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TOP:TOPGOAL:元宇宙將如何改變足球產業?_PGO

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當我們手握現金,在熙熙攘攘的隊伍里,等候許久,終于買下一張體育賽事門票的時候,我們很難想象在智能客戶端蹲點搶票是一種什么樣的體驗。

移動互聯網時代帶來的沖擊,令人記憶猶新。眼下,我們依舊很難預見,未來的我們又會以哪種方式與自己喜歡的球星、俱樂部產生交互與碰撞。人們不斷暢想著它的模樣,想象著那個可以完全沉浸式、身臨其境般互動體驗,想象著那個沒有巨頭、沒有數據壟斷、元宇宙創造的第二人生世界。

足球是體育產業中最大的一塊,年產值超過5000億美元,占整個體育領域的40%以上。可以預見,Web3.0元宇宙體育產業的市場規模也將相當可觀。Web3.0元宇宙對于足球來說,意味著什么?TopGoalCo-FounderXander說道“Web3.0的去中心化、開放、獎勵機制的特點與足球所代表的激情、自由、奮斗、競爭非常契合,受眾群體的重疊度極高,相信兩者的融合,會產生奇妙的化學反應。”

NBA TopShot NFT交易量突破1600萬筆 創歷史新高:金色財經報道,據最新數據顯示,NBA TopShot NFT交易量已突破1600萬筆,創下歷史新高,本文撰寫時為16,027,939筆,交易總額為907,983,594美元。NBA TopShot是FLOW區塊鏈上規模最大的NFT項目,目前在NFT收藏品系列交易額排名中位列第五,交易量排名中位列第一。[2022/2/11 9:44:44]

TopGoal是一個體育元宇宙平臺,擁有全球優質的足球IP版權、團隊有超過10年的3A足球游戲的成功開發經驗,其愿景是致力于將體育IP帶入Web3.0領域,為世界知名球星、俱樂部和廣大球迷提供新的數字體驗和娛樂消費方式。

BTFS存儲空間挖礦大賽8月22日top10獲獎名單已公布:據BTFS官方團隊統計,調整挖礦獎勵分配公平性規則后8月22日共有564個超過100MiB的存儲用戶節點,按照存儲比例瓜分25,000,000 BTT的空投獎勵,共有3261個超過7.2分(滿分10分)的在線高質量節點平分5,000,000 BTT空投獎勵。[2020/8/24]

TopManager是TopGoal第一階段的Web3游戲產品,是一款采用尖端云游戲技術的3D足球經理游戲,球迷可以用NFT卡牌資產開始游戲,組建自己的球隊踢足球,和好友參加聯賽和錦標賽,分享TopGoal生態系統的獎勵和收益。TopManager當前已經吸引了數萬用戶的參與,根據DappBay的實時數據顯示,峰值DAU達到20K+,社區也很活躍。

以太坊2.0測試網Topaz已質押超100萬枚ETH:金色財經報道,由Prysmatic Labs發起的以太坊2.0測試網Topaz已有29300個驗證節點參與,質押了超過100萬枚ETH,價值約2.14億美元。[2020/5/21]

要實現足球元宇宙,由區塊鏈技術引擎搭建的Web3.0正是TopGoal所設想的變為現實的技術基礎之一,并通過VR及3D虛擬人技術增加球迷的互動與參與度。此過程需要分三個階段和工具進行:

第一階段:TopGoal元宇宙的俱樂部虛擬球場體驗

技術:VR;NFTs

由于時間和距離的原因,對于大多數球迷來說,進入體育場的成本很高。TopGoal正在發展和借助3D及VR技術,讓廣大球迷們可以選擇擁有他們心儀俱樂部的虛擬球場內的座位。未來基于VR直播技術,球迷甚至可以在比賽日進入VR球場和朋友一起觀看比賽,為喜愛的球隊搖旗吶喊,就好像親自在現場看球一樣。

動態 | BTC.top曾一度占據BCH超53%算力:Coin.Dance數據顯示,BTC.top曾一度占據BCH挖礦約53.47%的算力,這意味著該礦池擁有對BCH發起51%攻擊的能力。據悉,這已經不是第一次出現這種情況:2019年1月3日,BTC.top就曾控制了約50.2%的BCH挖礦算力。此外,數小時前,該礦池已連續開采了7個區塊,這對BCH來說是一個可怕的情況。有Reddit網友評論稱:“很明顯是有人在攻擊BCH,我猜應該是Calvin(CoinGeek創始人Calvin Ayre)和他的追隨者。一些神秘的礦工曾經把“匿名”算力抬高了10-15%,而就在BCH分叉開始之后就退出了。” 盡管BTC。top控制著BCH的大部分算力,但最近的BCH ABC 0.18.5版本每隔10個區塊就有一個檢查點進行深度重組保護,以確保事務在10確認之后不回滾。據悉,目前BTC.top占據算力有所下降,現為46.53%。[2019/5/19]

比賽結束,一些精彩瞬間會被制作為基于NFT技術的數字收藏品和其他一些俱樂部的數字紀念品供給球迷查看和購買。據統計,只有不到1%的球迷有幸親臨一場重要的比賽。有了上面的技術,剩下的99%的粉絲肯定會開心很多。

第二階段:TopGoal元宇宙的虛擬SocialFi體驗

技術:高效逼真的虛擬人技術;先進的實時渲染引擎;云游戲技術;10000+動作和面部表情庫

當人們的生理需求和安全需求得到保障后,社交需求就是最強烈和最渴望的需求。虛擬社交能夠打破時間和空間的局限,讓世界各地的人們產生聯結。在TopGoalSocialFi社區中,通過不斷的技術創新會使得一切變得容易得多,TopGoal團隊在技術上已經做好了充分準備。

球迷可以創建自己的3D化身,進入喜好的俱樂部空間觀看比賽以及和其他球迷交流,甚至參與喜好俱樂部的虛擬開放日、虛擬博物館之旅、虛擬新聞發布會、和喜愛球星的虛擬見面會等等。通過虛擬俱樂部,球迷可以和自己喜愛的俱樂部和球員有機會在虛擬世界更近的互動。

第三階段:虛擬聯賽和錦標賽

技術:足球AI;全面的足球動作庫;游戲系統設計能力

體育有時是殘酷的,因為只有一個贏家。許多球迷甚至幾十年都看不到他們的球隊贏得獎杯。

TopGoal元宇宙的最終目標是創造一個平行世界,里面會有虛擬的世界杯,虛擬的聯賽,給一些人更多的機會去贏得冠軍。球迷可以為自己喜愛的俱樂部聘請虛擬球探發掘球星,培養他們成為虛擬的傳奇球星。所有虛擬球員數據上鏈并可通過AI控制。虛擬球員在TopGoal元宇宙內的行為數據都將被用于訓練并決定其成長路徑,成為獨一無二的球員。在TopGoal元宇宙,球迷還可能見證自己在現實中從未奪取冠軍的喜愛的俱樂部能有機會奪取冠軍。

Web3.0元宇宙是足球產業的長期游戲,它更像是一個5到10年的愿景。TopGoal希望通過自己的技術連接足球和Web3,讓更多球迷能得到更好的體驗,創造一種讓球迷更接近球星的互動方式,讓球迷獲得歸屬感和價值感,讓俱樂部和球星通過Web3拓展新型商業模式,并將體育和數字體驗無縫結合在一起。這將是更具想象且挑戰的事情,值得我們去期待和展望。

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