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GHT:又Game又Finance——海外市場關注的新鏈游Light Year_YearnAgnostic Finance

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:北辰

2021年的區塊鏈行業熱點,已經從DeFi轉向了多個領域的遍地開花,比如NFT、GameFi、DAO以及元宇宙等。

這些領域都有一個共同的交集——區塊鏈游戲。

所以區塊鏈游戲賽道迎來了爆發式增長,開發者、玩家和資本,無論是來自傳統互聯網還是Crypto領域,都紛紛殺進GameFi。

但平心而論,目前的GameFi項目普遍還在非常早期的階段,既不Game,也不Finance。

這是因為鏈游不是一款幾百行代碼就能搞定的協議,而是構建了一個復雜的虛擬世界,這就注定了制作周期比較漫長。

最近幾個月以來,沒有冒出如AxieInfinity那樣具有話題度的鏈游,很大程度上是第一波鏈游該亮相的都已經亮相,而第二波還在趕來的路上。

在青黃不接的當下,尋找有潛力的新鏈游,其實要把目光投向那些在七、八月份就已經啟動但直到現在才上線的鏈游,它們才是真正的新鏈游。

CoffeeSwap宣布與加密貨幣交易所Gate.io達成戰略合作:據官方消息,CoffeeSwap宣布與加密貨幣交易所Gate.io達成戰略合作,這次合作將進一步提升CoffeeSwap的市場影響力和用戶體驗,為用戶帶來更多投資機會和優質服務。

CoffeeSwap表示,將繼續推動DeFi與NFT領域的創新發展,為用戶創造更加開放、安全和高效的金融生態系統。[2023/6/30 22:10:43]

這兩天剛結束IDO并即將推出的LightYear,在游戲的玩法、完全上鏈以及與DeFi的深度融合上有比較亮眼的設計,非常值得關注。

來源于Astronaut——LightYear的11家IDO平臺之一

??1.LightYear的游戲宇宙

LightYear的長遠愿景是成為一個虛擬空間主題的元宇宙,初步階段是一款基于BSC的完全去中心化的太空戰略游戲。

玩家可以在LightYear的游戲宇宙里體驗太空探索的樂趣,比如自由開采自然資源、建造星艦、召喚英雄、與其他玩家戰斗、在市場上相互交易、加入聯盟或國家并肩作戰。

數據:BRC-20代幣總市值超過9億美元:金色財經報道,通過 Ordinals 協議在比特幣上創建的BRC-20代幣總市值已超過 9 億美元。[2023/5/8 14:50:12]

這就與市面上常見的只有賣NFT盲盒與DeFi挖礦的鏈游有很明顯的區別,是一款真正的游戲,能夠讓眾多玩家互動體驗,而且整個游戲機制又是圍繞著NFT系統展開的。

LightYear的游戲玩法可以按玩家來分成兩大類——DeFi農民和P2E玩家。DeFi農民可以賺取挖礦收益,而P2E玩家可以根據他們在游戲中的表現獲得獎勵。

總之,LightYear提供的策略和游戲風格的組合非常多,可以讓玩家根據自己的游戲風格偏好來制定自己的策略。

也就是說,LightYear可以為加密愛好者和鐵桿游戲玩家同時賦能,而這是鏈游能否成為爆款的先決條件。現象級的AxieInfinity的爆發就是如此。

AxieInfinity既有真正的鐵桿游戲玩家,也有專門打金的人群,有人愿意為play付費,就有人愿意PlaytoEarn,形成了正向循環。

Collab.Land將向超200萬合格地址空投治理Token COLLAB:2月17日消息,Discord拓展應用插件Collab.Land宣布推出治理Token COLLAB,符合申領條件的用戶地址超200萬個。申領開放時間為2023年2月23日至5月23日。空投份額將占Token總供應量的25%。

空投對象包括在Discord等經驗證的社區成員,Collab.Land前100名Discord人員數與活躍度社區、Collab.Land Patron NFT持有者(Token編號1-142)和Collab.Land Membership NFT持有者。其中,前兩類針對空投對象的快照時間為2023年2月14日。[2023/2/17 12:12:20]

不過點燃第一波鏈游浪潮的AxieInfinity的DeFi屬性并不強,真正的GameFi應該會在第二波爆發。

??2.LightYear的玩法

??DeFi農民

摩根大通報告:13%的美國人持有加密貨幣:金色財經報道,摩根大通的新研究顯示,大約13%的美國人口約4300萬人持有加密貨幣,報告顯示這個數字相比較于2020年之前大幅上升,當時這個數字只有3%左右。該研究還指出,加密貨幣持有人通常在加密貨幣價格飆升期間進行首次加密貨幣購買。(Cointelegraph)[2022/12/13 21:40:28]

