《DoomHero》末日英雄是全球首款U3DSLG策略類區塊鏈游戲,由HeroicSwordStudio基于BSC公鏈開發,運用世界知名3D引擎UE4,精心制作三年研發而成,游戲完美結合了區塊鏈NFT和DeFi的概念,讓玩家在獲得游戲樂趣的同時可以輕松通過游戲獲得收益。
在開始之前,Horseman先為《DoomHero》的玩家解釋本文中使用的一些術語:
(1)?DoomHero?——?也就是我們正在談論的這款游戲;
(2)?Hero?NFT——游戲中英雄角色,品質分為C/B/A/S/SS/SSS,通過盲盒獲得;
(3)?DHD?和DHG?——?DoomHero中的兩種代幣,用于激勵用戶并向他們收費。
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有了這個,讓我們深入研究這款游戲的經濟模式是如何構建的。
DoomHero的經濟內循環
如上圖所示,DoomHero?生態系統在一個閉環內具有三種交互形式,分別是玩家、英雄和裝備和核心代幣。
這兩個循環代表了網絡的價值消費和價值創造角度:
逆時針方向的綠色圓圈表示外部循環:玩家進入生態系統購買Heroes,購買Heroes需要花費真正的美元。然后他們與網絡互動,使用DHD?和DHG來提高英雄和裝備等級——提高戰斗力。最后,預計他們會下注。
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順時針方向的橙色圓圈代表內循環中價值本身如何在生態系統中流動。玩家可以通過銷售NFT或通過戰斗贏得DHD?和DHG代幣來產生收入。絕大多數用戶只能從交易所購買這些代幣。金錢通過用戶購買代幣以獲取NFT來玩游戲而進入系統,用戶出售NFT或代幣,則資金離開系統。
初級盲盒投入與收益
最低投入:
參與DoomHero游戲,至少需要5個盲盒,開出5個NFT英雄才能組隊開始游戲。
盲盒成本采用幣本位方式,Horseman通過官網售賣的初級盲盒數據評測:1個初級盲盒成本=DHD數量*DHD價格+DHG數量*DHG價格,目前1個盲盒的成本基本在180U上下波動,DHD和DHG數量根據DHD和DHG價格做調整變動。
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也就是說,目前一個玩家參與DoomHero游戲,其最低投入成本=5*180U=900U。
最低收益:
為了估計用戶可以從DoomHero中賺多少錢,Horseman探索了每個功能的獎勵是什么樣的,并且通過幾百組英雄,評測出初級盲盒玩家的收益。
游戲的收益來源主要有三塊,分別為:日常任務、PVE、PVP。
以5C英雄為例,日常任務收益215個DHG,PVE最大收益321個,PVP以50%勝率計算收益481個,合計1017個DHG。
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我們來看幾組具體數據:
1、以公測期1個盲盒99U,購買5個,且均抽出5個C級英雄為例:
2、以公測期1個盲盒99U,購買5個,且抽出4個C級1個B級英雄為例:
3、以上線后1個盲盒180U,購買5個,且均抽出5個C級英雄為例:
4、以上線后1個盲盒180U,購買5個,且抽出4個C級1個B級英雄為例:
針對低級盲盒,決定收益和回本周期有兩個因素,分別是:
(1)?DHG價格的漲跌,隨著DHG的價格增長,收益增長,回本周期減少。
(2)?抽到的英雄等級,等級越高,收益越大,回本周期越短。
針對初級盲盒抽出的英雄組合,以及不同組合的收益,Horseman整理出了幾組數據,以供投資者自己分析:
在Horseman看來DoomHero有三個經濟杠桿,它們在不同階段以不同的方式相互影響。分別是DoomHero上的NFT、DHG和DHD的底價。這三種資產的成本在不同點相互抵消。
經濟周期預估
Horseman類比幾款相似經濟模型的鏈游,繪制出上圖經濟周期圖表,DoomHero的整個游戲生命周期會分為起步期、成長期、繁榮期、衰敗期,如此周而復始,以得到平衡。
階段1->階段2
游戲剛剛上線,處于起步期間,內部玩家寥寥無幾。資產價格保持低位,但由于早期玩家需要購買DHD?和DHG以購買英雄NFT開始游戲,因此出現了初步上漲。
階段2->階段3
游戲進入成長期,早期玩家開始相互競爭,并開始購買更多的DHD?和DHG?以及?NFT以進行激烈的競爭。這從根本上增加了對標的資產的需求。此時,將吸引更多的用戶關注并參與游戲,熱度逐步上升。
第3階段->第4階段
游戲進入繁榮期,DHG價格逐步攀高,導致盲盒價格進一步到高位,新玩家可能會因為開始玩游戲的成本高,而望而卻步。但是NFT的新供應開始降低價格。
第4階段->第1階段
由于投資回報較低,僅出于投機目的玩家開始完全退出游戲。這使價格回到了真正喜歡使用該游戲的新玩家可以重新進入的水平。
關于這個經濟模型的預估,Horseman截取了AxieInfinity的一組數據,將?Axie?NFT的底價與SLP的價格進行比較,供大家參考。
備注:以上觀點僅代表筆者的經驗參考,僅供參考!
來源:金色財經
撰文:Footprint分析師Vincy(vincy@footprint.network) 日期:2021年12月 為進一步突顯產品特性.
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