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元宇宙:元宇宙是人類內卷的產物?Web3.0時代的元宇宙帶來了什么?_BSCBAY

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上學那會看到同學在玩一個叫《模擬人生》的游戲,就好奇地湊過去問他這游戲的目的是干啥,怎么通關?

他回答說:“這游戲沒有目的,也不存在通關,就是扮演一個虛擬的你,游戲世界里的你想干啥都行”。

當時習慣了RPG這種關卡設計,與CS、星際這種目的性很強的游戲的我,表示不能理解。然而直覺上,我覺得這是個很有新意的游戲,雖然對我并沒有什么吸引力。

后來有了《魔獸世界》,沉迷其中的我似乎過著兩種生活,一種是線下的現實中的我,一種是線上艾澤拉斯世界的我,我時不時會想起幾年前看到的那款游戲《模擬人生》。

有一次教一個9歲的小朋友計算機,看到他在玩一個叫做Roblox的游戲,而且似乎在他們這個年齡層非常的火爆,我一看這不就是一個線上的像素版或者說樂高版的《模擬人生》?

再后來《頭號玩家》火爆上映。出了影院,我的腦子里再次浮現出那個年少時期看到的游戲 ——《模擬人生》。

你愛或者不愛,信或者不信,元宇宙就在那里,一步步的朝你走來……

元宇宙目前有個相對流行的定義:元宇宙是一個平行于現實世界,又獨立于現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數字虛擬世界。

Hello Pets推出600萬美元的NFT和元宇宙基金,并購入10枚BAYC:金色財經報道,Web3娛樂項目Hello Pets宣布推出600萬美元元宇宙擴展基金,用于開發和強化元宇宙生態系統。據悉Hello Pet透露已購入10枚“無聊猿”BAYC,分別是:BAYC #6966、BAYC #6280、BAYC #5245、BAYC #4421、BAYC #5914、BAYC #7350、BAYC #2045、BAYC #9538、BAYC #1522、BAYC #6933,這些NFT未來將會融入到電影、元宇宙、游戲、AR/VR 應用程序、樂高玩具、時尚等產品和服務中。[2023/3/16 13:08:28]

還有個相對流行的公式:Metaverse (元宇宙)= Create (創造)+Play (娛樂)+Display (展示)+Social (社交)+Trade (交易),如果按照這個定義和公式,你會發現《魔獸世界》或者《Roblox》幾乎已經可以近似定義為一個元宇宙。

然而這只是Web2.0時代的元宇宙,這些元宇宙是徹底割裂的。

廈門:搶抓發展新機遇 構建元宇宙產業生態:8月28日消息,近日,廈門市長黃文輝前往立馬耀、鳳凰創壹、黑鏡科技等科技企業調研元宇宙及新興數字產業發展情況,并召開座談會。黃文輝要求,要搶抓數字經濟發展機遇,加快“數字廈門”建設,大力推進數字產業化、產業數字化,打造高質量發展新引擎。要保持戰略定力,堅持問需于企、問計于企,在應用場景開發、創新平臺建設、空間載體拓展、人才服務保障等方面為企業提供更加精準有效的服務,營造良好的產業生態。要更加突出特色、注重實用,強化政企互動,進一步增強數字技術對產業轉型升級、政府治理、民生服務等帶動作用,推動數字經濟和實體經濟融合發展。[2022/8/28 12:53:50]

《魔獸世界》里的金幣沒辦法去《Roblox》里面用,《魔獸世界》里的裝備也沒法帶到《Roblox》里,《魔獸世界》的賬號更是沒法用來登錄《Roblox》。因為究其本質,這些游戲或者說《元宇宙》的數據,都存在于創造他們的不同公司的服務器里,既不公開可見,也無法互通。

這不是我們想要的元宇宙,真正的元宇宙Web3.0才是起點。

元宇宙硬件領域投融資活躍,全球VR/AR企業今年融資額已達82億元:5月30日消息,中國電子信息產業發展研究院近日發布的《元宇宙產業鏈生態白皮書》顯示,截至2022年4月,全球VR/AR企業今年以來獲投融資事件超43筆,其中超億元的投融資事件共18筆,單筆最高融資金額達22億元,融資總金額達82億元。IDC預測,2026年全球AR/VR總投資規模將增至747.3億美元,2022年-2026年復合增長率將達到38.5%。其中,中國市場復合增長率將達到43.8%,增速位列全球第一。

