快來Meta開放虛擬世界HorizonWorlds,一起冥想、乘船、大逃殺。
在FacebookConnect2021大會后的一個多月,Meta終于邁出了讓元宇宙成為現實的第一步——開放VR社交平臺HorizonWorlds,用戶可直接免費體驗,不再需要邀請。
但是,這依然有前提條件,首先得是18歲及以上的美國和加拿大用戶,其次需要配備「OculusQuest2」VR頭顯。
OculusQuest2.
HorizonWorlds曾于2019年9月發布測試版。最初,這是一個類似《我的世界》的沙盒游戲;現在,它擴展成了一個社交平臺,用戶最多同時和20人社交。
由六名專門從事證券法及相關領域的法律學者提交了一份法庭之友陳述,支持Coinbase與美SEC的法律訴訟:金色財經報道,由六名專門從事證券法及相關領域的法律學者組成的小組提交了一份法庭之友陳述,支持加密貨幣交易所 Coinbase 與美國證券交易委員會(SEC) 的法律訴訟。這群法律學者向位于紐約南區的美國地方法院提交了他們的法庭之友陳述。利用他們對證券法的理解,他們著手闡明這些法律框架錯綜復雜的歷史基礎。
在他們的文件中,法律從業者認為,豪伊測試所概括的聯邦先例承認“投資合同”需要預期業務收入、利潤或資產。總體而言,法學界人士主張法院在解釋“投資合同”的范圍時應嚴格遵循“投資合同”的既定定義。[2023/8/13 16:23:23]
Meta自己對HorizonWorlds的定義是,一個由整個社區設計和構建的、不斷擴展的虛擬體驗宇宙:
anever-expandinguniverseofvirtualexperiencesdesignedandbuiltbytheentirecommunity.
跨鏈協議Wormhole推出Cosmos生態應用鏈跨鏈橋:7月21日消息,跨鏈協議Wormhole宣布在Cosmos生態系統中啟動應用鏈跨鏈橋,旨在讓開發者和用戶更容易地將代幣接入任何Cosmos鏈,推動流動性以發展Cosmos生態系統。[2023/7/21 15:50:43]
或者說,它是扎克伯格想象的早期小規模版元宇宙,將Roblox和《頭號玩家》的綠洲結合在一起。
你在HorizonWorlds的形象.圖片來自:Meta
當你進入HorizonWorlds時,你需要創建一個虛擬形象代表自己,也用來與其他用戶交互。有趣的是,它有頭部和上身,但沒有腿。
然后,你會進入Plaza,HorizonWorlds的中央聚集地,并從這里進入用戶構建的自定義世界和游戲,有數千個自定義世界等待著你,以下這些比較受歡迎:
數據:3萬枚ETH從幣安轉入OKX:6月27日消息,據Whale Alert監測,3萬枚ETH(約5613萬美元)從未知地址轉入OKX。OKLink數據顯示,該未知地址為幣安的用戶地址。[2023/6/27 22:02:40]
PixelPlummet,一款復古街機風格的大逃殺游戲,以蒸汽波為主題;Wand&Broom,帶著你的可靠魔杖,乘坐你的魔法掃帚,在城市上空翱翔,獨自探索或與好友結伴;Mark’sRiverboat,與你的朋友一起乘坐三層河船享受輕松的河上之旅。
Mark’sRiverboat.圖片來自:Meta
Meta官方也推出了ArenaClash,這是一款基于團隊的3v3激光標簽游戲。看來,HorizonWorlds將在很大程度上依靠游戲來吸引用戶。
美股三大股指走勢分化,標普500指數收漲1.47%:金色財經報道,美股三大股指走勢分化,道指初步收跌約40點,納指收漲3.25%,標普500指數收漲1.47%。[2023/2/3 11:44:30]
ArenaClash.圖片來自:Meta
在過去的內部測試期間,測試者會定期在HorizonWorlds中舉辦喜劇活動、電影之夜以及冥想練習。他們還制作了精美的虛擬物品,例如《捉鬼敢死隊》捉鬼車Ecto-1的復制品。
冥想練習.圖片來自:VRTrailers&Clips
ENS獨立地址數量突破50萬:7月26日消息,據DuneAnalytics數據顯示,以太坊域名服務獨立地址數已突破50萬,截至目前為500,343。此外,當前已注冊的主域名數量為356,567個,已創建的域名總量為1,812,681個。[2022/7/26 2:37:42]
當新用戶從Plaza傳送到不同的世界時,會見到他們的人類向導,這些向導是Meta員工培訓的高級用戶,負責指引方向和傳授行為規則,從而維護社區的健康。
除了遵循「游客模式」,你也可以拿起工具,從頭創建自己的世界和項目,不如先從打造3D物體開始吧。
創作工具.圖片來自:VRTrailers&Clips
讓它們動起來也沒有那么難,因為Meta提供了基本代碼,他們稱其為「腳本塊」,功能類似于PS的圖層,按照規則鏈接在一起,即可將行為附加到物體并創建復雜的交互,比如按下扳機時出膛的子彈、接觸表面時彈起的球、在游戲結束后自動更新的排行榜。
腳本塊.圖片來自:CNET
Horizon副總裁VivekSharma表示,Meta員工一直在應測試人員的要求制作腳本塊,公司計劃未來發布一個免費庫。
但像HorizonWorlds這樣的VR環境,面臨著和其他社交媒體一樣的安全隱患。畢竟,人人都隱藏在虛擬形象身后,隨意地與不認識的人互動。
本月初,一名測試人員在官方Horizon群組中發布消息稱,她在HorizonWorlds被陌生人騷擾了,「互聯網騷擾行為在VR中增加了另一層。在我被騷擾的時候,還有其他人支持這種行為,這讓我感到孤立」。CNET報道過,露骨玩笑、仇恨言論等騷擾在VR平臺并不少見。
安全功能.圖片來自:VRTrailers&Clips
而Meta表示,這位測試人員沒有利用HorizonWorlds內置的安全功能,它可以讓用戶進入「個人安全區」,靜音、阻止或舉報有不良行為的人,相關信息會被頭顯記錄下來并傳送給人工審核。他們會根據這一情況改進,讓「阻止功能」更容易被找到。
目前,無論創作者、人類向導還是玩家,都沒有辦法在HorizonWorlds中賺錢。Meta計劃將其與HorizonVenues和HorizonWorkrooms結合起來。
圖片來自:theverge
在HorizonWorlds實現貨幣化之前,Meta希望先通過「用戶建立自定義世界的體驗」吸引用戶,VivekSharma認為:
創造行為本身是HorizonWorlds吸引力的一部分,創造就是一種產品。
我們能在HorizonWorlds看到很多平臺的影子,這也意味著它面臨激烈競爭,特別是EpicGames和Roblox等這些元宇宙制造商,它們同樣嚴重依賴用戶創建的內容。
圖片來自:theverge
激勵創作者是不可缺少的。今年10月,Meta宣布了一項1000萬美元的創作者基金,資金將在明年分成三個類別發放:為「自定義世界」前三名提供獎金;為創作者提供高級速成課程;為有興趣「創造特定主題Horizon體驗」的開發人員提供資金。
但Meta似乎給得還不夠多。與它今年第二季度超過100億美元的利潤相比,該基金投入的1000萬美元只是杯水車薪。HorizonWorlds如果想成為未來的在線社交方式,也還有很多挑戰。
來源:金色財經
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