隨著人們對游戲需求的不斷升級,已經不滿足于目前中心化的互聯網游戲,帶有區塊鏈特性的游戲受到越來越多的關注,區塊鏈游戲去中心化、虛擬資產去中心化、玩家自主性增強等體驗使其需求量也在不斷增大。
區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲數據追蹤、虛擬資產去中心化儲存、游戲規則去中心化制定等從技術層面變得可行。
第一、游戲數據上鏈
游戲賬號被盜是網絡游戲常見的現象,導致玩家損失重大,網絡游戲的官方頁會提供保護賬號的輔助方法,比如密保卡,動態秘鑰等等,但是也只能治標不治本,尤其賬號經過多次流轉后無法追查,甚至賬號被盜后被惡意銷毀無法恢復。
Nansen:Coinbase和Binance當前已擁有55%的加密貨幣交易所ETH總持有量:金色財經報道,據區塊鏈分析平臺 Nansen 在社交媒體披露數據顯示,當前加密貨幣交易所持有的以太坊大約為 2490 萬枚,其中 35% 存放在 Coinbase 上(約 872 萬枚),而 Binance 的持有占比約為 20%(約 494 萬枚),這意味著兩家交易所合計已占有交易所持有 ETH 余額的 55%。此外,加密貨幣交易所 Kraken 持有的以太坊占到交易所 ETH 總持有量的 7.89%(約 197 萬枚),OKX 和 Gemini 占比分別為 5.02%(約 182 萬枚) 和 4.66%(約 125 萬枚)。[2023/1/30 11:35:47]
區塊鏈技術分布式存儲的特性可以解決游戲數據追蹤問題。區塊鏈游戲中,玩家游戲數據按照時間戳存儲在數據鏈上,分布于全網數個節點,玩家使用授權訪問便可查詢所有游戲數據,區塊鏈的不可篡改特性也保證了游戲數據無法被惡意篡改及銷毀。游戲數據上鏈同時能夠打破不同游戲供應商之間的信息孤島效應,實現玩家在不同游戲供應商不同服之間的數據共享。
CME負責人似乎說他賄賂了CTFC官員:金色財經報道,在周三出席福克斯新聞討論FTX倒閉事件時,CME集團老板Terry Duffy似乎說他賄賂了商品期貨交易委員會(CTFC)官員。可能在流傳的片段中說錯了話,但截至周日下午,也就是電視播出四天后,他還沒有澄清。芝商所目前也沒有對此事做出回應。[2022/11/28 21:05:54]
第二、虛擬資產去中心化儲存
在游戲中虛擬幣與虛擬道具等都可以被稱為玩家的虛擬資產,本應屬于玩家的私有資產,但目前網絡游戲的控制權在開發商與運營商手中,一旦停服,游戲里的一切虛擬資產都灰飛煙滅,從此長眠于某個不會再被訪問的數據庫壓縮檔案里。
加密一站式解決方案提供商PlatinX Technology完成500萬美元融資:金色財經報道,加密一站式解決方案提供商PlatinX Technology宣布完成了一筆500萬美元的融資,用以完善其算法交易軟件PTX Algo,并進一步擴大公司規模。據悉,這款交易軟件基于AI技術,具有低延遲性的特點,為交易所和投資人提供定制化的交易解決方案,目前已與世界頂級交易所Binance、FTX、KuCoin、Huobi Global、Coinbase、Bitmart、Wazirx、Kraken CoinDCX達成了合作伙伴關系。(aninews)[2022/5/24 3:38:04]
由區塊鏈支撐的游戲世界中,玩家對私有虛擬資產具有完全的掌控權,不受任何服務商左右。玩家退出游戲也不再由游戲商強行“剝奪”游戲資產,不會因為離開某個游戲而不得不放棄游戲中的資產,而是可以自由帶走或者交易游戲資產,區塊鏈游戲的出現使得玩家在真正“意義”上擁有并處置自己的私有虛擬資產,這也意味著虛擬資產越來越接近于實物資產。
風險投資家Tim Draper:看好比特幣,因其具有對沖通脹特性:5月21日消息,風險投資家Tim Draper在接受采訪時表示,在加密貨幣和傳統市場正在經歷的下行走勢中,比特幣的重要性與它的通脹對沖特性有關。他稱:“我仍然看好比特幣,因為它是對沖通脹的好工具,而且隨著投機者離開,比特幣走勢將與科技股背離。我相信,只要利率持續上升,科技股就會繼續下跌。”Draper將比特幣視為一種對沖通脹的資產,并認為這種特性只有在長期內才能得到升值。此外他還稱,比特幣提供了一個防范糟糕治理和過多監管的避風港。(CNBC)[2022/5/21 3:32:44]
第三、游戲規則去中心化制定
目前所有網絡游戲的規則都由開發者制定,規則控制權在開發商手中,開發商可以隨時隨意更改游戲規則,玩家只能是被動承受者,游戲的最終解釋權歸開發商所有。
而在區塊鏈游戲中,游戲規則去中心化制定,按照智能合約執行游戲規則,開發商無權中途更改游戲規則。區塊鏈游戲的開發者也將僅僅制定游戲的規則,最初的游戲道具可以由開發者制作,但是后續的開發將大部分交由玩家和社區完成。玩家可以隨時選擇退出游戲而不受開發商控制。
由此可見,區塊鏈游戲有著非常廣闊的空間,PONYSWAP是基于ETH智能合約的一款馬匹養成和馬匹競賽的去中心化游戲,將目前最火的DeFi、NFT、DAO等區塊鏈模式相結合,打造全新的區塊鏈游戲玩法和收益機制。
玩家加入PONYSWAP可以通過多種方式靈活參與游戲,收獲多重增長分紅。收益機制包括參與鎖倉挖礦獲得CNTM和馬匹;贈送的馬匹可以玩游戲獲得價值更高數量更稀少的千里馬;獲得的千里馬可以享受每日分紅,還可以繼續挖礦,賺取翻倍收益;玩家還可獲得推廣社區賺取收益等。
PONYSWAP是技術團隊對標ETH最火熱游戲”加密貓”而研發,PONYSWAP通過舉辦競技比賽的方式增加了游戲的趣味性和刺激性,增強用戶與游戲之間的黏性。PONYSWAP必將獨領風騷,打開區塊鏈游戲市場格局。
目前區塊鏈游戲發展的瓶頸仍然存在。區塊鏈底層技術不完善,基礎設施的可用性和可擴展性是當今的巨大瓶頸,在游戲開發中難度仍然很大;區塊鏈游戲開發人才專業度需求較高,區塊鏈游戲人員入職率低,導致開發速度及規模受阻;游戲市場經濟的變化,區塊鏈游戲最重要的轉變將是從中央控制經濟向自由市場經濟的轉變。中央控制的經濟由中心系統直接把控,而自由市場則將復雜性留給開放市場,使得自由市場在技術上可能更“復雜”。
區塊鏈游戲的發展方向將更加偏向于核心資產上鏈+傳統游戲性能,這樣既能保證游戲的公平性和透明性,又可以保證游戲性能,降低區塊鏈游戲開發難度,加快區塊鏈游戲發展速度。
PONYSWAP區塊鏈與游戲的結合給了眾多游戲玩家與游戲行業對未來區塊鏈游戲的想象空間,區塊鏈游戲或將迎來新的發展機遇。
來源:金色財經
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