Illuvium 是一個基于以太坊構建的 RPG 和 NFT 收藏游戲,游戲的核心機制在于玩家通過打怪升級來捕獲野獸,并將其鑄造生成 NFT,然后放到交易市場中賣出獲利。目前游戲尚未上線,預計將于第三季度末或第四季度在 Immutable X 上啟動。
團隊
Illuvium 團隊成員 71 人,其中核心成員 15 人,團隊中不乏資深的游戲從業者,但大多數成員缺乏區塊鏈從業經驗。聯合創始人 Kieran Warwick,有過多次創業經驗,他于 2015 年進入加密貨幣行業,曾在澳大利亞一家場外交易所擔任市場銷售總監一職。2016 年 7 月離開幣圈從事食品行業,后來 DeFi 興起,Kieran 再次進入幣圈。聯合創始人 Aaron Warwick,他大學專業是計算機工程和物理,畢業后從事過零售行業,也擔任過網球教練,目前正在研究游戲開發,也是 Illuvium 的游戲設計師。Kieran 和 Aaron,以及 SNX 的創始人 Kain 三人是兄弟關系。
區塊鏈ASIC芯片研發公司AGM Group收到納斯達克不符合上市規則的通知函:5月22日消息,區塊鏈 ASIC 芯片研發及金融科技軟件服務公司 AGM Group 宣布已收到納斯達克不符合繼續上市規則的通知函,該通知稱 AGM Group 沒有及時向美國證券交易委員會(SEC)提交截至 2022 年 12 月 31 日止財政年度的 20-F 表格年度報告。該通知函對公司股票在納斯達克上市或交易沒有即時影響。根據納斯達克上市規則,該公司需要自通知函發出之日起 60 個日歷日內提交重新遵守納斯達克上市規則的計劃。該公司已表示將努力完成 20-F 表格并在納斯達克規定的時限內提交重新合規的計劃或提交其 20-F 表格。
AGM Group Holdings Inc. 成立于 2015 年 4 月,總部位于北京,提供面向區塊鏈的 ASIC 芯片研發、比特幣和其他加密貨幣高端礦機生產與金融科技軟件服務。[2023/5/22 15:18:20]
資金
數據:本周NFT銷售額激增7.74%至1.8182億美元:4月23日消息,本周 NFT 銷售額激增 7.74%,總計 1.8182 億美元。數據還顯示,NFT 買家在一周內增加了 41%,超過了前一周記錄的買家數量。其中以太坊區塊鏈貢獻了很大一部分,達 1.247 億美元,而 2266 萬美元來自 Solana (SOL) 區塊鏈。雖然基于 ETH 的 NFT 銷售額略微下降了 1.75%,但基于 SOL 的 NFT 銷售額卻增長了 88.19% 。過去 7 天 NFT 銷售額最高的前五家鏈包括ETH、SOL、MATIC、BNB和 Immutable X。Bored Ape Yacht Club (BAYC) 成為本周表現最好的 NFT 系列,銷售額達到 1638 萬美元。Cryptopunk 系列繼續主導 NFT 市場,地板價值最高,緊隨其后的是 Bored Ape Yacht Club。[2023/4/23 14:22:09]
總共獲得 4300 萬美元的融資。
DeFi 1月用戶數突破48萬,環比增長12.89%:金色財經報道,據Dune Analytics數據顯示,1月DeFi用戶數突破48萬,較去年12月(43萬)環比增長12.89%。[2023/2/5 11:48:47]
3 月 12 日,Illuvium 宣布完成 500 萬美元的種子輪融資,種子輪分兩輪,第一輪投資者以 1 美元的價格買入 50 萬枚 ILV 代幣;第二輪投資者以 3 美元的價格買入 150 萬枚 ILV 代幣,合計 500 萬美元,成本均價約為 2.5 美元。
3 月 30 日~4 月 2 日,Illuvium 通過在 Balancer 上進行 LBP 籌集了 3800 萬美元,出售 100 萬枚 ILV 代幣,出售均價約 38 美元。
Illuvium 是一款基于以太坊構建的去中心化 RPG (角色扮演游戲)冒險和 NFT 收藏游戲,核心機制在于玩家通過打怪升級來捕獲野獸,并將其鑄造生成 NFT,然后在市場中交易獲利。
MetisDAO:2023年戰略重點為“Web3經濟多層解決方案堆棧”和“生態節點”:1月13日消息,MetisDAO基金會發布2023年戰略規劃,MetisDAO表示兩個關鍵概念為基金戰略重點:一是“Web3經濟的多層解決方案堆棧”,以太坊主網是安全性、去中心化和最終性的基石。MetisSmartL2是EVM等價的執行層,交易速度快,成本低。但是,基礎設施層和應用層之間仍然存在差距。
目前,在支持所有應用程序和整個Web3經濟方面,SmartL2尚未充分發揮其潛力,與所有當前的L2解決方案相同,需要更多的功能和擴展來擴大和加強整個Web3經濟的必要基礎設施。二是“生態節點”,生態節點是整個Metis生態系統的貢獻者,并將成為基金會發展壯大的基礎設施。在過去的一年里,基金會積極與部分生態貢獻者進行孵化合作,支持他們試運行生態節點。
