《DoomHero》末日英雄是全球首款U3DSLG策略類區塊鏈游戲,由HeroicSwordStudio基于BSC公鏈開發,運用世界知名3D引擎UE4,精心制作三年研發而成,游戲完美結合了區塊鏈NFT和DeFi的概念,讓玩家在獲得游戲樂趣的同時可以輕松通過游戲獲得收益。
在開始之前,Horseman先為《DoomHero》的玩家解釋本文中使用的一些術語:
(1)?DoomHero?——?也就是我們正在談論的這款游戲;
(2)?Hero?NFT——游戲中英雄角色,品質分為C/B/A/S/SS/SSS,通過盲盒獲得;
(3)?DHD?和DHG?——?DoomHero中的兩種代幣,用于激勵用戶并向他們收費。
有了這個,讓我們深入研究這款游戲的經濟模式是如何構建的。
DoomHero的經濟內循環
如上圖所示,DoomHero?生態系統在一個閉環內具有三種交互形式,分別是玩家、英雄和裝備和核心代幣。
這兩個循環代表了網絡的價值消費和價值創造角度:
逆時針方向的綠色圓圈表示外部循環:玩家進入生態系統購買Heroes,購買Heroes需要花費真正的美元。然后他們與網絡互動,使用DHD?和DHG來提高英雄和裝備等級——提高戰斗力。最后,預計他們會下注。
香港金管局:與傳統支付方式相比,零售CBDC可能具有多種優勢:金色財經報道,香港金融管理局表示,零售 CBDC(中央銀行數字貨幣)是中央銀行發行的一種數字形式的法定貨幣,旨在作為傳統實物貨幣的替代品供公眾使用。它的價值將是穩定的,就像今天的現金一樣。與傳統支付方式相比,零售 CBDC 可能具有多種優勢,包括增加金融可及性、加快交易速度、降低成本和提高透明度。[2023/6/9 21:26:45]
順時針方向的橙色圓圈代表內循環中價值本身如何在生態系統中流動。玩家可以通過銷售NFT或通過戰斗贏得DHD?和DHG代幣來產生收入。絕大多數用戶只能從交易所購買這些代幣。金錢通過用戶購買代幣以獲取NFT來玩游戲而進入系統,用戶出售NFT或代幣,則資金離開系統。
初級盲盒投入與收益
最低投入:
參與DoomHero游戲,至少需要5個盲盒,開出5個NFT英雄才能組隊開始游戲。
盲盒成本采用幣本位方式,Horseman通過官網售賣的初級盲盒數據評測:1個初級盲盒成本=DHD數量*DHD價格+DHG數量*DHG價格,目前1個盲盒的成本基本在180U上下波動,DHD和DHG數量根據DHD和DHG價格做調整變動。
也就是說,目前一個玩家參與DoomHero游戲,其最低投入成本=5*180U=900U。
加密貨幣交易所5月份交易量比4月份下降了23.2%:金色財經報道,根據 The Block Research 的合法交易量指數,加密交易量繼續下降。5 月份交易所的交易量為 3074 億美元,為 2020 年 11 月以來最低,比 4 月份下降了 23.2%。近幾個月交易量下滑,5 月份的數據延續了這一趨勢。[2023/6/3 11:55:28]
最低收益:
為了估計用戶可以從DoomHero中賺多少錢,Horseman探索了每個功能的獎勵是什么樣的,并且通過幾百組英雄,評測出初級盲盒玩家的收益。
游戲的收益來源主要有三塊,分別為:日常任務、PVE、PVP。
以5C英雄為例,日常任務收益215個DHG,PVE最大收益321個,PVP以50%勝率計算收益481個,合計1017個DHG。
我們來看幾組具體數據:
1、以公測期1個盲盒99U,購買5個,且均抽出5個C級英雄為例:
最低投入--5個初級盲盒
成本
495U
最低收益--5個C級英雄
日常任務
215個DHG
PVE
隱私計算網絡Oasis公布路線圖:首個EVM兼容隱私ParaTime Sapphire即將上線:8月22日消息,隱私計算網絡Oasis公布2022年Q3、Q4季度發展路線圖,推動行業首個EVM兼容隱私ParaTime Sapphire主網上線將是下一階段發展重點。此外,Oasis 網絡還將進行主網升級以加強現有的隱私ParaTime Cipher,以實現基于WebAssembly的隱私智能合約功能,并將發布對SGXv2和基于DCAP的證明的支持,以實現TEE的性能改進和對最新一代CPU的支持。未來兩個季度的其他工作重點包括ParaTime之間的通信和穩定Oasis SDK。[2022/8/22 12:41:09]
321個DHG
PVP
481個DHG
合計
1017個DHG
DHG價格=0.005U
每日收入
5.085U
每月收入
152.55U
一年收入
1856.025U
回本周期
97天
2、以公測期1個盲盒99U,購買5個,且抽出4個C級1個B級英雄為例:
