市場回顧
幣贏研究院維持之前觀點,目前加密市場大盤表現疲弱,市場關注點依然在元宇宙概念和Layer2,其中元宇宙概念因為獲得圈內圈外資本共同關注,表現更為強勢,整體上這種趨勢仍將持續一段時間。
。注:本文不代表任何投資建議。
一、大盤概述——BTC上方承壓,后市預計維持震蕩,
大盤行情
據幣贏行情顯示,BTC昨日維持震蕩走勢,目前上方承壓于MA5,市場短線具有一定反彈預期,BTC后市預計維持窄幅震蕩。BTC24小時漲幅1.12%;ETH24小時漲幅4.46%。
數據觀察
據Coinmarket數據顯示,BTC目前市值占比41.5%,BTC市值占比略有回落。據alternative.me數據顯示,今日恐慌與貪婪指數為42,市場情緒有所回暖。據百度搜索指數顯示,比特幣搜索量有所增加,市場關注度有所上升。根據多倫多交易所數據顯示,BTCC全天成交量497067份。據OKLink數據顯示,灰度GBTC溢價率為-11.71%,GBTC今日解鎖64.61萬份。據幣coin數據顯示,截止今日16時,BTC當前資金費率+0.01%;目前比特幣RSI14為39.47,場內賣盤力量相對較強。
Gemini將再裁員10%,為過去八個月內的第三輪裁員:金色財經報道,內部消息顯示,加密交易所Gemini將裁員10%。Gemini聯合創始人兼總裁Cameron Winklevoss在Slack上向員工通知了裁員消息,并表示糟糕的宏觀經濟狀況和加密行業“前所未有的欺詐”迫使該公司裁員。此次裁員是Gemini在過去八個月內進行的第三輪裁員。[2023/1/24 11:28:11]
宏觀消息
1.據悉,印度將允許部分投資者進行加密交易。
2.支付巨頭Stripe聯合創始人JohnCollison接受CNBC采訪時表示,其公司再次接受加密貨幣支付“并非不可能”。Stripe曾在2014年接受比特幣支付,但于2018年停止了該服務,理由是價格波動和大規模交易效率太低。
3.管理規模達660億美元的養老基金RestSuper計劃投資于加密貨幣;
二、板塊異動——元宇宙概念持續火熱,資金關注度依然很高
數據:410,000,000枚XRP從未知錢包轉移到另一未知錢包:金色財經報道,據WhaleAlert監測數據顯示,410,000,000枚XRP(價值約146,559,177美元)從未知錢包轉移到另一未知錢包。[2022/12/29 22:13:42]
板塊數據分析
最近24小時內跌幅前五板塊分別為:PlayToEarn、Music、Gaming、Metaverse、KardiaChain生態;
7天內漲幅最大的五個板塊:PlayToEarn、Gaming、Metaverse、DaoMaker生態、KaediaChain生態;
機構投資板塊
在A16ZPortfolio板塊中,24小時跌幅前三的幣種:ROSE、YGG、MKR;
在CoinbaseVenturesPortfolio板塊中,24小時跌幅排名前三的幣種:AUDIO、MATIC、VEGA;
Velodrome在Optimism上TVL已超越Uniswap:7月18日消息,Optimism上AMM協議Velodrome在Optimism TVL已達到約5618萬美元,超越Uniswap(4002萬美元)成為Optimism上TVL僅次于Synthetix的DeFi協議。Velodrome TVL近一個月增長了約388%。[2022/7/18 2:20:29]
在DCGPortfolio板塊中,24小時跌幅排名前三的幣種為:LRC、RUNE、KAVA;
在PanteraCapitalPortfolio板塊中,24小時跌幅前三的幣種為:ZEC、AUDIO、AMPL;
在MulticoinCapitalPortfolio板塊中,24小時跌幅前三的幣種為:AUDIO、RUNE、KDA。
板塊消息
1.佳創視訊拉升封板,金運激光、川網傳媒、GQY視訊、大富科技等此前漲停,奧雅設計、鋒尚文化、新媒股份、絲路視覺、中青寶等繼續沖高。
英國央行副行長:將在8月之前引入穩定幣立法:金色財經報道,英國央行副行長Jon Cunliffe周三表示,英國財政部將與包括英格蘭銀行(BoE)、支付系統監管機構(PSR)和金融行為監管局(FCA)在內的其他監管機構磋商,在8月夏季假期前就穩定幣的監管體系引入立法。
Cunliffe還談到了英國以外的計劃,表示支付和市場基礎設施委員會(CPMI)——Cunliffe領導的國際小組——將在暑假前敲定系統性支付系統的全球標準指南。這些問題包括:哪些資產應該支持這些穩定幣,贖回或索賠應該是什么,以及如何確保在系統層面上使用的穩定幣或貨幣是安全的。Cunliffe表示,CPMI還計劃發布一份關于銀行巴塞爾框架應如何應用于穩定幣的報告。(coindesk)[2022/7/7 1:56:14]
2.截至11月17日,“元宇宙”相關商標申請量超過4400條,其中超過3000條當前狀態為“等待實質審查”。截至目前,有700余家企業申請元宇宙相關商標。
