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CRYPTO:增長勢頭超越Axie:異軍突起的鏈游新星CryptoBlades是何來歷_CRYPT

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在這個加密通證普遍不景氣的夏天,區塊鏈游戲成為市場的新寵。最近90天內,Axie Infinity的30日交易額從3668357.98美元飛漲到429653644.8美元,漲幅為117倍(數據來源:dappradar.com)。

Axie或者說區塊鏈游戲火爆的原因在于“Play to earn(邊玩邊賺)”的新模式,玩家通過經營游戲能夠獲得相應的經濟收益。在菲律賓、印度尼西亞等地,許多人在游戲公會的支持下已經開始以Axie謀生。

而最近一個月中,另一款“Play to earn”的區塊鏈游戲CryptoBlades增長勢頭甚至超過Axie。30天內,CryptoBlades的活躍用戶數量增長3691.1%,交易額增長1175.3%,Token SKILL的價格上漲了900%(數據來源:dappradar.com)。本文將對CryptoBlades進行介紹和分析,并對未來的發展走勢提出預測。

比特幣礦企Marathon Digital在5月生產1245枚BTC,環比增長77%:6月2日消息,比特幣礦企Marathon Digital發布未經審計的5月比特幣產量與挖礦運營更新。其中,Marathon Digital在5月的比特幣產量為1245枚,環比增長77%,同比增長366%,年初至今其比特幣總產量為4141枚,目前共持有12,259枚BTC。

5月,Marathon出售554枚BTC,并打算在未來出售其持有的部分比特幣,以支持每月運營、管理其資金以及用于公司一般用途。截至月底,公司資產負債表上的不受限制現金和現金等價物為9730萬美元。[2023/6/2 11:54:44]

報告:NFT市場的增長速度超過加密貨幣市場:金色財經報道,區塊鏈數據分析公司Nansen最近發布了關于NFT的季度研究報告。該分析強調了NFT行業年初至今的表現優于加密貨幣市場,預計到2025年市場估值將達到800億美元。根據Nansen 2022季度NFT報告,今年NFT市場已經超過了加密貨幣市場,年初至今的ETH回報率為103.7%,美元回報率為82.1%。盡管截至2022年2月,全球大多數資產類別的市場均出現下跌,但NFT-500在3月份的前30天中上漲了5.9%。(cryptoslate)[2022/4/18 14:31:01]

Cryptoblades 官網

CryptoBlades由Riveted Games公司開發,是一款基于幣安智能鏈(BSC),將NFT和RPG相結合的角色扮演類游戲。游戲中的NFT分為戰斗角色CryptoBlades Characters(CBC)和戰斗武器CryptoBlades Weapon(CBW),使用SKILL Token 進行游戲內的獎勵發放和交易流通。

火幣2021年1月銷毀1097萬個HT 銷毀金額環比增長116%:2月15日,火幣全球站發布2021年1月份HT運營月報。1月份火幣共銷毀 1097.02萬個HT,約5816.52萬USDT,銷毀金額環比2020年12月份上升116.2%。本次HT單月銷毀數量與銷毀金額均再創下新高。

本次銷毀HT均價約為5.3USDT,HT當月流通盤通縮率約為4.01%,HT持有用戶數環比11月增長約7.88%,截至2021年2月15日火幣全球站,HT現存總量為24999.2 萬HT,流通總量為19680.9 萬HT。[2021/2/15 19:49:37]

每個英雄和武器都分為四種屬性雷、木、水、火,相互克制。玩家在進入游戲時需要花費SKILL招募第一個英雄,隨后招募的費用會越來越高。

武器的獲取同樣是花費SKILL進行鑄造,按照星級從低到高鑄造概率遞減。進入戰斗時,玩家首先需要選擇想要出戰的英雄和搭配的武器,隨后將會出現四個供選的敵人。玩家需要考慮己方和對方的屬性,己方武器的屬性以及對方角色的力量等多重因素進行決策,成功擊敗對手后將獲得SKILL以及角色經驗的獎勵。

BB:安全便捷的比特幣網關將成為EOS Dapp平臺增長的最大推動力:昨日Defibox官方發推特表示,Defibox PBTC流動池數量已超過50枚,占EOS鏈上PBTC發行量的70%。pNetwork將BTC引入EOS網絡,提前在EOS網絡實現了跨鏈,大大提升了EOS網絡的價值。對此,Block.one CEO?Brendan Blumer(BB)回復稱,安全便捷的比特幣網關將是EOS Dapp平臺增長的最大推動力之一。[2020/10/21]