藝術科技初創公司Minteed完成約302萬美元種子輪融資:7月11日消息,基于 Tezos 區塊鏈的法國藝術科技初創公司Minteed宣布完成300萬歐元(約合 302 萬美元)種子輪融資,跨國電氣零售公司 Fnac Darty Group 投資。
Minteed希望利用Web3和元宇宙熱潮推動藝術和文化市場創新,并使用區塊鏈技術不可篡改特性確保藝術品真實性,該公司正在開發自己的基于 Tezos 的技術套件和Web3 即服務解決方案,還將為眾多實體和數字應用生成相匹配的 NFT。(xtz)[2022/7/11 2:06:05]
最低投入--5個初級盲盒
成本
495U
最低收益--4個C級1個B級英雄
日常任務
298個DHG
PVE
447個DHG
PVP
671個DHG
合計
1416個DHG
DHG價格=0.005U
每日收入
7.08U
每月收入
212.4U
映客Web3項目Hoot Labs今日正式上線:5月16日消息,映客web3.0項目Hoot Labs正式上線。Hoot Labs主要以海外NFT業務為主,將于近日上線首批產品。
據悉,映客旨在打造一個具有無限活力與生機的社交元宇宙”。未來,隨著產品和業務深入發展,Hoot Labs也將在不同階段上線不同系列的NFT產品。[2022/5/16 3:19:59]
一年收入
2584.2U
回本周期
70天
3、以上線后1個盲盒180U,購買5個,且均抽出5個C級英雄為例:
最低投入--5個初級盲盒
成本
900U
最低收益--5個C級英雄
日常任務
215個DHG
PVE
321個DHG
PVP
481個DHG
合計
1017個DHG
DHG價格=0.005U
每日收入
5.085U
每月收入
152.55U
一年收入
1856.025U
回本周期
177天
4、以上線后1個盲盒180U,購買5個,且抽出4個C級1個B級英雄為例:
最低投入--5個初級盲盒
成本
900U
最低收益--4個C級1個B級英雄
日常任務
298個DHG
PVE
447個DHG
PVP
671個DHG
合計
1416個DHG
DHG價格=0.005U
每日收入
7.08U
每月收入
212.4U
一年收入
2584.2U
回本周期
127天
針對低級盲盒,決定收益和回本周期有兩個因素,分別是:
(1)?DHG價格的漲跌,隨著DHG的價格增長,收益增長,回本周期減少。
(2)?抽到的英雄等級,等級越高,收益越大,回本周期越短。
針對初級盲盒抽出的英雄組合,以及不同組合的收益,Horseman整理出了幾組數據,以供投資者自己分析:
英雄組合
每日任務
PVE最大收益
PVP50%勝率
日總產值
DHG=0.005U
2021/12/21
DHG=0.01U
DHG=0.02U
5C
215
321
482
1017
5
10.1
20.33
4C1B
298
447
670
1416
7
14.2
28.31
3C2B
396
594
891
1881
9.4
18.8
37.62
2C3B
494
741
1111
2347
11.7
23.5
46.93
在Horseman看來DoomHero有三個經濟杠桿,它們在不同階段以不同的方式相互影響。分別是DoomHero上的NFT、DHG和DHD的底價。這三種資產的成本在不同點相互抵消。
經濟周期預估
Horseman類比幾款相似經濟模型的鏈游,繪制出上圖經濟周期圖表,DoomHero的整個游戲生命周期會分為起步期、成長期、繁榮期、衰敗期,如此周而復始,以得到平衡。
階段1->階段2
游戲剛剛上線,處于起步期間,內部玩家寥寥無幾。資產價格保持低位,但由于早期玩家需要購買DHD?和DHG以購買英雄NFT開始游戲,因此出現了初步上漲。
階段2->階段3
游戲進入成長期,早期玩家開始相互競爭,并開始購買更多的DHD?和DHG?以及?NFT以進行激烈的競爭。這從根本上增加了對標的資產的需求。此時,將吸引更多的用戶關注并參與游戲,熱度逐步上升。
第3階段->第4階段
游戲進入繁榮期,DHG價格逐步攀高,導致盲盒價格進一步到高位,新玩家可能會因為開始玩游戲的成本高,而望而卻步。但是NFT的新供應開始降低價格。
第4階段->第1階段
由于投資回報較低,僅出于投機目的玩家開始完全退出游戲。這使價格回到了真正喜歡使用該游戲的新玩家可以重新進入的水平。
關于這個經濟模型的預估,Horseman截取了AxieInfinity的一組數據,將AxieNFT的底價與SLP的價格進行比較,供大家參考。
備注:以上觀點僅代表筆者的經驗參考,僅供參考!
來源:金色財經
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