近日,一款并未出現在主流視野的區塊鏈游戲迅速破圈。Axie Infinity 7月16日單日收入超過972萬美元,超過全球收入最高手游《王者榮耀》的920萬美元。
相較于《王者榮耀》免費玩的模式,Axie Infinity則引入區塊鏈的玩法,讓用戶邊玩邊賺幣,吸引力十足。該款游戲近30天的收入突破8567萬美元,近7天收入4275萬美元。
有業內玩家向《區塊鏈日報》分析,Axie Infinity里的玩家歸根結底還是為了賺錢,而不是享受游戲快樂,因此認為Axie Infinity仍是一個“龐氏游戲”。
不過也有一些人士認為,未來的區塊鏈游戲玩家一邊參與創建游戲一邊掙錢,這將是一個普遍的模式,單純的消費將被消費+投資+投機的復合行為所取代。
據第三方數據統計,Axie Infinity進入7月以來的收入總和已超過7000萬美元,是此前6月份整月1400 萬美元收入的5倍。
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而2021年6月,王者榮耀以2.77億美元的月收入位列第一,平均單日收入920萬美元;PUBG Mobile以2.13 億美元的月收入位列第二,平均日收入710萬美元。
值得注意的是,Axie Infinity在7月16日的收入以代幣計價超過972萬美元。這一數據已超過6月王者榮耀的920萬美元日均收入,
為何Axie Infinity最近表現這么亮眼?數字資產研究員副院長孟巖向《區塊鏈日報》記者表示,最近Axie上線了自己的主鏈,性能大幅提升,Gas費(區塊鏈網絡消耗的成本)大幅下降,游戲體驗得以優化;更重要的是,它的主通證AXS 價格持續上漲,使得其“游戲即挖礦”的激勵暴增。
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火幣APP顯示,AXS的價格從6月22日最低2.8687美元,最高漲至7月15日的29.2069美元,期間漲幅超過10倍。
孟巖分析稱,按照通證經濟的說法,一般來說通證經濟進入到平臺期以后,需要有一個創新使它獲得突破;現在看來,Axie Infinity主鏈的上線成為主通證AXS上漲帶動營收暴增的觸發點。
“Axie Infinity是干了兩年多,積累了一大批玩家,換句話說它的通證經濟體已經上規模了,才以這次主鏈升級為契機一飛沖天。”孟巖表示。
據官網介紹,Axie Infinity是由越南游戲商Sky Mavis開發的3V3式在線卡牌對戰游戲,通過操縱一種名為Axie的小怪物和釋放卡牌技能進行戰斗。
Binance已支持Google One Tap直接登錄或注冊:1月15日消息,最新的BinanceBuild更新,用戶現在可以使用Google One Tap直接登錄Binance或在Binance上進行注冊。[2023/1/15 11:13:29]
Axie infinity的游戲玩法也和一些傳統游戲的卡牌類玩法大同小異,主要分為兩種模式:PVE(人機對戰)和PVP(網絡對戰)。不過Axie infinity將游戲對戰、卡牌、售賣、土地租賃融為一體,在很短時間內俘獲了很多玩家。
據鏈聞的報道,7月17日用戶數方面,Axie Infinity 的DAU已經超過50萬人。
Axie infinity在游戲里面會用到游戲代幣AXS,玩AXIE需要購買三枚AXS代幣進行回合制戰斗,戰斗勝出會產出SLP代幣;而SLP可以用來升級AXIE(不升級后面就打不過,就沒有SLP獎勵),多余的SLP可以兌現。
比特幣全網未確認交易數量為28786筆:金色財經消息,BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為28786筆,全網算力為223.39 EH/s,24小時交易速率為3.39交易/秒,目前全網難度為31.25 T,預測下次難度上調0.77%至31.49 T,距離調整還剩10天8小時。[2022/5/15 3:16:43]
游戲機制設計的就是,越往下玩需要越多的AXS代幣,從而帶動了AXS價格的上漲。
游戲的另外一個機制則是,游戲內的有一個附屬代幣SLP,它用于購買游戲內的各種資產或者喂養Axie。SLP可以在第三方市場購買到,或者通過玩游戲獲得。
一位資深的幣圈玩家接受《區塊鏈日報》采訪時表示,Axie infinity利用新玩家的錢來向老玩家支付利息和短期回報,以制造賺錢的假象,進而騙取更多新玩家進場。
該資深玩家稱,游戲剛開始的時候是有利于玩家的,因為比較容易賺到代幣;但越往后,你需要更多的AXS,隨著AXS的價格一路上漲,你不得不要用高昂的價格來購買AXS去打怪升級來獲取SLP,這其實有點像龐氏騙局。
不過,哈希資本創始人葉丁向《區塊鏈日報》記者表示,Axie infinity的火爆確實讓沉默已久的區塊鏈有一點故事可以繼續講,也讓NFT板塊再次出現在公眾視角中,這是一個積極的信號,給了區塊鏈一個新方向。
葉丁分析稱,其實區塊鏈+游戲在之前也存在,但之前的游戲更多是炒作,可玩性弱。現在有所改善,區塊鏈+游戲是一個可挖掘的大市場。
其實早在2017年,便出現了一款現象級區塊鏈游戲"加密貓(CryptoKitties)"。
加密貓培育虛擬貓的過程和Axie Infinity玩法類似,即通過兩只謎戀貓進行交配繁殖,生出一只全新的,擁有獨一無二的基因的貓寶寶。每一只貓都是樣式不同,獨一無二的NFT。
在高峰期,加密貓擁有150萬用戶,貢獻了價值4000萬美元的交易。最貴的小貓“龍”以600ETH(當時折算17萬美元)的價格售出。
數字資產研究員副院長孟巖向《區塊鏈日報》記者表示,Axie infinity比加密貓還是要豐富許多,光從其數字資產的體系就能看出來。Axie有一種主要通證代幣AXS ,還比較多地使用了ERC1155,各通證之間的配合關系也比加密貓復雜許多,因此不能簡單的說它就是一個升級版加密貓。
不過,游戲代幣AXS的價格在7月15日達到29.2美元高點后,一路回調。截至發稿,AXS價格為15美元,價格近乎腰斬。
那么Axie到底有沒有泡沫,泡沫又有多大呢?孟巖表示,Axie泡沫是存在的,不過通證經濟爆發階段普遍會產生較大的泡沫,這是正常規律。
孟巖表示,一般數周內業務增長一百倍為通證經濟的“核爆”階段。在這個階段,通證的價格會被推高到遠超真實價值的程度,相應的挖礦激勵機制會帶來一大批“羊毛黨”。這些羊毛黨在通證價格回落之后,會離開體系,因此我們會看到泡沫的破滅。
孟巖同時指出,未來的區塊鏈游戲,玩家一邊玩一邊參與創建游戲一邊掙錢,這將是一個普遍的模式。單純的消費將被消費+投資+投機的復合行為所取代。
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1900/1/1 0:00:00現在,"元宇宙"概念成為了區塊鏈加密行業里少有的一抹亮色。Axie Infinty、My Neighbor Alice、Sandbox、Decentraland 等.
1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是其中的新聞周刊,帶您一覽本周區塊鏈行業大事.
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1900/1/1 0:00:00如果今年年初有人對我說,NFT的銷售額將輕松突破10億美元,知名投資人GaryVee將推出NFT項目,Axie Infinity將成為五大NFT游戲之一,我會回答:“我只相信其中的一個.
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