HashLand是第一個將知識產權和算力資產結合起來的去中心化合成資產平臺。橋接NFT和算力資產,HashLand能夠以合成NFT的形式重塑算力市場,從而為S-NFT奠定基礎價值。通過鑄幣合約、購買合約和挖礦合約,HashLand能夠為算力提供商和知識產權提供商等提供有用的工具箱。
在HashLand中,NFT卡在保留原有角色的同時,植入了HashLand自己的游戲風格。這些NFT卡組將成為其全球粉絲群喜愛和支持的絕佳收藏。HashLand將繼續與知名機構?等游戲和漫畫IP合作,在未來發布更多具有挖礦能力的NFT。
IPC測試網上線,用戶、開發者和存儲提供者可以展開子網實驗:4月21日消息,經過18個月的開發,IPC的首次公開部署會在Spacenet測試網上,這是首次有一個長時間運行的IPC測試網對公眾可用,讓用戶、開發者和存儲提供者可以展開子網實驗,嘗試Filecoin根網絡之外的其他共識模型。據悉,IPC讓終端用戶和應用開發者可以動態啟動層級化的子網,能夠并行執行交易,從而將根網絡(Filecoin主網)的一些過量負載移除出去,同時能夠為應用的需求提供更好的運作條件。此外,IPC框架還利用主網提供的更強的安全保證,來實現跨子網交易和子網安全性守護機制。[2023/4/21 14:18:42]
HashLand屬于少數鏈游+卡牌游戲結合的產物,其UI設計精美、角色精美炫酷,玩家即可享受鏈游帶來的高收益還可享受來自游戲的驚險刺激和趣味性,相比其他鏈游還停留在DeFi階段,HashLand融合卡牌游戲機制+Gamefi+NFT的模式,是當前GameFi領域幾大熱門項目之一,擁有巨大的發展空間。HashLand(HC)是我們的治理代幣,同時也是游戲中唯一的價值扭轉憑證和邊玩邊賺的打關獎勵。玩家可以通過質押,卡牌升級,游戲人物闖關,體驗Play-To-Earn邊玩邊賺。
數據:美國政府持有205,515枚比特幣,價值56億美元:金色財經報道,根據目前的統計數據,截至2023年3月25日,美國政府持有205,515枚比特幣,價值56億美元,約占流通供應量的1.06%。這些比特幣在三起案件中被沒收,包括2020年11月絲綢之路比特幣被沒收,2022年Bitfinex黑客被沒收,以及去年James Zhong的比特幣被沒收。其中,從“Individual X那里查獲了69369個比特幣,從Ilya Lichtenstein和他的妻子Heather Morgan那里查獲了94643個比特幣,在2022年11月從Zhong那里查獲了51326個比特幣。根據Glassnode在2023年3月9日的一份報告,其中一些比特幣已經移動,總數從215,338個比特幣減少到205,515個比特幣。[2023/3/27 13:28:00]
某神秘機構從Circle中提取3134萬美元并轉入中心化交易所:金色財經報道,Lookonchain推特發文稱,某神秘機構從Circle中提取了3134萬美元USDC并兌換成USDT,然后轉入Coinbase、Kraken和Binance交易所。值得一提的是,目前距離FOMC會議僅剩不到 4 小時。該機構于1月9日開始從Circle中提取USDC并轉移到交易所,并于1月25日停止。這推動了過去一個月ETH等加密貨幣的上漲。他從Circle中完全提取了 6.32 億美元的USDC并轉移到交易所。[2023/2/2 11:41:56]
鑒于這兩類痛點,HashLand通過打造史詩級《Hash戰爭》游戲平臺,幫助玩家投資Play-to-Earn游戲賺取游戲資產,打造將增強元宇宙游戲未來的工具。同時,HashLand平臺通過調配GameFi生態擁有的資產,最大化資產效用,并與資產所有人分享資產的利潤。
Immutable X宣布更新品牌:6月17日消息,Immutable X宣布更新品牌,其使命是與StarkWare合作,通過Immutable X和Immutable Games Studio推動下一代Web3游戲發展,使數字世界成為現實。Immutable已經發布新品牌Logo和全新網站。[2022/6/17 4:34:38]
《HashNFT》
在HashLand的平臺上,玩家只需將自己購買獲得的NFT卡牌插入對應的卡槽中,就能獲得永續的BTC收益。所有的NFT卡牌背后都綁定了BTC算力和HC算力,每張NFT卡牌背后都有算力的價值支撐,同時還有藝術品的收藏價值,還具有算力價值。此外,卡牌初始等級為一階,每四張一階的NFT卡牌就能合成一張兩階的NFT卡牌,以此類推,最高可升級至五階NFT卡牌。升級之后的NFT卡牌挖礦收益將會有質的飛躍。1階升級至2階后,比特幣算力也會從原來100%-110%,提高至110%-120%。,同時,2階NFT卡牌還將增加HC算力,持續不斷的產出HC。
《Hash戰爭》
《Hash戰爭》游戲有多種對戰模式選項,PvE探險模式、PvP玩家對決和GvG公會對戰模式等。
①探險模式(PvE):玩家和游戲ai對戰,通過闖關可以獲得相應的代幣的獎勵和裝備道具,同時在闖關模式的同時可以為自己的英雄獲得經驗值。
②玩家對決模式:在這種模式下,玩家將能夠與其他玩家對戰以賺取HC。要參加對戰,玩家需要組建一支攻防英雄陣容戰隊。攻防戰隊可以由相同的英雄組成,也可以由不同的英雄組成,這取決于每個玩家的對戰策略,以自己的方式獲得登上排行榜的機會,獲得HC獎勵。
③GvG公會對戰模式:玩家需要加入公會,在自己的公會里面通過公會來進行戰斗,以3V3決斗來分出勝負,賽季末會以公會積分制來進行排名,發放HC獎勵。
④玩家還可以將他們獲得的HC質押在礦池中以增加收益。在游戲中參與日常任務,例如在PvP或PvE模式中刷副本,對戰,將為玩家提供更多賺取更多HC收益的機會。
《合作機構》
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