報告:傳統對沖基金并未因加密市場低迷和波動而退縮:金色財經報道,根據普華永道 (PwC) 的第四次年度全球加密對沖基金報告,89 家對沖基金參與了 2022 年第一季度進行的一項調查。研究顯示,38% 的傳統對沖基金已經投資于加密貨幣,高于一年前的 21%。此外,目前投資于數字資產的受訪實體中有三分之二希望在 2022 年底之前增加其配置。
不參與此類投資的傳統對沖基金經理從去年的 79% 降至 62%。與此同時,29% 的未購買數字資產的人要么正在制定投資計劃,要么處于投資計劃的后期階段。另一方面,普華永道的報告指出,全球專業加密對沖基金的估計數量為 300 家,并補充說在過去兩年中以加速的速度創建了新實體。
加密對沖基金交易量最大的數字資產是比特幣,其次是以太坊,其次是 Solana、Polkadot、Terra 和 Avalanche。(cryptopotato)[2022/6/12 4:19:45]
3.OpenSea與佳士得達成合作,將向藝術收藏家出售一系列NFT;
三、大幣種異動——SAND表現強勢,林俊杰宣布持有Decentraland土地
大幣種數據異動
加密市場排名前一百的幣種中,漲幅前五的幣種有:SAND、ZEC、CRO、ENJ、LRC;
熱門賽道幣種異動
DeFi賽道排名漲幅前三:RUNE、LRC、KAVA;
NFT賽道排名漲幅前五:ILV、COCOS、SAND;
PlayToEarn板塊7日漲幅排名前三:ILV、SAND、WILD;
每日熱度最高的前五個幣種分別為:HAM、MINIFOOTBALL、SHIRYO-INU、MFLOKIADA、TABOO
大幣種消息
1.隱私瀏覽器Brave開發公司BraveSoftware與美國加州大學圣地亞哥分校合作提出一種解決方案SugarCoat,允許在不犧牲網絡規模兼容性的情況下改善隱私。
2.Avalanche將于11月24日23:00在Fuji測試網上激活Apricot階段五升級,本次升級內容包括支持C鏈和P鏈間原子轉移、原子交易批處理、C鏈費用算法優化等。
3.歌手林俊杰今日在推特上宣布持有Decentraland元宇宙虛擬地塊。另據OpenSea信息,他還購買了Sandbox虛擬地塊。
四、合約數據異動——BTC多空持倉人數比震蕩走高,短線有反彈預期
據幣coin數據顯示,截止13:00,BTC在Bitmex上多空持倉量比為:多頭52.54%,空頭47.46%,多頭持倉占優。據OKEx合約數據顯示,在小時圖上,BTC多空持倉人數比短線震蕩走高,市場短線看漲情緒上升。
綜合來看,BTC合約市場多頭持倉占優,多空持倉人數比短線震蕩上漲,BTC短線有一定反彈預期。
五、大V觀點——大多數加密貨幣將會消亡,通脹是對窮人和中產的一種稅收
1.前印度儲備銀行(RBI)行長RaghuramRajan認為:在當今存在的6,000多種加密貨幣中,大多數都會消亡。當前的加密貨幣風潮與17世紀荷蘭的郁金香狂熱類似。如果東西有價值只是因為它們會更貴,那就是泡沫......很多加密貨幣有價值只是因為那里有一個更大的傻瓜愿意購買。
2.《窮爸爸富爸爸》作者發推特稱,美國無休止印更多的美元導致美元越來越多。通貨膨脹是對窮人和中產階級的一種稅收。通貨膨脹使富人更富有。變得聰明。變得更富有。我正在購買更多的黃金、白銀、比特幣、以太坊、租賃房地產和石油。
六、研報解讀——鏈游發展空間依然很大,Play-to-earn仍是目前玩家參與游戲的主要動力
最近元宇宙概念持續火熱,圈內圈外資金都出現熱炒跡象,本文今日從區塊鏈游戲史的角度進行研報解讀,在《一文回顧區塊鏈游戲發展史,解析熱門鏈游的經濟模式》中,其核心要點如下:
1.GameFi是在區塊鏈技術與游戲領域長期的糅合和碰撞中產生的新模式,主要滿足三個特性:基于無許可的分布式網絡實現的可自由公開交易的激勵層,游戲功能與金融屬性相結合,社區治理。
2.傳統游戲市場的營收規模在2021年預計將超過2000億美金,加密市場的GameFi概念項目總市值目前已接近200億美元,活躍用戶單日峰值超過300萬,在本年內實現了百倍增漲。
3.但與類似用戶規模的DeFi市場相比,鏈游市值僅為其11.9%,從項目數量和資產規模,游戲仍有較高的增長空間。
4.相較于傳統游戲在形式和內容類型的豐富性,鏈上游戲主要仍以回合制的策略類游戲和模擬類游戲為主。由于此兩類游戲要求玩家高度的主動參與和虛擬資產的創造,與鏈上游戲的優勢較為匹配。而對游戲體驗和劇情要求較高的實時制策略游戲或動作類游戲,仍有待發展。
5.隨著游戲應用的發展,其上下游日趨完善,以游戲應用為服務對象的基礎設施和專業玩家組織的發展將為GameFi釋放更大的潛力。Play-to-earn是目前玩家參與游戲的主要動力,游戲項目的主要盈利模式為出售資產和收取交易費用。
來源:金色財經
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