬身份,分享在?TikTok、Twitter和Discord等社交媒體,或者與ReadyPlayerMe合作的游戲及其它應用程序上。ReadyPlayerMe支持在桌面、Web和移動設備上運行。
而對于開發者而言,可以將ReadyPlayerMeSDK或API集成到自己的應用程序中,以獲取用戶創建的頭像。開發者也可以通過出售可互操作的皮膚和ReadyPlayerMe頭像資產來尋找新的收入機會,這些資產可以在整個合作網絡中交易,并每次交易中獲得版稅。ReadyPlayerMe支持Web、Unity、Unreal、ReactNative、Android和iOSNative等多種開發系統。
目前,已經有3,000多個應用程序已經集成了ReadyPlayerMe,包括VRChat、Spatial、SomniumSpace、IGG、Pixelynx、RTFKT等等。ReadyPlayerMe通過將開發人員插入超過500萬個化身的跨游戲網絡,為開發人員提供了分發優勢。開發者還可以通過出售可互操作的皮膚和虛擬形象資產來尋找新的收入機會——這些資產可以在整個網絡上進行交易,創作者在每筆交易中都可以獲得版稅。
該項目最核心的創新在于互操作性。ReadyPlayerMe將自己定義為開放的元宇宙構建可互操作的身份協議——使玩家和開發者能夠將他們的身份和資產帶到任何3D體驗中。
a16z在《InvestinginReadyPlayerMe》一文中提到,如今大部分游戲和虛擬世界都是封閉的經濟體,從Fortnite到Minecraft再到英雄聯盟,大多數游戲都不允許玩家在自由平臺空間之外交易或攜帶數字資產。
“我們相信下一代游戲和虛擬世界將以互操作性為核心原則。與其將玩家關在圍墻花園中,構成開放元界的虛擬世界將使玩家能夠擁有自己的身份,并將他們的數字資產帶到任何地方。這些開放經濟體將比我們所見過的任何封閉經濟體游戲更大、更持久,玩家將深度投資于他們的資產,并作為他們周圍世界的共同創造者/共同所有者推動創新。”a16z表示。
Timmu也表示,虛擬化身的關鍵功能是互操作性。頭像是用戶在虛擬世界中的代表,所以它們是元宇宙體驗中非常重要的一部分,可以在數字領域表達身份。用戶可以為自己的化身買東西并穿戴,然后這些資產跟隨用戶一起旅行,在不同的虛擬世界之間創造更統一的體驗。這讓頭像可以成為元宇宙的錢包。
推出“可穿戴NFT”,欲打造數字資產商店
“NFT是實現互操作性的關鍵技術之一”,ReadyPlayerMe在官網中提到,希望為玩家提供與ReadyPlayerMe兼容的NFT,讓用戶可以在多個平臺上驗證他們的資產,并將其導入到支持的應用程序和游戲中。
目前,ReadyPlayerMe推出了可穿戴系列NFT,在OpenSea上,ReadyPlayerMe與Deadmau5合作推出了“Head5”NFT系列,該NFT系列擁有在?Polygon區塊鏈上鑄造的5555個生成3D收藏品,可以在400多個元宇宙空間里使用,地板價為0.08個ETH,已有1800人購買。
ReadyPlayerMe也發布了原創NFT系列Punks空投,CryptoPunkNFT的擁有者可以生成一個獨特的3D化身版本的Punk,在多個虛擬世界里使用。ReadyPlayerMe表示會把NFT收入的50%分給開發者們,以共同擴大元宇宙。
在商業模式上,目前ReadyPlayerMe的虛擬化身系統,是免費提供給開發者或者普通玩家。ReadyPlayerMe提到,其目標是未來打造一個數字資產商店,目前重點在于推向市場,而不是貨幣化。“在未來的ReadyPlayerMe數字資產商店中,藝術家、品牌和開發人員將能夠出售自定義的虛擬化身等虛擬資產,而ReadyPlayerMe拿到一定比例的收入分成。”
本輪融資后,ReadyPlayerMe將繼續拓展團隊,使用更多開發工具擴展平臺,并為使用ReadyPlayerMe的創作者構建更多服務,以達到更快的用戶增長。
來源:Web3Revolution編譯:JC、AliceFang與鏈捕手 導語 Web3Revolution是關于一檔探索Web3領域的雙語播客,通過對話.
1900/1/1 0:00:00撰文:北辰,鏈茶館 Sudoswap掀起了版稅戰爭,現在還沒有結束。起因很簡單,牛市里FOMO情緒下都是奔著翻多少倍去的,沒有人在意這仨瓜倆棗的版稅,甚至版稅本來就是NFT收藏品一直在宣傳的優勢.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,USDT發行方Tether發文回應《華爾街日報》的質疑,稱其試圖詆毀Tether在與公眾進行透明和誠實的溝通方面所做的工作.
1900/1/1 0:00:00撰寫:Tascha 編譯:TechFlowintern,深潮新技術的采用并不是線性發展的,它是階梯式的:最初的創新引發了采用的高潮-->這些創新的影響隨著時間的推移而消退.
1900/1/1 0:00:00整理:flowie,鏈捕手“過去24小時都發生了哪些重要事件”?1、dYdX:25美元存款獎金活動已停止,或因領取需真人驗證受爭議dYdX在推特上發文稱,由于用戶參與熱情過高.
1900/1/1 0:00:00受訪者:YeZhang,Scroll創始人 采訪:念青,鏈捕手 去年年初,三個年輕人在以太坊社區相遇,提到使用zk技術建設以太坊擴容的未來,他們一拍即合。這是Scroll開始的故事.
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