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OUT:2021年最值得關注的5個去中心化創作者平臺_CLO

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近幾個月來,數字藝術NFT領域呈爆炸性發展,“去中心化創作者經濟”這一詞也因此成為熱門詞匯。

去中心化創作者經濟的理念是基于推動視覺藝術NFT繁榮的智能合約技術,但它提供的遠不止這些。

創作者經濟包括所有形式的內容創作,包括社交、藝術、技術等。由于使用智能合約構建平臺,所以中心化機構無權規定創作者如何將其內容貨幣化,以及向誰展示內容。

雖然最近有一些中心化平臺取代了Youtube或Instagram等經典廣告運營創作者平臺(例如為創作者提供了付費墻的Patreon),但這些平臺仍完全控制著其創作者的發行和盈利。

而采取去中心化的方式可在知識產權方面給予創作者更多的權力和自由——

通過建立去中心化平臺,創作者可以對其內容進行推廣并從中獲利,不再需要中心化中間人(如Youtube等平臺)代表創作者及其關注者做決策。

2022年第四季度加密公司的聯邦游說支出約為700萬美元仍接近歷史峰值:2月17日消息,2022年第四季度加密行業利益相關者和關聯公司在美國聯邦游說方面花費了大約700萬美元。據披露數據顯示,2022年第四季度的集體行業支出略低于700萬美元,盡管比第二季度的峰值約合740萬美元略有回落,并且比第三季度金約合720萬美元略有下降,但調查結果反映出即使在多年來最嚴重的加密熊市之一中,聯邦游說支出水平也非常一致。[2023/2/17 12:13:34]

以下是5個極有潛力在未來幾個月為創作者經濟擴大去中心化的平臺(或者說4個平臺+1個網絡)。

雖然BitClout仍處于早期階段,但它是迄今為止最為成熟的去中心化社交平臺,其打破常規的社交媒體也引起了廣泛關注。

研究:加密ETP在到2022年的數量增長50%:金色財經報道,Fineqia International Inc .的研究表明,ETP的數量在12月增加了53個,從1月的109個增加到162個。相反,到2022年,其管理的總資產降至價值的三分之一,從585億美元降至200億美元。BTC價格下跌65%,而ETH下跌68%。去年12月,ETP的管理資產下降了5%,而加密貨幣的價值下降了8%,降至約8億美元。這意味著2022年的總損失為64%,而去年1月為2.2萬億美元。[2023/1/18 11:17:33]

BitClout模式對于創作者從社交平臺上盈利具有真正的革命性。創作者可以直接通過“創作者幣”盈利,不再需要廣告。

平臺上的每個人都有自己獨特的硬幣,硬幣價格取決于硬幣的需求量。創造者越受歡迎,硬幣就越值錢。隨著創作者幣價值的增長,NFT幣的真實價值也會增長。

咸陽高新區打造“元宇宙產業先行區”,擬到2025年相關產業成為“第二條增長曲線”:金色財經報道,咸陽高新區管委會發布《咸陽高新區建設“元宇宙產業先行區”行動方案》,提出按照“一個目標、三個發展路徑、五個應用場景”的“一三五”發展思路,優先布局元宇宙發展新賽道,加速“數字產業化、產業數字化”,推動數字經濟更好賦能高質量發展。

行動方案給出一個清晰目標:力爭到2025年,咸陽高新區元宇宙產業體系初具雛形,數字經濟核心產業增加值占GDP比重達到15%,推動數字技術與實體經濟融合取得顯著成效,元宇宙相關產業成為高新區的“第二條增長曲線”。(澎湃新聞)[2022/11/28 21:06:47]

名人BitClout用戶及其當前創作者幣價格

意大利私人銀行Banca Generali計劃在2021年推出加密貨幣服務:據最新消息,意大利私人銀行Banca Generali計劃在2021年推出加密貨幣服務。Banca Generali已與金融科技公司Conio達成了合作,Conio將為Banca Generali提供管理數字資產的解決方案,包括錢包和托管問題。Banca Generali也將收購Conio的股份,以支持該公司的發展和產品分銷。(Cointelegraph)[2020/12/15 15:15:46]

你甚至不需要太活躍就能在BitClout上盈利。如果你發現一個新興的創作者并投資于他們的幣,你就會發現這種對某人潛力的早期投資可能會在幾個月后獲得回報,因為屆時他們的粉絲基礎和硬幣價值已經增長。

BitClout摒棄了大型科技公司在數據管理方面的標準中心化方法,優先考慮平臺上創作者的盈利,而非公司股東。

分析 | 比特幣哈希率增長或使其2020年主導地位繼續增強:前華爾街交易員、加密貨幣分析師Tone Vays日前在YouTube上表示,比特幣明年將鞏固其在加密貨幣市場的主導地位,這對山寨幣而言是一個新的打擊,隨著2020年到來,山寨幣交易員將面臨更糟糕的狀況。Vays稱,“我對2020年的預測之一是,比特幣的市值占比將在2020年達到85%。”他繼續解釋說,比特幣進一步加強其市場地位將重復今年已經獲得的漲勢——目前其市值占比是69%,而1月份是51%。與2018年1月相比,比特幣的市值占比上升了87%。他認為,從長遠來看,這個數字可能會擴大到比特幣幾乎完全取代山寨幣:“我認為比特幣的市值占比還將繼續上升。其市值占比在2019年從50%增長到70%,我認為還有10-15%的上升空間,這一數字將繼續上漲至90%、95%乃至98%。推動比特幣成功的根本因素將是哈希率強度。自從BTC/USD在2017年12月達到歷史最高點以來,其哈希率已經增長了800%,Vays稱這是“不可思議的”。(Cointelegraph)[2019/12/23]

