有一個玩法叫「三顆星」,母球擊球后必須碰撞臺邊(Cushion)三次后擊中下一顆球。
在我看來區塊鏈的用戶行為也是有「三顆星」,當我們想好如何將三顆星連貫起來,這樣才有機會擊中用戶想要的那顆球。
這三顆星星分別是 Key、Token、Transaction,它們代表區塊鏈場景的核心對象,將這三個星星連接起來,這就勾勒出一幅用戶生命周期圖景。
Key:身份數據與所有權
Token:資產表達能力與場景
Transaction:交易組合性與范式
從星星的角度,我們嘗試思考普通人面對區塊鏈時的樸素問題。
not your keys, not your crypto.
這是 Crypto 行業最耐人尋味一段格言,許多 Crypto holder 可能至今還未理解 Key 的含義。
觀點:模因幣熱潮減弱導致Optimism網絡活動下降:金色財經報道,根據Artemis的數據,繼4月和5月的模因幣熱潮導致Optimism(OP)的每日活躍地址數量激增59%后,L2網絡的網絡活動自6月中旬以來開始下降。在OP主網上,自6月15日以來,每日發送鏈上交易的唯一錢包地址數量呈下降趨勢,7月2日記錄的每日活躍地址數量為81,480個,此后在過去19天內下降了45%,過去5天OP主網的每日交易量下降了22%。
此外,Optimism的去中心化交易所(DEX)完成的每日鏈上交易總量在6月30日有所下降,上周累計造成了59%的下跌。盡管過去7天DEX活動有所下降,但Optimism網絡中鎖定的資產總價值(TVL)同期卻大幅上漲,截至發稿時,該網絡的TVL自6月29日以來增長了10%。[2023/7/5 22:18:32]
Crypto 行業丟幣 / 盜竊事件數不勝數,這里吃過虧的不止新人,還不乏專業玩家,Bitcoin 核心開發者 Stefan Thomas 曾因備份失誤,導致數億美金的 Bitcoin 丟失。
觀點:Tether的成功顯示出將傳統資產數字化到DLT網絡上的強大:資深交易員Peter Brandt發推稱,Tether是一種可疑的法定貨幣,它將遭遇所有法定貨幣的命運,甚至更糟。USDT的結局不會多美好。對此,加密貨幣分析師Willy Woo回應道:“Tether是一個資產數字化/傳輸層。我們質疑它的集中化,但它的成功告訴我們,將傳統資產數字化到DLT網絡上的想法是多么強大。以一種無信任的方式解決這個問題,將解鎖互聯網原生金融。所有資產都將數字化。”[2020/9/14]
如此重要的一件事,卻無法客觀衡量,久而久之成為感性上的認知。
私鑰重要,卻很少成為行業關注的優先事項,大家心思都在后續的星星上,交易如何擴容,場景如何落地?基本的資產所屬權安全問題卻鮮有人問津,這就像一場拿本金博利息的賭局。
我們嘗試尋找 Key 的理想模樣
觀點:超高凈值人士可能很快對比特幣產生興趣:加密貨幣分析師Plan B認為,超高凈值人士(凈資產超過3000萬美元)可能很快對比特幣產生興趣。他表示,目前有超過20萬名超高凈值人士,一旦他們對比特幣感興趣,不會只購買一兩枚而是更多。如果發生這種情況,比特幣的采用率和價格會發生根本性的轉變。即使這些投資者中有10%轉向比特幣并決定購買一些,也會對比特幣產生重大影響。(U.Today)[2020/5/20]
擁有一套權限體系,防止丟失與盜竊,這是最基本的訴求
擁有一套資管邏輯,解決業務訴求,比如授權、代理、延遲交易等
過往,我們普遍認為 Key 的答案在「鏈下」,從私鑰、硬件錢包,到 TSS(多方門限簽名)尋找一套權限體系解決丟失與盜竊問題。
隨后,我們希望在「鏈上」尋找 Key 的答案,借助智能合約建立賬戶權限和資管邏輯,一切看似完美,但智能合約并非一等公民,同時無法在公鏈間通用,這些限制約束智能合約錢包的發展。
觀點:BTC在數年內達到100萬美元意味著貨幣體系發生災難性崩潰:Facebook前高管Chamath Palihapitiya此前曾表示,目前的全球經濟危機對比特幣而言將是一大利好,未來幾年它可能會以數百萬美元的價格進行交易。然而行業投資者Ceteris Paribus就此表示,盡管這種觀點可能是正確的,但這是一種危險的情緒。他表示,“甚至不知道自己是否想”看到在未來幾年里出現100萬美元的比特幣。Paribus解釋稱,從他的角度來看,這需要“當前貨幣體系發生災難性崩潰”時才能發生,而屆時法定貨幣將在短期內失去所有價值。如果比特幣價格真正達到100萬美元,即比目前的市場價格高出13000%,“如果這來得太快”,轉變過程不會很愉快。(NewsBTC)[2020/4/24]
幸運的是,「賬戶抽象」成為當下理想的答案,這就像分層的理念,鏈下負責私鑰權限體系,擺脫公鏈約束,鏈上負責資管邏輯定義,按需定制。
這是第一顆星星 Key,我們無法要求每一個人像專家一樣備份好私鑰,讓普通人也能自主擁有身份數據和資產所屬權是最基本的要求。
有時,區塊鏈的繁榮跟你想象的不一樣。
76% 的錢包持有低于$1K 的 Token,其中 80% 交易來往錢包與交易所之間,而 99% 的鏈上應用場景是在 Swap 與 NFT 之中。
多數用戶沒有太多資產,除了持倉,就是兌換。
Coinbase 最近發布的文章《Our Mission, Strategy and Culture》,其中 Strategy 的設計,恰當地描繪當下區塊鏈行業的發展路線,將其分解成三段路程:
Crypto as an investment Crypto as a new financial system Crypto as a app platform
Coinbase 清晰地認知到當下「投資」才是核心訴求,而「DeFi」的美好愿景則是發展階段的少數人游戲,最終金融之外的區塊鏈「應用」才是服務大多數人的場景。
這是我們的現狀,我們在打造人人可訪問的全球賬本時,卻提供少數人可以使用的服務,這不是簡單的成本和學習門檻的問題,而是大家在專注建設一個少數人游戲。
正如 Vitalik 在 EthCC 上提到 “ Things that matter outside of defi”,我們除了反反復復在將 Token 進行 Staking 和 Farming 之外,還有其他東西嗎?
