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小編根據每周最新的鏈游方向,與大家分享一些既能娛樂又能賺取收益的項目,一起來看看本周的三個熱門項目吧!
YooShiGame
YooShi重點布局GamePad的本質原因,還是為了豐富YooShi元宇宙的內涵,通過孵化和吸納優質的NFT項目,一步步打造新型的區塊鏈項目金融體系,讓項目既有趣、又好玩、還可以賺錢,也就是當下最熱門的“PlaytoEarn”理念。YooShiNFT具備一定的收藏價值,除此之外,還被賦予了邊緣計算屬性,玩家可以通過典當YooShiNFT獲取通證。
dForce創始人指責Aragon團隊通過“重新調整DAO劫持協議金庫”:5月10日消息,dForce創始人Mindao發推文稱:“Aragon在2017年的IC0中籌集了27.5萬枚ETH,我當時也參與了。這是一個資金過剩的DAO,在過去的6年里沒有任何實質性的進展,現在,該團隊通過‘重新調整’DAO劫持了協議金庫,并以‘信托責任’凌駕于代幣持有者之上。”[2023/5/10 14:54:06]
創世YooShiNFT是通過盲盒搶購進行分發的。那之后想要獲得NTF途徑有兩個,第一種是通過YooShiNFT交易市場拍賣獲得。拍賣規則比較有趣,拍賣過程中玩家使用YooShi,目的是為了增加應用場景,每次加價為10%,其中8%給到NFT所有者,2%給到上一個競拍者。不得不說項目方很會玩呀,這個機制很容易激發交易市場的活力,只要玩家參與,要么獲得心儀的NFT,要么獲得競拍過程中的差價,總之就不會讓你空手而歸,挺有小心機的呀,懂得琢磨玩家的心里,實在高招。
Bakkt四季度收入為1560萬美元,同比增14%:金色財經報道,Bakkt發布第四季度報告稱,在另一項大額減值費用的推動下,第四季度的收入和支出有所增加。收入為1560萬美元,低于FactSet估計的1600萬美元,但仍同比增長14%。調整后的利息、稅項、折舊和攤銷前收益低于預期,為-3050萬美元,比去年高出30.3%。預估數字為-2800萬美元。營業費用從8600萬美元增至3.41億美元,比2022年第四季度增長近300%。費用由約2.72億美元的非現金商譽和無形資產減值支出推動。
Bakkt報告第三季度凈虧損15億美元,這主要是由于其先前公布的商譽減值費用所致。[2023/3/10 12:53:32]
第二種是通過不同的YooShiNFT合成更稀缺的NFT。在合成過程中,除了需要不同類型的NFT外,還需要使用一定的YooShi作為燃料。這帶來了兩個方面的通縮,一是YooShi通證、二是YooShiNFT,同時提升兩者的稀缺性,從而打開升值空間。可以看出項目方在玩法這方面下了很大功夫,一切都利用的恰當好處,從而達到一個更好的整體效果。
比特幣挖礦咨詢公司Sabre56完成3500萬美元融資:金色財經報道,比特幣挖礦咨詢公司 Sabre56 完成 3500 萬美元,這些融資將用來建設托管站點。據悉,Sabre56 主要從事挖礦設施開發和礦機運營業務,其目標是在今年年底前建設 150 兆瓦的挖礦站點,并未礦企提供托管服務。目前,總容量達到 115 兆瓦的兩個站點已經開始建設,分別位于懷俄明州和德克薩斯州。預計今年將完成四個站點的建設。[2023/2/23 12:25:51]
值得一提的是,YooShi自上線以來,推特關注人數不斷增加,已經超過20余萬人;BSC鏈上持有地址也在不斷攀升,玩家人數已經超過20萬人;據CoinGecko數據統計,YOOSHI市值突破13億美元,成功進入全球加密資產市值排行榜前100名。也成為繼SHIB、DOGE之后,第三個進入全球市值排名前100的MEME。近期更是連續多日位居于加密資產數據平臺CoinGecko熱搜榜第一名,持有地址以每周超過5萬的速度增長。由此可見,該項目的熱度真的是爆棚呀,得到許多玩家的喜愛!
加密財務應用Companion.to將于本月推出BETA版本:金色財經消息,加密財務應用Companion.to將于本月推出BETA版本,用戶可以從AppStore或GooglePlay下載,此外將與Solana鏈上流動性協議Cropper的IDO合作推遲至10月。[2022/8/30 12:57:42]
YooShi的IP形象是一只綠色的小恐龍,名字和形象靈感來自于《超級馬里奧》中一只名叫Yosh的恐龍。小編非常喜歡,簡單又可愛,一個好的IP是需要記憶點的,YooShi算是做到了,拿捏的比較到位。
5月份MEME概念最為火熱,但市場太過混亂,在市場情緒冷靜之后,再去挑選具有潛力和價值的優質項目YooShi就是值得關注的MEME項目之一。
對于這個項目,小編認為YooShi站在了一個更高的維度去經營,單純的鏈游總有過時的時候,GamePad每發行一個爆火的項目都會給YooShi帶來收益,而YooSh本身坐擁20多萬的玩家,轉化是沒有問題的。小編覺得這個項目無論是IP還是玩法的整體利用以及社區的運營,我都給予很高的評價,這個項目絕對是值得期待的!
