大家好,我是團子,價值投資雖然不能保證我們穩步盈利,但價值投資給我們提供了走向真正成功的唯一機會。眼睛僅盯在自己小口袋的是小商人,眼光放在世界大市場的是大商人。同樣是商人,眼光不同,境界不同,結果也就不同。希望大家都能打開眼光,提高認知,在市場中游刃有余。
Gala?Games,恰恰憑借著超高人氣和火爆程度成為了鏈游領域及NFT風口之上的弄潮兒。Gala?Games致力于成為一個去中心化的游戲社交平臺,在不斷進步,不斷精進內容的道路上,始終不斷華麗升級,推出了Town?Star,Spider?Tank,Mirandus等備受矚目的大熱游戲,更在短時間內吸引了眾多玩家入場,是名副其實的“爆款制造機”。
GALA代幣價格在近幾個月價格穩步上漲,并在11月中旬開始蓄力上漲,最高觸達0.8427美元,從上線至今達到了37000%的漲幅
GalaGames的來源
GalaGames由EricSchiermeyer和MichaelMcCarthy創立。Eric是IntermixMedia的前首席執行官,該公司是MySpace身后的公司。他也是Zynga的聯合創始人,Zynga是一家公開上市的游戲公司,目前市值約為70億美元。Michael是Zynga的前創意總監,創造了Farmville這一著名的Facebook游戲。Eric自2014年以來一直在研究加密貨幣,他受到AxieInfinity在2018年開創的玩賺模式的啟發,于2019年1月成立了區塊鏈游戲合作伙伴公司,此公司是一家位于美國的營利性公司,開發并經營GalaGames。雖然Eric和Michael一直在積極接觸社區,但GalaGames一直由JasonBrink出面,他是GalaGames的首席營銷官。Jason曾在聯合國工作,其加入GALA的主要動機是游戲賺錢有可能使發展中國家的人們脫貧。對于Eric和Michael來說,他們說過:"與集中式游戲公司和大科技公司有仇"。在3月份的一次集體采訪中,兩人解釋說,免費游戲讓游戲開發者為每個用戶花費高達20美元,這導致他們關注利潤而忽略游戲質量。加密貨幣特別是玩賺,使得制作有利可圖的免費游戲成為可能,同時通過NFT項目和鏈上治理讓用戶有了更多的控制權,這讓游戲開發者專注于質量,也允許他們擴大規模,這就是Eric和Michael創立GalaGames的原因。
SEC:Coinbase控制和匯集質押計劃投資者的加密資產,并與自身資產一起進行質押:6月7日消息,SEC在針對Coinbase的訴訟中指出,在由Coinbase控制并按資產隔離的錢包中,該公司控制和匯集質押計劃投資者的加密資產,連同Coinbase自己的加密資產一起。Coinbase還將自己的加密資產與質押計劃投資者的資產一起進行質押,包括作為五種協議的同一質押池的一部分。
此外,Coinbase將所有由投資者提交并根據可質押資產隔離的加密資產視為可替代資產。[2023/6/7 21:20:32]
什么是GalaGames?
GalaGames的使命是大體做到成為加密貨幣中最大的游戲生態系統,并打破其集中式競爭。與其他加密貨幣項目相比,GalaGames沒有獲得任何形式的VC,也沒有為GALA代幣進行ICO。Gala游戲從其創始人那里獲得了最初的資金,目前通過為其目前的區塊鏈游戲出售NFT來賺錢。所有的代幣和NFTs與這些游戲相關的都在以太坊上,最終將在即將到來的GALA鏈側鏈上退出,我一會兒會再來談這個問題。目前唯一的Gala游戲是Townstar,這是一個類似于Farmville的耕作游戲。Townstar實際上有自己的TOWN代幣,可以通過玩游戲獲得,可以用來在GalaGamesNFT商店或市場上購買TownstarNFT。SpiderTanks是目前唯一一個上線的Gala游戲,但現在只是在測試階段,可以試玩,據說在韓國很有反響。唯一真正需要實施的是SpiderTanks自己的游戲賺錢機制,這應該在今年晚些時候或明年初敲定。除了Townstar和SpiderTank,GalaGames目前正在開發類似于Sims的游戲legacy、類似DeadSpace的第一人視角射擊游戲lastexpedition、類似于Starcraft的游戲EchoesofEmpires、塔防游戲Fortified、以及最近宣布的生存游戲theWalkingDeadEmpires和類似于Runescape的幻想角色扮演游戲Mirandus。根據GalaGames的網站,其直播游戲的月活躍用戶超過130萬。已售出26,000個NFT,據說,其中最貴的一個賣到了300萬美元。
美股開盤上漲 納指漲0.94%:金色財經報道,美股開盤上漲,道指漲0.82%,納指漲0.94%,標普500指數漲0.88%。此前美國4月非農就業人數和時薪數據均強于預期,美聯儲6月維持利率不變的概率為96.1%。[2023/5/5 14:45:30]
GalaGames如何運轉?