Cryptoblades 英雄

SKILL數量由對手力量以及己方武器星級決定,角色經驗則可以升級你的角色,讓他變得更強大。英雄和武器都可以自由流通,進行玩家與玩家之間的交易。另外,游戲對不感興趣的玩家還提供有質押、挖礦等賺取SKILL Token 的途徑,用戶可以參與的內容玩法豐富。

聲音 | 習近平:釋放數字經濟增長潛能 增強數字經濟可及性:據搜狐新聞消息,今日,國家主席習近平出席亞太經合組織第二十六次領導人非正式會議并發表重要講話《把握時代機遇 共謀亞太繁榮》。習近平在講話中指出,要堅持創新驅動,培育增長新動能。應該全面平衡落實《互聯網和數字經濟路線圖》,釋放數字經濟增長潛能,加強數字基礎設施和能力建設,增強數字經濟可及性,消弭數字鴻溝,讓處于不同發展階段的成員共享數字經濟發展成果,讓亞太地區人民搭上數字經濟發展快車。習近平強調,應該認清世界大勢,把握經濟脈動,明確未來方向,解答時代命題。[2018/11/18]

目前,游戲的勢頭非常迅猛,截止2021年7月28日,共有近26萬地址持有CBC,總數超過88萬;超過40萬地址持有CBW,總數超143萬。連續三日,活躍用戶突破20萬,近一周活躍用戶量、交易額和交易數分別同比增長568.8%、590.3%和573.6%。

CBC持有量總覽

CBW持有量總覽

相比其他鏈游,CryptoBlades主要有以下幾點獨特優勢:

第一  CryptoBlades的開發團隊具有豐富的游戲開發經驗。

Riveted Games是一家成立于2014年的游戲開發公司,在steam等主流游戲平臺上均有發行游戲的經歷并多次獲獎。與之對比,Axie Infinity的開發團隊是由來自越南的程序員組成,而更多的鏈游開發者更像是借著Axie的東風打算入局的投機者。其他游戲團隊的代碼能力方面也許不成問題,但更多關于游戲玩法、游戲視覺呈現以及游戲營銷這類專業層面上的知識就要遜色于Riveted Games了。對于一個需要長期運營的項目,專業和細節是關鍵因素。Riveted Games的專業能力和經驗有助于他們留住用戶,使得游戲有機會長遠發展進步。

第二  CryptoBlades本身的玩法具有趣味性。

游戲開發團隊在2021年5月的AMA中表示,他們的目標是結合優秀的畫面和玩法創建高質量的加密游戲項目。游戲本身的機制和策略性非常優秀,玩家需要考慮屬性克制等多重影響戰斗的因素,游戲過程需要玩家投入思考進行決策。另外,游戲中武器的星級是完全隨機的,高星級的強大武器具有很高的價值,也對玩家有致命的吸引力。一款游戲的爆火背后可能有多重因素推動,但當市場逐漸冷靜,FOMO(Fear of missing out)情緒退去時,我們認為游戲本身的內在價值是決定市場表現的最終因素。在這一點上,CryptoBlades目前已經打下了很好的基礎。

第三  BSC鏈為CryptoBlades帶來了低廉的手續費和很短的響應時間。

作為鏈游特有的用戶體驗要素,交易的手續費以及響應速度是不得不納入考慮的。盡管Axie采用了Ronin側鏈方案擴容,但與Axie相比,CryptoBlades的gas費用依然更加低廉,響應速度也更快。這很大程度保證了用戶的體驗與市場的流動性,也利于游戲的長遠發展與運營。

目前CryptoBlades的活躍用戶量、交易額以及交易量均處于穩步上升狀態,項目處于剛剛起步的時期,市場的FOMO情緒較為強烈。值得注意的是,由于成本更加低廉,目前CryptoBlades的活躍用戶量和交易筆數遠多于Axie,即便是峰值時期。這體現了CryptoBlades的市場活躍程度與用戶基礎都十分良好,因此項目在近期內較大概率保持態勢向好。長期項目走勢則取決于游戲的運營優化情況與整體市場情緒,官網發布有項目未來的規劃。目前項目已發70%的SKILL Token。

7日內CryptoBlades交易統計圖

30日內CryptoBlades交易統計圖

總而言之,我們認為CryptoBlades是一款設計精良,市場流動性和用戶基礎良好的鏈游。其“Play to earn”模式與游戲本身質量相結合,未來的發展潛力和發展空間依然很大。

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