市場分析:鮑威爾可能暗示進一步收緊政策:8月25日消息,美國普信集團國際首席經濟學家Nikolaj Schmidt表示,美聯儲主席鮑威爾可能會在周五的杰克遜霍爾研討會上發表鷹派的論調。他說,美國的通脹仍處于高位,預計在未來很長一段時間內仍將高于目標水平,而目前的工資漲幅與美聯儲遏制物價上漲的目標非常不匹配。Schmidt說,在貨幣政策方面,只有一件事可以做,那就是進一步收緊。他說,預計我們將看到一位央行行長不僅隨時準備開火,而且還會連番加息。(金十)[2022/8/25 12:48:47]
LeagueofAncients
LOA是一款受DOTA2和英雄聯盟啟發的MOBANFT項目,簡單點可以理解為區塊鏈版的王者榮耀。現在的主流鏈游都需要投入一定的成本才能玩,而LOA只可以免費暢玩,英雄也無需購買,可以免費使用。LOA也實現playtoearn,玩家通過參與項目實現邊玩邊賺。
LOA的玩法分為3種模式,普通匹配、NFT匹配和錦標賽。
普通匹配需要5v5對戰,通過摧毀對方基地來取得勝利,基本上跟王者榮耀一樣,皮膚完全免費,可以使用所有英雄,獲勝方可以獲得少量通證獎勵,畢竟是無門檻的,所以獲得的獎勵也相對較少,失敗方也沒有任何壓力,不會扣除任何積分和獎勵。
NFT匹配是有門檻限制的,需要玩家持有指定數量的稀有級別的NFT皮膚才有資格參賽,類似王者榮耀中的排位賽,每季度為一個周期,這是有排名的,從低到高:哨兵、皇家騎士、狂熱者、公爵、大公、領主和霸主。獲勝方將會獲得通證獎勵和積分,失敗方則會掉積分。積分是排名的依據,這是相對有壓力的參賽模式了。
錦標賽是需要組織者自行組織的,參賽隊伍需要支付報名費,其中報名費的5%是給組織者的,獲勝方將會獲得一定的通證獎勵。
LOA跟王者榮耀一樣,也是利用各種皮膚來吸引玩家,項目雖是免費的,但想要深度玩并且獲得高回報,還是需要一些付出的。皮膚是以NFT的形式存在,可以自己合成,稀有度越高,獲得的獎勵自然也更多,可以自由交易,或是用來進行邊緣計算,以此來賺取通證獎勵。
項目采用了零門檻暢玩,讓許多玩家都可以免費體驗,目的是為了引流,有更多的人參與后,鼓勵玩家購買皮膚,項目的核心玩法都是圍繞NFT皮膚展開的,不得不說項目方這招學以致用,直接套用了王者榮耀的成功模式。根據數據顯示,王者榮耀60%收入來源于皮膚銷售,皮膚作為賣點已經經過市場驗證,LOA直接挪動到區塊鏈上,并于PTE和DeFi相結合,硬生生的照搬不誤,并且還成功的案例也是聰明之舉。
相信很多人都沒聽過MOBA項目,但若是對王者榮耀、英雄聯盟感興趣的小伙伴,不妨試試這個項目。玩法基本類似,有玩過MOBA類型游戲的玩家比較容易上手,只要掌握了游戲的角色技能跟熟練度,操作起來毫無難度。想獲得好的體驗感可以額外購買皮膚,項目是免費的,所以入坑門檻也比較低。不同的是LOA實現了playtoearn,可以邊玩邊賺。
MetaLegends
MetaLegends代表了12345個傳奇的集合,這些傳奇按稀有程度分類并由數百個元素生成。MetaLegends以ERC-721的形式存儲在以太坊區塊鏈上,并托管在IPFS上。
MetaLegends的目標是創建一個完整的生態系統,想讓玩家創造屬于自己的Metaverse:?METALIFE。成為這個新世界的發起者,項目方還在開發一個應用程序(Meta-Connect),它將連接所有的社區成員,可以使玩家能夠在地圖上找到定位,并將決定METALIFE的未來。
在項目中,玩家會擁有自己的土地、房屋、車輛等資產,同時也可以向其他玩家出租土地、武器和車輛,以獲得資源。擁有財產的玩家也可以成為虛擬的地主,以及從事收益性的土地耕作。
當然,在項目中除了賺取虛擬收入的能力,在參與項目時,玩家還能夠體驗各種FPS項目、比賽和錦標賽、太空競賽、復活節彩蛋以及音樂會、節日等活動。隨著平臺發展PlaytoEarn技術,可以通過Metaverse互動來賺取收益。
現在基于區塊鏈技術的P2E項目無疑令許多玩家著迷,這是引領未來的一個方向,不僅可以娛樂玩家,還可以獎勵玩家所付出的努力。這些項目讓玩家擁有了更多的控制權,更是讓玩家在項目中體驗到許多在現實中目前無法實現的權利與資產,讓他們能夠控制項目內的物品與資產,這對玩家來說是極大的吸引和欲望。
MetaLegend項目中動畫的渲染和高級人物角色的配置,以及視覺效果的呈現,小編可以說幕后團隊是真的下了很多功夫,栩栩如生的呈現效果是非常吸引玩家的。
以上就是本期的推薦,歡迎各位小伙伴一起加入探討交流。
下期再會啦!
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來源:金色財經
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