雖然搞不清GALA節點目前在做什么,但在未來,他們將推動GALA鏈側鏈。關于GALA鏈側鏈的文件還沒有發布,所以沒有太多關于每秒交易量之類的細節。目前已知的是,GALA鏈將有5萬個GALA節點,JasonBrink認為這將足以擴展到1億月度活躍用戶。目前約有23,000個節點,這些節點也被稱為創始人節點。只有5萬個"創始人節點"。要成為創始人節點,你需要支付約16,000GALA的創始人節點許可證,按GALA目前的價格計算,約8萬元。我相信這個GALA是給GalaGames的。創始人節點賺取GALA以及NFT和GalaGame當前和未來游戲的代幣,此外還有其他尚未宣布的福利和獎品。創始人節點還主要通過投票決定哪些新游戲應該被加入到Gala游戲的生態系統中來管理,且必須保持每天至少6小時處于在線狀態。顯然,他們在線時間越長,獲得的獎勵就越多。據我所知,GALA鏈側鏈上線后將引入兩個額外的節點。這些節點是付費節點,它們將為特定的游戲運營基礎設施。也有免費節點支持創始人節點或付費節點從而獲得部分獎勵。最瘋狂的是,GALA鏈的側鏈實際上將有三個共識機制。創始人節點將運行工作證明的計算,付費節點將提供股權安全證明,而免費節點將提供存儲證明,以確保整個Gala生態系統是去中心化的。更重要的是,GALA鏈會根據生態系統的要求自動調整代幣獎勵,如果它需要更好的計算,就給創始人節點更多的代幣,如果它想更加安全,就給付費節點更多的代幣,如果它需要更好的存儲功能,就給免費節點更多的代幣。
數據:LSD協議Agility在過去24小時TVL增長近100%至4.5億美元:4月18日消息,據DeFi Llama數據顯示,LSD協議Agility在過去24小時TVL增長近100%至4.5億美元。此外,Nansen數據顯示,Agility stETH和frxETH質押池是Smartmoney存款人最熱門的合約之一。[2023/4/18 14:10:25]
GALA價格分析
自2020年夏天開始交易以來,GALA已經上漲了500多倍,其中大部分漲幅都發生在2021年。這收益大部分發生在過去的幾個月里。第一次發生在九月,由Binance宣布GALA將上市引起的。GalaGames在幣安宣布上市后不久就反彈了265%。GalaGames還發布了《蜘蛛**》的宣傳片,獲得了不錯的響應。第二次增長發生在11月,是由Coinbase宣布將上市GALA引起的。GalaGames還透露了其最近投放的VOXNFT的效用第三次增長更像是一種反常現象,因為它發生在GALA明顯的下降趨勢上。這次增長是由在拉斯維加斯舉行的Galaverse大會上發布的公告引起的。數額最大的一次公告可能是其在C2Ventures的幫助下成立了一個1億美元的區塊鏈游戲和元宇宙基金,C2Ventures是一家與HuobiExchange關系密切的加密貨幣風險投資公司。假設GALA目前的市值是正確的,那么與其他在該特定市場的加密貨幣相比,它仍有很大的發展空間。當然,這個特定市場的領導者是AxieInfinity,如果GALA趕上AXS,假設AXS市值保持不變,其市值將會是AXS的2倍。對GALA來說,不幸的是,經濟方程的供應方面似乎有所傾斜。每周都有數以百萬計的GALA被鑄造出來以獎勵創始人的節點,我估計其中大部分都在銷售。同時,僅有的能夠推動GALA需求的東西首先是是Gala游戲市場的NFT,其交易量無法評估,還有創始人的節點許可證,這對大多數人來說都太昂貴了,無法負擔。即便如此,GALA的基礎要比Decentraland強得多,如果Mana能夠短暫地翻轉AXS,我估計GALA也可以。
Soluna 2022年全年加密貨幣收入為2440萬美元,增長123%:金色財經報道,加密采礦數據中心開發商Soluna Holdings發布截至 2022 年 12 月 31 日的全年財務業績。到 2022 年,專有挖礦生產了 883 個等值的比特幣。與 2021 年的 1,430 萬美元相比,2022 年的總收入增長了 99%,達到 2,850 萬美元。增長的原因是 Project Sophie 設施在 2022 年 3 月全面通電后采礦業務顯著增加。2022 年調整后的 EBITDA 為 - 460 萬美元,而 2021 年為 150 萬美元。不包括折舊的總收入成本占收入的百分比從 2021 年的 41% 增加到 2022 年的 62%,這主要是由于比特幣價格下降和能源成本增加所致。[2023/4/4 13:43:01]