正如他們在BitClout網頁上所說:在BitClout,公司會優先考慮社區利益而非股東利益。這兒只有社區,每個人都因擁有BitClout與“創作者幣”而團結在一起。

此外,鑒于BitClout的公共區塊鏈是開源的,任何人都可根據自己的需求運行一個節點并調整算法。

比如CloutPub,一個位于BitClout區塊鏈上的作家出版網絡。

Mirror.xyz是一個去中心化的作家平臺,相當于Medium或Substack。Mirror.xyz提供了一種基于區塊鏈的在線出版方式。

作者可將其作品貨幣化,作品一經出版即被打造成NFT。個人可以像其他出版物一樣買賣這些文章,每次買賣都可以為作者賺取版稅。

作者還可以通過眾籌寫作創意賺取收入,貢獻創意的投資者也擁有最終作品的一部分,并從該作品的進一步收入中分一杯羹。

與傳統的、限制性更強的在線出版平臺相比,這一新的出版平臺備受人們歡迎。Mirror是由Mirror社區的作家擁有和運營的。

要想成為社區會員必須參加“$WRITE競賽”,這是一場每周固定題目的寫作競賽(本周題目是“你想用Mirror做什么?”)。

$WRITE擁有者對最喜歡的作品進行投票,投票前十的作者就能進入Mirror社區。

對于音樂人來說,Audius平臺至關重要。幾天前,Audius宣布與TikTok合作。

這是第一次不用簽約唱片公司或沒有在Spotify等傳統平臺上,藝術家也能發行音樂,并通過Tiktok的龐大受眾獲得聽眾。

這對于那些沒有音樂品牌支持并希望建立聽眾基礎以傳播知名度的新興藝術家來說是個好消息。

但Audius提供的不僅僅是與TikTok的合作。

藝術家們始終對唱片公司和流媒體平臺可怕并且徹頭徹尾的剝削手段感到不滿。

Spotify和蘋果音樂等公司提供的盈利方案糟糕透頂,而音樂品牌仍完全控制著其藝術家音樂的發行和知識產權。

與當前的Spotify和Apple Music等流媒體模式相比,Audius的方案更加誘人,同時它還去掉了唱片標簽——藝術家和聽眾之間的中間人。

與其他去中心化、基于代幣的創作者經濟一樣,在Audius音樂家可以自己管理盈利和發行。

Privi仍處于測試階段,但將于今年秋季推出。Privi是一個去中心化的應用生態系統,帶來了一系列創作者驅動平臺。

到目前為止有,Privi Pix(用于數字藝術)、Privi Trax(用于音樂流媒體)和Privi Exchange(用于在Privi生態系統中交換app代幣),這些都在測試網中。

不僅如此,他們的應用商店上還列出了其他9個app,其中包括Privi-Flix(去中心化版的Netflix)和Privi-Social——BitClout未來的競爭對手。

Privi元宇宙中所提供的絕對范圍為當前創作者經濟中的去中心化玩家帶來了優勢,為許多領域的創作者提供了迄今為止最全面的生態系統。

如果一切按計劃進行,Privi可能很快就會成為主要的去中心化生態系統之一,在其不同平臺和代幣之間輕松提供互操作性。

最后一個平臺與其他平臺略有不同。事實上,Bluzelle不是一個平臺,而是一個“創作者經濟的去中心化存儲網絡”。

前四個項目為創作者提供了去中心化平臺,在平臺上,他們可以發布、推廣自己的作品并通過作品盈利,而Bluzelle則致力于為創作者提供一種安全、去中心化的存儲形式。

隨著Bluzelle 2.0的發布,Bluzelle將注意力轉向了快速擴張的創作者經濟,為各個領域的創作者提供存儲和管理其知識產權所需的一切。

谷歌云等中心化云服務將數據存儲在中心化服務器上,與之相比,Bluzelle則以完全去中心化的方式跨多個節點存儲NFT數據和元數據。

所有利用NFT智能合約對作品進行認證的創作者現在都擁有一個可行的區塊鏈存儲方案,通過該方案,他們可以放心地保存自己的數據。

來源:Medium

作者:Izzy Skelley

翻譯:stacey

Tags:OUTCLOUTCLOITCBreakoutYoucloutcloak幣在哪里買bybitceo

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本文由“宜信區塊鏈研究院”原創,授權“金色財經”首發,轉載請注明出處。關于Metaverse,維基百科是這樣定義的:Metaverse是一個集體虛擬共享空間,由虛擬增強的物理現實和物理持久的虛擬.

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