12月30日晚上8點,由?Happypanda?發起,焦點區塊鏈主辦,行業深度對話訪談AMA在焦點社區拉開帷幕。本期特別邀請融創鏈游工作室創始人夏天作為主講嘉賓,活動期間百萬枚HPD空投更是讓現場氛圍達到頂點,超多的福利和干貨讓愛好者們反響熱烈。
本期直播訪談的主題是:happypanda項目介紹、優勢分析
以下為采訪實錄:
主持人:大家晚上好!歡迎來到由焦點區塊鏈主辦的AMA欄目,本期直播主題是「happypanda項目介紹、優勢分析」,我是主持人劉同學,邀請到的嘉賓是融創鏈游工作室創始人夏天。有請夏天跟大家打個招呼。
主持人:請您向粉絲朋友們做下自我介紹,簡單闡述一下?happypanda這個項目。
夏天:大家好,我是融創鏈游工作室創始人夏天,很高興今天能在這里與大家見面與交流。
HappyPanda是一款基于BSC智能鏈的NFT養成類鏈游,它的樂趣從玩家養殖小熊貓開始,在休閑的游戲氛圍當中,玩家通過砍伐竹子養殖小熊貓,然后收獲Hap和Hpd代幣,并通過代幣和各種NFT道具,將自己的小熊貓養殖成功并且出售,從而獲得經濟效益。玩家還可以建立自己的游戲公會,邊玩邊賺。
主持人:能為我們介紹一下happyPanda開發團隊嗎?
夏天:HappyPanda項目啟動于2019年,由SingaporeChineseStudio全力打造,項目核心成員曾研發大型網絡游戲,擁有成功的運營經驗,團隊成員來自全球知名游戲團隊和區塊鏈資深開發者以及世界500強高管。
CZ:我們不應該相信Twitter內部人士發布的陰謀論:金色財經報道,幣安首席執行官CZ警告稱,我們不應該相信 Twitter內部人士發布的敘述,我們不應該聽信Binance FUD、Robinhood FUD和其他人在 Twitter 上到處冒出來的陰謀論。[2023/6/11 21:29:10]
HappyPanda是以成熟網游作為基礎架構,此款游戲在韓國以及東南亞、亞太地區取得巨大成功,成為了居家必玩游戲,用戶達500萬,DAU超60萬,如今結合區塊鏈底層合約技術架構以及游戲完整的嵌入式、沉浸式體驗搭建科學的經濟體系,交易體系,為用戶打造一個邊玩邊賺的輕松休閑類養成游戲。
主持人:HappyPanda項目有什么愿景規劃呢?
夏天:越來越多的世界型企業進軍元宇宙,我們相信元宇宙與現實世界接軌是完全有可能的事件,所描繪的理想世界終會到來,游戲將區塊鏈經濟融為一體,玩游戲本身就是獲取經濟利益的手段之一,我們致力于打造一個可玩性高,輕松愉快的休閑游戲,讓玩家在邊玩邊賺的過程中,享受區塊鏈游戲所帶來的樂趣。
項目未來發展規劃是:
1、2022年1月初?HappyPanda1.0版本正式上線
2、2022年?5月30日?HappyPanda2.0版本正式上線
3、2022年10月30日?HappyPanda3.0版本正式上線
主持人:玩家如何參與游戲呢?
夏天:Happypanda將部署于BSC智能鏈中,玩家可以通過以下幾種方式參與到游戲當中來:
列支敦士登計劃接受BTC用于政府服務:金色財經報道,列支敦士登計劃接受BTC用于政府服務,列支敦士登總理丹尼爾里施在接受采訪時說,比特幣的支付選項即將到來。[2023/5/8 14:49:09]
1、在網頁中打開H5頁面,通過MetaMask等錢包鏈接到網站,進行游戲。
2、在區塊鏈錢包當中,選擇BSC智能鏈,打開HappypandaDapp頁面,進行游戲
3、在官網下載手機APP登錄進行游戲
主持人:HappyPanda游戲里面有哪些內容呢?