業內人士指出,目前元宇宙應用以手機和PC端的內容創新為主,包括虛擬人、3D社交、3D會議等。隨著終端設備等硬件方面的投入加大,產業將爆發更大的潛力。(中國證券報)[2022/5/30 3:50:12]

當前Web3.0時代的元宇宙體驗并不怎么好,甚至遠遠不如2.0時代,如果你既玩過《Decentraland》,又玩過《魔獸世界》的話,你肯定知道我在說什么。

然而這不重要,Web3.0時代的元宇宙才剛剛開始,還處在從0到1的時期,10年之后回看,一切將完全不同。因為Web3.0時代的元宇宙,有著2.0時代完全不具備的幾個基礎設施和技術條件,比如區塊鏈、NFT、AR/VR、AI等。

Soul:上線個性商城嘗試與用戶共建“社交元宇宙”生態:金色財經報道,社交平臺Soul宣布正式推出用戶共創體系,Soul產品負責人車斌表示,上線個性商城是共創體系的一部分,這不僅是平臺與用戶共建“社交元宇宙”生態的嘗試,同時也滿足了的需求。據了解,目前在Soul近3400萬的月活中,有超過7成為“Z世代”,一方面,用戶可以在平臺獲得更豐富、更個性化的頭像商品;另一方面,捏臉師可將作品上傳個性商城,用數字化工具在“社交元宇宙”中創造價值。Soul平臺數據顯示,熱衷購買虛擬頭像的消費者主要來自一二線城市,占比超過44%;并且以18~27歲的用戶為主,占比達50.4%。[2021/11/18 6:57:47]

讓我假想一個Web3.0時代的元宇宙場景:

你回到家,帶上頭盔(眼鏡),用私鑰簽名,進入一個叫做《地球》的元宇宙程序。你在客廳對著鏡子看了看自己,滿意的臭美了5秒鐘,程序里的你比真實的你帥氣不少,但是仔細一看,又能看出許多你的氣質和神韻。

今天有演唱會,那個當年在《堡壘之夜》里和1000萬粉絲在游戲里一起狂歡唱歌的大明星Travis Scott,現在在《元宇宙》也要搞演唱會了,你可不想錯過。

元宇宙概念股午后異動,中文在線漲近11%:12月1日消息,元宇宙概念股午后異動,截至發稿,中文在線漲近11%,湯姆貓、金運激光、佳創視訊、盛天網絡等集體沖高。[2021/12/1 12:43:11]

于是你興致沖沖的跑進后院,把之前一直在種的幾棵菜(流動性挖礦)給收了,然后撕開一個卷軸,打開通向Uniswap大賣場的傳送門,進去后在里面把剛收的菜賣掉,換成了手里印著ETH Logo的幾顆金幣。

接著你扭頭來到了隔壁OpenSea的售票處,里面那個好看的賣票小姐姐對著你甜甜一笑,你不由的心神一蕩,臉一紅,趕緊拿剛才賺到的金幣換成了晚上Travis Scott的NFT門票。

出了門卻突然反應過來,剛才的小姐姐大概率是AI,或者說NPC,自己居然被一個AI給“撩”了。這是你聽到“叮”的一聲,原來是系統在提示你,由于近期你在Uni提供了不少的流動性,完成了“種菜達人”的成就,系統提示你你的個人信譽點提升了。

你抬頭看了看天上飄著的“AAVE——您最忠實的宇宙銀行”廣告,琢磨著是不是可以去那邊拿信用點貸點款,《地球》的玩家越來越多,最近好的地段地皮越來越值錢,據說當時Uniswap可是花了大價錢才買下來現在市中心的那一片地,蓋了這個大賣場。

貸點款買塊地腳不錯的地,將來不管是升級自己的房子,還是賣給其他需要入駐的APP,應該都不會是虧錢的買賣。

1、我們有了區塊鏈,有了可組合型,有了NFT,但還缺DID,缺TPS,缺鏈上的微博微信,缺萬鏈歸一……

只用過幣安火幣,沒有玩過Uniswap和Defi的玩家,很難體驗到Web3.0的那種“爽”感。

沒錯,助記詞和私鑰看起來很反人性。

然而你擁有一個私鑰,所有應用對你開放,還可以互相組合的那種體驗,你在適應之后根本回不去2.0時代那種每個應用需要申請一套獨立的用戶名密碼的“反人類”。

你可能都不記得你擁有多少套賬戶,從最早的郵箱,到QQ,到微信,論壇,微博……對了,大概率對我們這些人來說,還有幾十個交易平臺的用戶名密碼……

DeFi給我們展示了一個Web3.0時代沒有前端,沒有炫酷畫面的簡陋版元宇宙雛形。這個元宇宙里所有數據公開記錄在鏈,個人數據個人控制,私鑰就是你穿梭這個元宇宙的唯一憑證。