路線圖
像其他所有加密貨幣一樣,GALA的長期潛力最終取決于Gala游戲的路線圖。Gala游戲最接近路線圖的是其最近的一篇博文,標題是“節點圖”。第一段解釋了這句話:“我們不公布路線圖、白皮書或具體的開發時間表”,這非常令人沮喪,正如下一句話所承認的。有趣的是,第一個里程碑是,GalaGames可能會廢除付費和免費節點的角色。相反,它將引入游戲中的特定節點,其中第一個節點在節點圖公布的同一天宣布。節點圖指出:“這些節點的潛在獎勵將被限制在特定的游戲中,他們將永遠不會得到GALA或被賦予那些操作創始人節點的好處和特權。”其中還解釋說,游戲特定節點將只對自己的游戲進行管理,只有少數例外。最后一點不是很清楚,但我的解釋是,創始人節點將從特定游戲節點為其節點許可證所支付的GALA中獲得一部分收益。我需要說明的是,GalaGames明確指出,這里的一切都有可能發生變化,并引用“在不久的將來,節點計劃和生態系統也會有非常大的更新。”在對創始人的采訪中可以發現,在GalaGames的其他里程碑中,最重要的可能是Mirandus的發布,預計將在明年年底進行。GalaGames似乎也有一些與Polygon和FlareNetwork合作的計劃。在與Polygon的合作關系中,將創造一個新的區塊鏈游戲,GalaGames也將利用以太坊領先的Layer-2來節省gas費,盡管目前還不清楚將會如何進行以及何時開始。與FlareNetwork的合作特別有意思,因為FlareNetwork基本上是XRP的智能合約側鏈。GalaGames一直在提供關于其與Flare合作關系的半頻繁更新,最新的更新指出,將可以在Flare上鑄造GALA,而Flare在完成其以太坊橋接時將增加對GALA代幣的支持。
數據:超過81%的加密游戲交易在WAX鏈上完成:8月22日消息,NFTgators發推稱,數據分析平臺Footprint Analytics的數據顯示,81.27%的加密游戲交易是在WAX區塊鏈上進行。其中,46.9%的交易源于鏈游Farmers Worlds,45.7%源于Alien Worlds。[2022/8/22 12:41:09]
Gala的問題
說到我對GalaGames的擔憂,幾乎都與溝通和透明度有關。首先,GalaGames實際上沒有任何文件。有關該項目的大部分重要信息只能在其支持頁面上找到,而且該支持頁面并不那么容易找到。GalaGames的支持頁面也不是很友好,不是很詳細,而且在它詳細的地方,它詳細到很難理解的地步,特別是在涉及到節點獎勵的計算時。我還發現GalaGames沒有一個論壇,這讓人有點沮喪。我知道它使用Discord作為其常用的討論平臺,但如果有一些地方可以讓你梳理具體的想法和項目建議,將大大有助于了解項目的情況。正如我之前提到的,GalaGames也沒有白皮書或路線圖,雖然我也多少可以理解沒有這兩樣東西的理由。我還是認為這使我們很難評估該項目的潛力。然而,這樣做的一個方便的結果是,它使機會主義投資者遠離,并增加了持有GALA的人是為了游戲而不僅僅是收益的可能性。就此而言,我真的不清楚創始人的節點目前在做什么。托管GALA節點軟件的要求出奇的低,確實是太低了,導致無法托管任何高功率的游戲基礎設施。GalaGames最讓我印象深刻的是它的生態系統方法和其創始人無與倫比的經驗。如果它能充分解決其挫折,同時利用其最大的優勢,GalaGames很容易成為區塊鏈游戲領域的頂級加密貨幣項目之一。
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來源:金色財經
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