據智研咨詢發布的《2020-2026年中國游戲行業市場現狀調查及發展趨向分析報告》顯示,2019年,中國游戲市場銷售收入增加,用戶規模增長放緩,并呈現出從傳統游戲逐漸向自主創新游戲的轉變。
與此同時,傳統游戲行業在快速發展20余年后,滋生的問題與矛盾也越來越多。具體來說,主要有以下3點:
1.市場趨向飽和,難分一杯羹
我國游戲用戶已達6.4億人,放眼中國乃至全球的游戲市場,目前已經趨于飽和狀態,急需另辟蹊徑,通過開發覆蓋人群更廣泛的游戲,吸引更多新鮮血液。
硅谷銀行美股盤前跌超20%:金色財經報道,硅谷銀行美股盤前跌超20%。此前,美國著名創業孵化器Y Combinator據稱建議眾多公司限制對硅谷銀行(SIVB)的風險敞口。創始人基金公司Founders Fund建議企業從SVB金融集團撤出資金。[2023/3/10 12:54:44]
2.玩法創新不足,嚴重制約發展
由于許多游戲開發商過度追求短期利益,采用“短、平、快”的急功近利開發策略,導致游戲同質化現象嚴重,影響了用戶的使用體驗,同時缺乏創新領頭羊的引領,導致發展動力不足,疲憊凸顯。
Bitmex首席執行官Alexander H?ptner宣布辭職:金色財經報道,Alexander H?ptner 將立即辭去加密交易所 Bitmex 首席執行官的職務。H?ptner 于 2021 年 1 月加入 Bitmex。Stephan Lutz 已被任命為臨時首席執行官。[2022/10/25 16:38:24]
3.缺乏價值反哺,玩家粘性不高
中國市場上常見的游戲,絕大多數都需要充值消費,并且玩家參與游戲后,并未獲得任何的價值反饋。此外,傳統游戲數據、機制的不透明,往往導致游戲中的虛擬資產最終一文不值,無法歸屬于用戶自己。
日本銀行業巨頭野村證券宣布投資支付公司Fnality:金色財經報道,根據Fnality周一的公告,日本銀行業巨頭野村證券投資了總部位于倫敦的區塊鏈支付公司Fnality。這家金融服務公司還將加入Fnality 的全球銀行國際聯盟,該聯盟專注于建立一個基于數字資產的受監管的點對點支付系統。
Fnality已經將 16 家主要金融機構列為支持者:桑坦德銀行、紐約梅隆銀行、巴克萊銀行、加拿大帝國商業銀行、德國商業銀行、瑞士信貸、歐洲清算銀行、ING、KBC 集團、勞埃德銀行集團、瑞穗金融集團、三菱日聯銀行、納斯達克、三井住友銀行、道富公司和瑞銀。
金色財經此前報道,區塊鏈支付公司Fnality正尋求融資約5000萬英鎊。[2022/9/26 22:29:58]
這種玩家與開發商站在對立面的關系極容易讓游戲玩家反感,嚴重影響玩家粘性和體驗度,阻礙游戲產品的進一步更新升級。
401(k)提供商ForUsAll因加密貨幣處理指導意見起訴美國勞工部:金色財經消息,因美國勞工部在退休計劃中對加密貨幣的處理指導意見,提供加密貨幣投資機會的401(k)提供商ForUsAll向其提起訴訟。ForUsAll認為美國勞工部的指導意見過于激進。該機構在發布指導意見之前,應該參與其常規的規則制定過程,包括征求公眾意見。此前美國勞工部對富達允許通過401(k)直接投資加密資產的做法表示擔憂,并援引加密資產有欺詐、盜竊和損失重大風險的觀點,還指出加密資產有高波動性、投機性以及不斷發展的監管環境等問題。據悉,早在2021年,ForUsAll宣布允許員工將部分401K退休資金(不超過5%)用于投資比特幣、以太坊等加密貨幣。(華爾街日報)[2022/6/3 3:59:32]
區塊鏈+游戲,三大優勢定義游戲新生態
區塊鏈的出現,為傳統游戲帶來了新的變革力量。依托去中心化、公開透明、不可篡改等特性,區塊鏈能使游戲玩法創新化,游戲資產透明化,讓游戲資產所有權真正回歸用戶,具體如下:
1.游戲機制公平化
相較于傳統游戲后臺可更改的規則機制,區塊鏈游戲采用智能合約方式嵌入,將游戲的核心邏輯以及參數放到智能合約上,確保游戲的公平性。