夏天:玩家的成就全部體現在游戲系統里,通過養殖小熊貓,并出售,在游戲當中獲得相應的回報。
例如:游戲開始時,玩家使用Hap購買一只小熊貓,然后再使用Hpd購買竹子飼養小熊貓,飼養成大熊貓后,將大熊貓賣出,即可獲得代幣,代幣在二級市場自由買賣。
這就是游戲的玩法之一,也是游戲的主要交互手段,在游戲內有著稀有的NFT道具資源和通用道具資源。
主持人:HappyPanda游戲里有哪些道具呢?
夏天:稀有NFT道具資源包括:鍛造爐,小熊貓,斧頭,冶鐵廠等,這些都需要通過HAP代幣來解鎖,這些稀有的NFT道具會隨著游戲進展,不斷的推出。
通用道具資源包括:生鐵,竹子,大熊貓,這些都需要通過HPD代幣來解鎖,這些通用道具會隨著游戲的進展,不斷的推出。
主持人:HappyPanda游戲內有哪些代幣呢?
夏天:游戲內主要有三種代幣,HAP,HPD,NFT資產。
高盛將裁員4000人:12月16日消息,市場消息,高盛(GS.N)將裁員4000人。[2022/12/17 21:49:53]
HPD:HPD是游戲當中的流通代幣,相當于游戲的兌換以及交易媒介,游戲當中通用道具和裝備錨定HPD,玩家購買游戲內道具必須使用HPD,當玩家使用HPD兌換道具,HPD便在系統中回收銷毀了,HPD獲取的唯一途徑就是通過養成熊貓做任務獲得,完成任務和工作賺取HPD。
HAP:HAP的數量恒定為1億枚,為游戲平臺代幣,HAP是身份的象征,持有HAP越多級別越高,玩家可以通過二級市場交易或者在游戲內質押HPD獲得HAP,稀有NFT道具等資源需要用HAP兌換,進階更高的等級或者來解鎖更多的游戲內容需要持有一定數量的HAP,同時平臺將收益的50%回購銷毀HAP,直至銷毀到2000萬枚為止,這一措施是為了保持HAP一定的通縮。
NFT道具:HappyPanda內有多種多樣的NFT道具,用來提供更多的游戲內容解鎖,NFT道具可用HAP來購買。
主持人:HappyPanda游戲內的代幣是一個什么樣的循環機制呢?
夏天:HPD循環流程:玩家通過錢包,使用BNB購買HPD,初始HPD價格為0.01USDT,購買獲得HPD,玩家可以在游戲中去購買通用道具,在經歷養成的過程當中通過出售成品,再次獲得HPD,在錢包內部通過出售給其它玩家獲得收益。
HAP循環流程:玩家通過錢包質押的形式,可以獲得HAP,HAP可以二級市場進行流通,也可以用來購買稀有道具,參與游戲賺取更多的HAP和HPD。
知情人士:SBF可能將前往美國接受問詢:金色財經報道,據三位知情人士透露,美國和巴哈馬當局一直在討論將FTX創始人SBF帶到美國接受問詢的可能性。最近幾天,兩國執法官員之間的溝通有所加強,因為他們在調查SBF在加密貨幣公司FTX的崩潰中所扮演的角色。其中一名知情人士說,SBF一直在與巴哈馬當局合作。
此前消息,FTX創始人SBF表示,要親自與監管方面進行會面。我的目標是為客戶做正確的事情。[2022/11/16 13:10:03]
主持人:可以給我們介紹一下Happypanda游戲的經濟模型嗎?