第一批即將啟動的生態節點是:SmartL2、Matrix Reputation Power、DAC Framework、P1X。[2023/1/13 11:10:06]
據悉,Illuvium 以科幻為游戲背景,設定所有玩家都是一艘墜毀在外星世界的星際飛船上的幸存者,玩家的任務就是前往世界的各個地區,尋找野獸(Illuvial)并與之交戰,贏家可以捕獲野獸,提升等級,然后進入更危險的地區或者與其他玩家交戰,贏取更稀有的野獸將其鑄造成 NFT;但如果玩家失敗,將會失去其擁有的野獸或 NFT。
數據:11月共有3.06萬枚WBTC解除封裝:金色財經報道,據Delphi Digital數據顯示,11月共有3.06萬枚WBTC解除封裝,創單月歷史新高。12月至今已有2.91萬枚WBTC解除封裝,極有可能打破11月創下的記錄。[2022/12/22 21:59:53]
圖 1 外星世界 & 野獸
野獸
Illuvium 外星世界中存活著 100 多種野獸,它們的攻擊力不同,稀有性也不同。不過,每種野獸的攻擊力和其稀有性相關,越稀有的野獸,攻擊力越強。每種野獸都具備 2 個基礎屬性:親和力、職業類別。
親和力:親和力是野獸和外星世界的連接,分為水、火、土、空氣和自然五種元素。玩家可以將兩種親和力的野獸融合生成更強大的野獸,比如冰霜 = 空氣+水,地獄 = 火+火。
職業類別:Illuvium 游戲中將野獸分為戰士、守護者、盜賊、心靈術士和移情者五個職業類別。每個職業類別在戰斗中的定位不同,守護者攻擊傷害不高,但是扛傷能力強;盜賊的攻擊傷害高但是本身很脆弱。同樣,玩家可以把兩種或同種職業類別的野獸融合,鍛造出更強大的野獸,比如殺手同時包含了戰士和盜賊兩種類別;召喚師則是心靈術士和心靈術士的疊加。
例如:Illuvium 團隊公布了游戲中第一種野獸的資料:一種名叫 Rhamphyre 的野獸,親和力和類別是:地域殺手,親和力 = 火+火,同時包含了戰士和盜賊兩種職業類別。Rhamphyre 處于野獸幼崽階段時,它的基本攻擊技能是利用指甲散發出的灼熱來灼傷對手;進階后的 Rhamphyre 則可以從嘴中噴出火焰來攻擊對手;Rhamphyre 的終極形態是在空中向附近的敵人噴射出火焰風暴,造成燃燒傷害。
圖 2 野獸的三個階段
玩家
對于所有剛進入游戲的新手玩家,可以通過游戲任務來免費獲取一些碎片,用于捕獲野獸幼崽,然后通過不斷的戰斗來升級自己的野獸。而對于不想耗費時間,直接加入戰斗的玩家,可以用 ETH 在游戲內購買裝備,購買費用將直接發送到 Illuvium Vault。可購買的裝備如下:
表 1 玩家可在游戲內購買的裝備及用途
此外,該游戲還將發布一個在線交易市場 IlluviDEX,供玩家買賣游戲內的所有 NFT。玩家需要捕獲等級越高,稀缺性越強的野獸,將其鑄造生成 NFT,可在市場中售賣出更高的價位。
游戲模式:冒險和競技對戰
冒險:玩家在 Illuvium 游戲中的各個地區探險,試圖尋找并捕獲野獸。
競技對戰:玩家可以找其它玩家對戰,系統會為其隨機匹配技能相似的對手。此外,不相關的玩家可以觀戰,并下注賭勝敗方。
注:以上是官方披露的游戲概念和設定,可能和正式上線后的版本有所出入。
目前游戲還在開發中,預計將于 2021 年第 3 季度末或第 4 季度率先在 Immutable X 上啟動。Immutable X 是一個以太坊二層解決方案,主要解決以太坊上的 NFT 擴展和 Gas 問題,以便玩家在游戲過程中可以快速、近乎零成本的鑄造、銷毀以及交易 NFT,現階段該平臺上關注度比較高的游戲是 Gods Unchained。
Illuvium 的代幣簡稱 ILV,總量 1,000 萬枚,初始分配方案如下:
表 2 ILV 代幣分配方案
所有的 ILV 代幣分配,只有 Balancer LBP 和 In-Game Yield 的代幣不用鎖倉,其余均需要鎖倉。ILV 的代幣釋放情況如圖 5 所示:
圖 5 ILV 代幣釋放情況
代幣作用
治理,持幣用戶可參與 Illuvium 所有鏈上治理的提案。
質押 ILV 的用戶可獲得游戲收益(Illuvium Vault)分成,由于游戲尚未上線,暫時還未確定分成比例。
游戲激勵,用戶參與游戲競賽、完成任務和日常挑戰,將會獲得 ILV 代幣獎勵。
社區運營數據
Illuvium 項目于 2021 年 1 月開始運營,目前已經在加密貨幣社區獲得了一定的關注度,Discord 的用戶交流非常活躍。
表3 Illuvium社交平臺用戶數據
Illuvium 是一款 RPG 和 NFT 收藏游戲,根據其當前設定,游戲的核心吸引力在于野獸的稀缺性,也就是其對應的 NFT 稀缺性及背后的市場價值認可度。游戲中稀有野獸的種類和數量決定了野獸的稀缺性,而由野獸鑄造生成的 NFT 背后的市場認可度,則由玩家的 Fomo 程度來衡量。
鑒于游戲還處于概念階段,也沒有 Demo,目前還無法判定游戲的可玩性如何。
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