這個元宇宙里目前有了可組合型,也有著NFT這種賦予物品唯一屬性的技術或者說協議。然而我們還沒有成熟的DID - (去中心化身份)系統,區塊鏈的世界,誰說不需要身份證?你的賬號,你的所有行為,構成了在元宇宙里那個“真實而又虛擬”的你。

我們沒有TPS,哪怕是目前號稱最速的Solana,在人數激增的時候也會卡到不行。和可以支撐淘寶雙11上億用戶同時購買的2.0時代的基礎設施相比,當前的區塊鏈,弱的像個嬰兒,ETH的rollup與分片,也還至少還有幾年的路要走。

我們沒有基于鏈上的各類通訊或是社交APP,Status做了那么多年也沒幾個用戶,鏈上的郵箱,論壇,微信,微博,目前幾乎還是空白一片,新項目永遠都是DEX,借貸,NFT……

我也很難想象多鏈并存世界的元宇宙,因為每一個鏈都需要自己的賬戶系統,私鑰,助記詞……如果說每條鏈上都要有一個或者多個《元宇宙》程序,每個元宇宙都有自己的Uniswap,Opensea,AAVE,游戲……那這個web2.0時代的差別似乎又沒有那么大了。

在我眼里,終極的元宇宙,應該基于一條唯一的區塊鏈。然而要等到這樣一個萬鏈歸一的時代,不知道還需要多久。

2、VR與AI——我們已經起步,需要的只是時間

也許,VR和AI進化的速度,要超過前面區塊鏈上一堆美好的卻有待實現的技術。畢竟VR和AI源于傳統行業,已經發展了許多年,在Web2.0時代的元宇宙,他們扮演著同樣重要的角色。

這里有兩個關鍵詞,Quest2,AYAYI。

強烈建議有條件的朋友入手一套Quest2,或者去體驗店里體驗一下也是很好的,它會讓你對游戲,演唱會,紀錄片等形式有一個全新的體驗。

雖然Quest 2離最終的VR/AR形態依舊差距很大,但體驗完后,你也許會樂觀的覺得,《頭號玩家》也沒有想象的那么遙不可及。

至于Ayayi么……剛才場景里被一個AI小姐姐迷倒臉紅心跳的場景,你覺得離我們很遠么?

至于元宇宙的經濟系統,等到實現的那一天,我相信比特幣或是以太坊在人們心中的地位,和當下相比,不可同日而語。

最近看到朋友一篇文章,覺得很有意思,是關于元宇宙的“悲觀論調”。

然而這個悲觀,并非指元宇宙,而是人類自身。眾所周知,科技的發展其實依然陷入“停滯期”,絕大多數“低垂的果實”,早已被摘完。的確,我們有了互聯網,有了蘋果,有了特斯拉,有了facebook,進入了信息時代,生活更加方便,物質更加豐富……

然而1927年的美國航母,航速33節,90多年后的戴高樂號航母,航速卻只有25節。1970年,第一臺波音747從紐約飛倫敦用了八小時,50年后,依舊還是8小時。

人類50年前登上了月亮,當時的科幻小說普遍認為2021年,我們應該會有在天上飛著的汽車,穿梭于月球或者火星的星際飛船。然而現實是50年后的今天,我們不僅沒再去過月亮,反而大家能做的是宅在家逛淘寶,刷抖音。

那么在一個沒有星際旅行,沒有登月,沒有深空探索的地球,在一個貧富差距日益加大,躺平和宅文化日益流行的社會,元宇宙會是什么?

它本質上就是一個人類內卷的產物,因為無法向外探索和拓展邊界,那么必然相內以某種方式卷曲,去一個虛擬世界里獲得現實世界因無力而無法得到的滿足感。

所以,元宇宙會不會是一個可悲的結局?也許看過《未來簡史》和《三體》的朋友,會對這個觀點有著更多的感悟。

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