夏天:游戲開始時,玩家使用Hap購買一只小熊貓,然后再使用Hpd購買竹子飼養小熊貓,飼養成大熊貓后,將大熊貓賣出,即可獲得代幣,代幣在二級市場自由買賣。這是最簡單的玩法之一。
整個游戲的鏈條是這樣子的,當玩家購買了小熊貓以后,需要到交易市場購買竹子來飼養小熊貓,當然玩家也可以購買一個斧頭,自己去砍伐竹子來飼養小熊貓,當斧頭鈍了以后就需要拿到鍛造爐進行修復鍛造了,鍛造爐此時就是接修復鍛造訂單而盈利,而鍛造爐在修復鍛造的時候是需要生鐵的,就需要冶鐵廠生產出來的鐵了。所以在游戲內玩家可以只購買一個冶鐵廠生產鐵賣鐵。也可以只購買一個鍛造爐,只接斧頭的修復鍛造訂單,也可以只購買一個斧頭,砍伐竹子賣竹子。當然玩家也可以把冶鐵廠、鍛造爐、斧頭都買了,自給自足,然后把多余的賣掉盈利。而小熊貓通過飼養會變成大熊貓,玩家可以選擇把大熊貓賣掉,也可以選擇繼續飼養大熊貓繁殖小熊貓,以此循環。
主持人:可以為我們介紹一個這些道具初始是什么價格嗎?
高通計劃用新芯片再次進軍服務器市場,減少對手機業務依賴:8月19日消息,據外媒消息,美國芯片巨頭高通正嘗試再次進軍服務器處理器市場,減少對智能手機業務的依賴。知情人士表示,高通正在為去年收購的芯片初創公司Nuvia開發的產品尋找客戶,而作為最大的服務器芯片買家之一,亞馬遜云服務部門AWS已同意考慮采用高通的產品。[2022/8/19 12:35:10]
夏天:稀有NFT道具資源價格:鍛造爐1000HAP,小熊貓1000HAP,斧頭1000HAP,冶鐵廠1000HAP。
通用道具資源價格:生鐵100HPD,竹子500HPD,大熊貓800000HPD。
主持人:那么請問這些道具資源在游戲內又是如何運轉的呢以及投資回報率是如何的呢?
夏天:冶鐵廠是1000HAP,相當于就是1000USDT。冶鐵廠每小時生產一塊鐵,價值100HPD,一天是24小時,一個月是30天,那么一個月就可以得到72000HPD,如果HPD的價格是0.01USDT,那么相當于就是720美金,月回報率是72%,如果HPD的價格是0.02USDT,那么就當于就是1440美金,月回報率就是114%,如果HPD的價格更高,那么月回報率也就更高。
鍛造爐是1000HAP,相當于就是1000USDT,每個斧頭鍛造修復需要24小時,可以獲利500HPD,一個月30天,那么就是15000HPD,而每個鍛造爐每天可以同時鍛造修復10把斧頭,那么一個月就是150000HPD,如果HPD的價格是0.01USDT,那么相當于就是1500美金,月回報率是150%,如果HPD的價格是0.02USDT,那么就當于就是3000美金,月回報率就是300%,如果HPD的價格更高,那么月回報率也就更高。
斧頭是1000HAP,相當于就是1000USDT,每砍伐一次消耗20%鋒利值,鋒利值為100%時,1小時砍伐一個竹子,鋒利值為80%時,2個小時砍伐一個竹子,鋒利值為60%時,4小時砍伐一個竹子,鋒利值為40%時,8小時砍伐一個竹子,鋒利值為20%時,16小時砍伐一個竹子,也就是說當斧頭必須要修復的時候是已經砍伐了5個竹子了,花費了31小時了,每個竹子價值500HPD。而一個月是720個小時,所以每把斧頭一個月可以砍伐23次左右,最后獲得的HPD為57500枚。如果HPD的價格是0.01USDT,那么相當于就是575美金,月回報率是57.5%,但是竹子是市場飼養小熊貓的剛需,竹子也會隨著市場的緊缺而升值。所以斧頭的月回報率一定不會低于冶鐵廠和鍛造爐。
小熊貓是1000HAP,相當于就是1000USDT,小熊貓每小時飼養1次,每次消耗1個竹子,飼養500次竹子,熊貓長大,可出售獲利800000HPD。飼養小熊貓500次,相當于就是21天。飼養小熊貓的回報率如果HPD的價格是0.01的情況之下的話是228%,如果HPD的價格漲到0.02,那么月回報率就會超過450%。如果HPD的價格更高,那么月回報率也就更高。
主持人:剛才講到了一個搶購盲盒,請問這個盲盒的搶購是什么樣的呢,可以為我們詳細的介紹一下嗎?