每款游戲都能吸引不同的玩家,但鏈游的DeFi領域幾乎適用于所有人。

無論你是否對游戲感興趣,都可以在LightYear當DeFi農民,來Staking池中挖礦,開采不同的礦,而且開采速度也不同。

這些礦產資源是玩游戲所必備的資源,就像石油、電力在現實世界那樣重要。

目前共有4種礦產資源:鐵是用來創建星艦,黃金可以升級或創建某些類型的星艦,硅酸鹽可以用來升級基礎或技術,能量就是執行任務時需要消耗。

Staking池沒有強制鎖倉期,這意味著隨時可以退出,而且如果玩家不想當挖礦,也可以直接去市場上交易。

比特幣全網未確認交易數量為3853筆:金色財經報道,據BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為3853筆,全網算力為233.74 EH/s,24小時交易速率為3.09交易/s,目前全網難度為30.98 T,預測下次難度上調1.08%至31.31 T,距離調整還剩3天7小時。[2022/9/11 13:22:09]

??P2E玩家

鏈游的真正價值最終還是落在游戲性上,LightYear上的DeFi農民能否長期獲利,取決于LightYear對P2E玩家的持續吸引力。

玩家想要探索LightYear宇宙,就需要組建艦隊來執行任務。

艦隊是由星艦組成,星艦可以由玩家挖礦所得的商品代幣鑄造,也可以通過市場交易獲得。

星艦分為4種類型:巡洋艦、戰列艦、貨船和采礦船,而且每種船型都有自己不同的等級,這意味著鑄造成本上會有區別。

另外,還有一個因素也能決定星艦最終的性能,那就是英雄。

每個英雄都可以擔任一艘星艦的船長,英雄的特殊能力和屬性可以為星艦增加額外的價值,從而提高整個艦隊在執行任務時的表現。

例如小行星工程師可以提高礦船的采礦性能,傳奇英雄可以成倍地提高挖掘速度。

當玩家部署完自己的艦隊,就可以去嘗試各種戰斗玩法,來獲得更多的資源,從而鑄造更多的星艦或升級升級星艦,來提升艦隊實力。

比如玩PvE開啟太空探索,與敵人戰斗并獲得商品代幣和稀有掉落物的獎勵。也可以玩PvP的掠奪模式,部署艦隊攻擊其他玩家,并掠奪他們的基地以獲得無人認領的商品代幣。還可以打副本地牢,即部署艦隊參加每周一次的黑洞冒險。

而且這只是初步上線的玩法,未來還會有更多的玩法解鎖。

??3.LightYear的代幣經濟學

以上介紹的更多是游戲的玩法,即玩家能在游戲中做什么,這些玩法無論是涉及到4種礦產資源,還是星艦與英雄的NFT,都不是生硬捆綁,而是深度嵌合在一起,我們很難把它們剝離開來做區分。

LightYear還有一個關鍵的組成部分,那就是LightCoin,這是整個LightYear協議的治理和實用代幣。

作為治理代幣很好理解,根據公布的路線圖,開發團隊初期有權修改某些參數,但未來將完全去中心化,此時LC代幣就會起到很大作用。

而且LC代幣在游戲系統中也發揮著重要作用,比如可以加速恢復受損/受傷,可以召喚英雄,可以充當NFT的交換媒介等等。

LC代幣的總供應量為1億,其中50%是根據玩家的各種排名和成就,以去中心化的方式逐步激勵給玩家。玩家還可以把過剩的商品代幣存入每日燃燒池里銷毀,從而獲得LC。

另外的20%分配給私募投資者,8%分配給IDO投資者,10%預留給戰略合作伙伴,2%用于營銷。

而團隊只預留10%,且鎖倉超過2.5年。

值得一提的是,LC昨天和今天在11個平臺上進行了IDO,輻射群體主要在歐美和東南亞市場。

LC的公募+私募的流通量目前是1000萬枚左右,按0.15美元的公募價來看,市值還比較偏低。

另外,今晚6點將在PancakeSwap和ApeSwap上線LC/BNB交易對。

??總結

LightYear的正式上線是在2022年1月份,但在Twitter上已經積累了3.25萬關注者,并且根據這兩天的IDO熱度來看,還是蠻受海外市場關注。

并且從游戲畫風上來看,LightYear的制作在鏈游領域算是精良之作。

另外,第二輪的NFT銷售將于2022年1月3日以抽盲盒的形式進行,里面包含不同的礦產資源、星艦和英雄角色。對玩家而言是以約40%的折扣價獲得游戲資產,這將在P2E挖礦競爭中獲得額外優勢。

回到文章的開頭,現階段市場上的大量GameFi項目,還停留在Game與Finance的強行捆綁上,而這又跟傳統的打金游戲有什么區別?

而LightYear則讓我們看到了真正的GameFi的可能性。

官網:

https://lightyear.game/home

Twitter:

https://twitter.com/lightyear_game

來源:金色財經

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