區塊鏈游戲的概念早就誕生了,但在今年才吸引到更多的關注。鏈游已經是最大的加密浪潮之一,并吸引了數以百萬計的加密貨幣新用戶蜂擁而至,大家都開始在眾多游戲中進行嘗試。
區塊鏈游戲的類型和游戲風格與主流游戲相同。基于回合制的策略類,生存模擬類,大逃殺類,或體育類,你可以在幾乎所有的網絡上找到它們,包括比特幣的閃電網絡。
大多數現有的區塊鏈游戲完全建立在區塊鏈上,游戲中的每一次互動都是一次交易。這是普遍的基礎設施模式,在過去幾周鏈游的流量不斷刷新歷史最高點時,就很容易看出來。
Gitcoin Grants 18將于8月15日至29日進行,8月1日開放申請:7月20日消息,Gitcoin發推稱,Gitcoin Grants 18將于8月15日至29日進行,8月1日開放申請。[2023/7/20 11:06:03]
不過,有些游戲只在游戲環境的特定部分使用區塊鏈,游戲中的大部分互動發生在區塊鏈之外。舉個例子,想象一下帶有NFT球員卡的用戶,還有一個可以交易這些卡片的市場。
最受歡迎的區塊鏈游戲類型是GameFi,它是游戲和去中心化金融的結合,玩家除了在游戲中獲得樂趣之外,還可以獲得有價值的數字資產獎勵——這種模式我們稱之為P2E。GameFi項目的特點是,玩家的主要目的是賺錢。
安全公司:Poly Network被攻擊的根本原因或為四分之三的管理員私鑰被盜:7月3日消息,安全公司Dedaub在博客文章中表示,跨鏈互操作協議Poly Network被攻擊的根本原因不是智能合約上的邏輯錯誤,而最有可能的是,四分之三的Poly Network管理員的私鑰被盜或被濫用。
Dedaub還提到,Poly Network花了7個小時才對此次攻擊做出反應,同時攻擊者在多個鏈上精心策劃了幾筆交易來利用這一點。目前為止還沒有明確的證據表明私鑰被盜,它可能是一個Rug Pull,也可能是在四分之三的管理員上運行的鏈外軟件受到損害。如果Poly Network開發人員確實確認攻擊與受損的簽名密鑰有關,那么這就會讓人質疑控制如此多資金的中心化跨鏈橋的適用性,這次攻擊還表明Poly Network團隊對底層橋的監控并不完美。[2023/7/3 22:14:24]
GameFi領域的火熱,也是因為L2以及一些高性能L1公鏈的出現,它們提供了支持區塊鏈游戲的必要基礎設施——交易速度快,成本低,從而使用戶體驗更好。
美會計師:稅法可能會通過非商業壞賬沖銷為Celsius等平臺被困投資者提供稅收緩解:金色財經消息,Celsius、Anchor和Voyager Digital等加密借貸平臺因提供幾乎令人難以置信的每年高達 20%的客戶存款回報而聲名鵲起。現在,大部分加密貨幣都被困住了,因為代幣價格暴跌迫使平臺暫時暫停或限制提款。
對此,美國注冊會計師 Shehan Chandrasekera 表示,美國稅法最終可能會通過非商業壞賬沖銷為這些投資者提供一些緩解。(CNBC)[2022/7/6 1:55:59]
將區塊鏈和游戲結合起來,其內核是合乎邏輯的;游戲玩家精通技術,熟悉數字貨幣,了解游戲內資產的價值,如角色、收藏品或皮膚。
BSC當下正是驗證GameFi新商業模式以及測試鏈游的最佳區塊鏈之一。有相當多的游戲可以在這里脫穎而出,不斷吸引用戶并保持穩定的經濟效益。
在博客中,我們分享了幾個關鍵的觀點和建議,從貨幣經濟和游戲玩法的角度來討論如何建立一個可持續的GameFi項目。
GameFi中的貨幣經濟
區塊鏈上的游戲可以創建基于自己發行的代幣的微觀經濟。這些代幣會作為游戲中的貨幣,如魔獸的金幣或Runescape的GP,作為游戲中的能量用于戰斗或施法,或作為市場上的支付貨幣。這種可能性是無限的,并且會應運而生多樣化的經濟模式。
基于以上分享的觀點,我們可以得出結論,區塊鏈游戲,正如其名,應該主要關注游戲元素,其次才是DeFi元素。
玩家喜歡一個游戲并不斷回來的原因應該是游戲本身。許多被全世界整整幾代人喜愛和享受的游戲。他們沒有賺錢的因素,但玩家卻投入了成百上千的時間來玩這些游戲。
成功的區塊鏈游戲,特別是GameFi,必須提供一個強大而有吸引力的玩家體驗,以保持社區的參與和回歸。游戲中的經濟模型應該主要用于保持玩家體驗并維護可持續發展。在某種意義上,經濟應該支持游戲,而非相反。
DeFi功能為游戲行業增加了一個獨特的“功能”,允許玩家將他們在游戲中花費的努力和時間貨幣化,并將它們變成有價值的資產。這為玩家提供了額外的理由來玩游戲,并同時能夠享受游戲的樂趣。它還允許游戲開發者探索使其游戲貨幣化和獲得資金的新可能性。
歸根結底,社區就是一切。如果游戲開發者想建立成功的游戲,他們必須專注于建立一個穩定且有支持力的社區。玩家更傾向于玩那些能夠成為社區的一分子的游戲,除了游戲體驗之外,還能獲得積極的社會體驗。
來源:金色財經
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