夏天:用戶通過去中心化錢包進入游戲DAPP,進入盲盒搶購區,搶購盲盒,搶購成功即可獲得NFT道具,另隨機贈送不等的通用道具,NFT道具盲盒搶購期間,分為三期搶購。
第一期開放1000個盲盒,每個盲盒500BUSD
第二期開放500個盲盒,每個盲盒600BUSD,
第三期開放200個盲盒,每個盲盒700BUSD,
游戲上線時,每個稀有NFT道具價值不低于1000BUSD。
NFT稀有道具限量發行,擁有NFT稀有道具等于擁有財富制造機,等于自己開了一個銀行。
盲盒搶購已經正式開始,大家可以關注。
主持人:對于HappyPanda游戲來講,有沒有什么特殊、亮點之處呢?可以為我們詳細的介紹一下嗎?
夏天:第一,我認為HappyPanda游戲經濟模型內外循環完美無缺,在游戲內,冶鐵廠生產鐵提供給鍛造爐用于鍛造和修復斧頭,鍛造爐接斧頭的鍛造與修復訂單,斧頭用于砍伐竹子飼養小熊貓,大熊貓又可以繁殖小熊貓。游戲內的道具生產體系與消耗體系,循環體系,經濟體系,環環相扣,生生不息。
第二,HappyPanda游戲內稀有NFT限量發型,只有1000個,其他用戶要購買只能是擁有道具的人轉讓才可以買到。這就是物以稀為貴。而玩家要進行游戲必須使用道具生產出來的消耗品,這個時候道具也是變得非常有價值。這一點不像其它的游戲道具無限發型,到最后就是道具很泛濫了,而HappyPanda游戲的限量發行道具,我認為是一個非常獨到的地方,擁有道具就相當于說擁有了一家銀行一樣。
第三、人人都有機會成為平臺的分紅股東,平臺拿出維護費的95%來獎勵給所有的玩家。我為人人,人人為我,一榮俱榮,一損俱損,平臺與玩家共進退,玩家當家做主。這樣一來最基層的用戶玩家會非常踴躍的參與進來。玩家基數會倍增的非常的快。那么平臺也就是會越來越穩定的發展。
第四、平臺采用社區,公會聯營的深度合作方式,社區和公會有機會可以得到平臺維護費的分紅。這樣一來在全世界范圍之內都會有很多的定點服務玩家的社區和公會,線上線下最完美的結合,可以讓平臺更加的穩固。玩家,社區,公會,平臺,四方共贏。
這四點都是HappyPanda開啟的變革之路,我相信此舉一定會讓非常多的玩家找到主人的感覺。這也是游戲必然要實現的結果。我們可以拭目以待。
主持人:據說今天官方也給到了我們參會人員豐厚的獎勵,這個獎勵是什么呢,可以為我們講一下嗎?
夏天:今天會給到參與此次AMA的所有人空投HPD的獎勵,只要在本群留下你的HPD的收幣地址,都將獲得1000枚HPD的空投。
HappyPanda即將揚帆起航,讓我們在元宇宙鏈游領域收獲滿滿。
那么到這里,本場AMA分享會就到此結束了!感謝夏天的耐心解答!同時也感謝大家的積極參與!請大家持續關注?HappyPanda?!我們下期再見!
來源:金色財經
來源:孫銘律師,智堡年會演講 整理:有匪,分布式資本 美國現有的監管體系及各部門的職能總體上,就美國的監管框架而言,由于沒有統一以及一站式的立法和監管部門,導致監管成本以及合規成本高昂.
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