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元宇宙:鏈游:打造元宇宙時代數字化居民的伊甸園_PLA

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????2021年,元宇宙概念的爆發,引發了21世紀繼移動互聯網以來第二次人類想象力的大爆發。以鏈游為入口,人類逐步進入虛擬世界,建立屬于自己也屬于全體元宇宙居民的平行世界。在這里,虛擬地產能夠交易買賣、NFT的展廳和交易中心承托起了數字藝術、虛擬商場的服飾和美食能直達家門口。隨著鏈游邁入2.0時代以及元宇宙的加速建設,鏈游逐漸成為元宇宙時代數字化居民的首要家園。在這一背景下,鏈游的“打造元宇宙時代數字化居民的伊甸園”的使命逐漸清晰。

價值基礎:獨立的數字身份

???在現實世界中,個人最重要的是保證個體的獨立,尤其是保有獨立之意志。在諸如鏈游這類元宇宙社區中,各個節點之間直接而平等的信息交換在實現社區平權化的同時,對元宇宙的基礎設施提出了全新的要求——保證用戶的數字身份的獨立性。

dYdX:將于8月11日啟動公共測試網2:8月4日消息,dYdX發推稱,將于UTC時間8月7日17:00(北京時間8月8日1:00)關閉dYdX Chain公共測試網1,之后將于UTC時間8月10日17:00(北京時間8月11日1:00)重置并重啟公共測試網2。[2023/8/4 16:18:43]

???事實上,元宇宙的運轉的起點是獨立且長期存在的數字主體,通過不同數字主體之間的各種聯系將元宇宙生態運轉起來。這也要求數字身份和現實世界中的身份進行適當的隔離,即鏈游中的數字身份必須保持區別于現實身份的獨立性。

灰度比特幣信托負溢價率擴大至42.97%:金色財經報道,Tokenview鏈上數據顯示,當前灰度總持倉量達192.96億美元,主流幣種信托溢價率如下:BTC,-42.97%;ETH,-48.8%;ETC,-67.11%;LTC,-55.71%;BCH,-38.46%。[2023/1/25 11:29:43]

???當前互聯網本質上是先有網絡功能,后有網絡賬號,網絡賬號雖然為個人做工具所用且信息存儲于開發商終端服務器中,用戶多為賬號使用者卻非所有者。在元宇宙時代,居民的數字身份是元宇宙發展的基礎,本質上先有數字身份,后有豐富元宇宙的各項數字功能、場景,也正因此元宇宙充斥著極大的可能性和可塑性,數字身份存儲于區塊鏈中作為長期作為用戶的數字化本體獨立存在,用戶既是數字身份的使用者也是所有者。

美SEC執法主管:不會放慢針對加密貨幣的法律行動:9月9日消息,美國證券交易委員會執法部門主管 Gurbir Grewal 在由法律教育非營利組織執業法律研究所主辦的論壇上表示,無論使用什么技術,都將繼續采取行動,不會放慢針對加密貨幣的法律行動。他還稱:不執行我們監管結構中最基本的規則——這將是對信任的背叛。[2022/9/9 13:20:17]

???當前,鏈游可以運用的最新技術僅需完成基本區塊鏈平臺的搭建,在此之后可以邀請擁有獨立數字身份的人員進入,進入者在利用數字身份豐富元宇宙這一社會平臺,創建各種數字物品和數字場景。鏈游中數字化居民的獨立身份是鏈游區別于當前網游的價值基礎,也是元宇宙數字化居民個體構建個體價值的基礎。

Binance:0手續費BTC現貨交易量不再影響VIP等級:7月9日,Binance發布官方公告,將于以下兩個項目中剔除0手續費交易活動中13個比特幣(BTC)現貨交易對的交易量,生效時間為2022年07月08日08:00(東八區時間):將VIP用戶以上13個BTC現貨交易對交易量,從VIP等級的30天交易量計算中剔除;并將現貨做市商賬戶以上13個BTC現貨交易對的掛單交易量,從Binance現貨做市商計劃的交易量統計中剔除。[2022/7/9 2:01:19]

經濟基石:Playtoearn

???與傳統手游Playforfun不同,鏈游Playtoearn的游戲形式使得鏈游能夠成長為元宇宙的首要入口,也是眾多數字化居民棲息的首要家園。但是要想為數字化居民打造能夠滿足其精神世界的伊甸園,鏈游必須持續努力,夯實Playtoearn的經濟基礎。

???與傳統手游鏈游相同的是,游戲的經濟系統與用戶的增長有著密切的關系。調研顯示,用戶增長與游戲內經濟系統的比例是正相關的。在鏈游經歷過初期階段進入增長到爆發階段時,開發者可能不單單要考慮Playtoearn的目的性,更多需要考慮如何運用Playforfun來吸引玩家長期留存在游戲當中。Playtoearn作為鏈游最具有吸引力的立足點,對于新玩家具有超強的吸引力,推動游戲進入爆發期,不斷引來新用戶刺激經濟系統的循環。但是如果游戲本身沒有能夠留住玩家的元素,那么游戲繁榮狀態的區間勢必會很短,加速游戲經濟系統的崩壞。

??因此,鏈游最核心的就是經濟模型的設立。第一個出圈的鏈游要從axie說起,axie是2018年5月發布游戲,之后經過了長達2年多的沉寂,在2020年11月迎來了真正的生態爆發,而它的爆發與其擁有axs母幣和slp子幣雙幣系統設立有很大關系。所謂經濟模型,要重點關注一下幾個因素。一是回本周期。用戶投入的資金除以每日收益就是回本周期,回本周期越短說明項目收益越高,回本周期越長說明項目收益越低。二是可持續性。項目收益的增長速度太快其實對游戲本身傷害很高。當鏈游玩家追求的都是一時暴富,鏈游的穩定性便會受到挑戰。實際上,可持續性是一個鏈游設計最為重要的一環,一旦設計不好就會導致整個項目失敗。三是供求關系。供求關系就是鏈游的本質核心,只有供求關系穩定且可持續的時候,鏈游的經濟模型才能穩定可持續。

總結

????StewardBrand在《地球的法則》中曾告誡我們“不要只爭朝夕,要寄望百年”。以鏈游為入口的元宇宙為我們描繪了一副無比美好的未來,鏈游引入了全新的經濟體系,元宇宙居民能夠參與到鏈游的底層建設。但無論是開發者還是參與者都不能操之過急。只有站在區塊鏈的“肩膀”上,將目光放得更加長遠,鏈游才能真正做到打造元宇宙時代數字化居民的伊甸園。

來源:金色財經

Tags:元宇宙PLAPLAYBTC元宇宙數字虛擬人制作PLATOplayagameBTCPAY價格

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元宇宙:1229信息分享_FTX

昨天和今天大餅下跌的幅度不算大,只是前幾天火熱的這兩天跌下去的比較多,我認為差不多到位了,今天晚上可以選擇性進去,明天大概率還是會向上運行,所以玩短線的,左側就左側一點吧,畢竟看不到大跌的理由.

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原標題|web3游戲之構建 文|藍狐筆記 web2游戲與web3游戲web2游戲是F2P模式,其核心是售賣裝備等虛擬物品.

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你留意過交易手續費嗎?大多數交易所的手續費都在千2左右,也就是交易一萬塊錢需要消耗20元的手續費。看起來挺低的,如果你一共買了十萬塊的比特幣,也就花了200塊的手續費,還是可以接受的.

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很多年前,上市公司購買比特幣作為財務儲備的想法被認為是可笑的,比特幣被詬病太不穩定,太邊緣化,任何一個“正經嚴肅”的企業都無法接受.

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