2.游戲數據透明化
傳統游戲中,道具和數據都儲存在游戲廠商的數據庫里,數據無法公開展現。而區塊鏈利用去中心化機制,實現了數據的實時更新展現,玩家一目了然。
在游戲機制透明的邏輯下,玩家可以清楚的知道某個寶箱的開寶概率,某個稀有武器是不是真正稀有,這給玩家帶來的是更加純粹的游戲體驗。
3.資產交易自由化
傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往由游戲開發商控制,可以被肆意處置。區塊鏈的引入,使得這些游戲內的資產都由玩家自己支配,并且依托去中心化的市場,實現玩家資產的自主交易,通過上架交易,互轉流通,將?玩家的權利最大化。
此外,不同傳統游戲間的資產往往處于割裂狀態,區塊鏈游戲則可以輕松實現不同游戲間的資產流轉、復用,賦予游戲資產更多價值,全方位保障玩家權益。
連環競技場,區塊鏈行業的“王者榮耀”
區塊鏈對游戲的顛覆式創新超出想象,連環競技場便是這一新賽道中的翹楚,它徹底解決了區塊鏈經濟與游戲之間無法有機融合的痛點,開啟了區塊鏈游戲行業新時代。
連環競技場是區塊鏈行業的“王者榮耀”,也是基于經濟學模型構建的一個游戲流量及游戲數字資產交互平臺,它以“機密交易”為隱私保護協議,采用安全快速的EQUIHASHPOW作為共識算法,利用可信度、貢獻度和活躍度的三維標準去衡量用戶行為、時間和算力貢獻。
依托玩家用戶激勵、游戲社群治理等獎勵系統,連環競技場形成了游戲開發者、游戲社群、廣大玩家用戶之間的共建體系,構成了一個完整、緊密、共贏、互通的區塊鏈游戲生態系統。
在游戲中,玩家不僅可以通過游戲實際獲益,還可以獲得拼團收益提成,真正實現一鍵參與,多重收益!平臺支持用戶游戲收益隨時提現,極速到賬,真正實現了隨時隨地玩游戲,隨時隨地賺大錢,隨時隨地秒提現的目標。
連環競技場作為MTC智能流量鏈的最新生態應用和MT側鏈的首款游戲應用,是新的生態流量入口引擎,進一步豐富了MTC的應用生態,實現了數字經濟與游戲之間的無障礙流通,為MTC大流量商用邁出了堅實的一步。
未來,連環競技場也將堅持“迭代創新,用戶為本”的發展理念,持續升級游戲玩法,不斷提升用戶體驗,引領區塊鏈游戲市場健康發展!
來源:金色財經
Tags:區塊鏈LITALI區塊鏈游戲區塊鏈的未來發展前景肖磊litentry幣融資Italian Lira區塊鏈游戲幣有哪些
大家早上好,我是玩幣隊長。投資,就像是一場馬拉松,撐到最后的都是純爺們。交易當中,你找不到方向,只是因為你不敢相信。你找得到方向,是因為你敢于肯定,表面是多空的選擇,實則是自我內心的博弈.
1900/1/1 0:00:00BTC早間行情分析: 昨日比特幣的回撤1300刀左右,下方給出的思路是回踩到17800直接干多,但是插針到了17650,沒有背離太遠。上方給到頂部沒有到,不影響臨盤的操作.
1900/1/1 0:00:0017年虛擬貨幣爆發式的增長后,在18年開始進入許多人的視野,虛擬貨幣不像那些實物的法幣可以放在自己的錢包里,可以藏在家里的某一個角落,也可以放在銀行等等,虛擬貨幣是指在數字的體現上.
1900/1/1 0:00:00ETH 技術分析 1、日線圖ETH跌穿短期均線后,下方收出長下引線支撐,價格站穩日內低點,晚間或會收復日內跌勢,謹慎低位追跌.
1900/1/1 0:00:00盈利的路上注定是孤獨的,逆向的交易不一定是失敗的!市場有市場的規律,交易有交易的邏輯,任何人的判斷或猜測都是有理由的,而最終勝出的一方只在答案揭曉后才能呈現.
1900/1/1 0:00:00各位朋友大家晚上好,下面老李給大家分享下12.10日上午全網公開單、實倉客戶給出的策略操作情況:12.10日上午全網布局空單BTC于18498點位入場止盈于18284點位獲利220點英國央行考慮.
1900/1/1 0:00:00