如果 DeFi 屬于少數人的游戲,那么 GameFi 會是大多數人的游戲嗎?沒有答案,不是每一個人可以玩金融,但游戲娛樂是每一個人的天性。
這是第二顆星星 Token,Token 會擁有許多種類和表現形態 ERC20 (FT), ERC 721 (NFT) … 但在這之上建立大眾場景才是 Permissionless BlockChain 的核心追求。
有時,我們會開玩笑,區塊鏈的財富效應都攔不住大叔大媽學習。財富效應不會永遠持續,終究回歸到日常。
想象一位穩定幣玩家,如果試圖在不同公鏈下轉賬也要費盡心思學習各種概念,Ethereum 的 Gas、Bitcoin 的 UTXO、TRON 的 Energy。
解題思路無非兩種:
建立標準,沒有差異
建立私有環境,抹平差異
前者在當下互聯網被驗證難以實踐,W3C 也不過是推薦標準,實際每一家瀏覽器廠商自行決定,不過隨之多年發展,多數約定已形成共識,減少大多數摩擦。
后者則是傳統互聯網模式,在一個封閉環境下建立規則,允許不同的內容在統一范式下表現,就像你在亞馬遜面對千萬種商品,卻是以一種范式查看與購買。
EVM 的興起,實現了 Cosmos、Polkadot 當初所設想美好圖景,公鏈之間使用同一套語言體系交流,這就像是一種 W3C 推薦標準,EVM Compatible 成為一種默認。
Layer2 的進步則讓建立私有環境的門檻降低,每一個人都可以借助 Layer1 建設安全的、去中心化的區塊鏈服務,在一個網絡體系內將資產與交易差異抹平,就像電源轉化器,任由插頭標準多樣,都能在一種范式下表達。
EVM + Layer2 也許能將區塊鏈應用帶入下一個階段,這不是簡單的擴容改善,而是在一種范式下建立靈活的網絡,讓交易組合更容易形成效應,讓創新更加頻繁地發生。
這是第三顆星星 Transaction,交易組合性是區塊鏈的優勢,交易范式則讓更多普通人可以感受這些優勢。
最后,三顆星星是一種象征,不是答案。如同北斗星指引方向,幫助我們反思這些樸素的問題。
網傳今年火熱的NFT已經走到了熊市,近兩個月全靠元宇宙挑起新風口大梁,不過謠言歸謠言,這一周賣出天價的CryptoPunk可不管這些,成交價格漲到了天際.
1900/1/1 0:00:00NFT全稱為Non-fungible Token,中文名叫非同質化通證,與我們我們常見的Token(如BTC,ETH等)不同,NFT的重要特征是獨特有唯一標識,兩兩不可互換.
1900/1/1 0:00:002021年NFT作為區塊鏈破圈的新代表突然進入大眾視野。今年三月,藝術家Beeple以6900萬美元的價格出售了他的NFT作品,成為有史以來第三貴的作品.
1900/1/1 0:00:00在過去的一個月里,比特幣的價格上漲了1.5倍。8月23日上午,首個加密貨幣的成本自5月中旬以來首次超過5萬美元.
1900/1/1 0:00:00“波卡知識圖譜”是我們針對波卡從零到一的入門級文章,我們嘗試從波卡最基礎的部分講起,為大家提供全方位了解波卡的內容,當然這是一項巨大的工程,也充滿了挑戰.
1900/1/1 0:00:00“世上至少有兩種游戲。一種可稱為有限游戲,另一種稱為無限游戲。有限游戲以取勝為目的,而無限游戲以延續游戲為目的。”有限游戲在邊界內部玩,而無限游戲玩的則是邊界.
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