GameFi最早可追溯到2013年,當時有人提出把區塊鏈和游戲進行結合,并進行了一些嘗試,但該賽道一直未能引起足夠的關注。直到2017年,一款名為CryptoKitties的養成系鏈游橫空出世,就此拉開了鏈游發展的序幕。
醞釀時期
2014-BitQuest
*圖源:ccn.com這是與BTC結合的Minecraft,玩家可以在游戲中通過打怪和交易獲得、使用BTC。但該游戲還不是鏈游,僅是在游戲中加入了加密通證。
2014?-Huntercoin
*圖源:xaya.io這是2014年2月上線的遠古項目,同時也最早的鏈游。工作方式類似于以太坊上智能合約的運行方式,只是更加復雜。約80%的通證可以從一個簡單的收集地圖上通證的游戲獲得,同時地圖也設置了玩家對抗以及爭奪資源等競技元素。此時,鏈游的發展處于非常早期的狀態,更多的想法是使用通證來輔助已有的游戲行業而不是進行“破壞性的創新”。
GMX V2測試版現已在Arbitrum和Avalanche主網上線:8月4日消息,GMX V2 測試版已在 Arbitrum 和 Avalanche 主網上線。新版本增加了 SOL、XRP、LTC、DOGE 和 ARB 等新的交易資產,并允許使用多種抵押品進行交易。此外,新的預言機系統每個區塊都會簽署價格,以確保訂單能夠以最接近執行價格的方式被執行,即使存在大量交易。
對于流動性提供者,V2 通過隔離的 GM(GMX 市場)池提供流動性,允許流動性提供者根據自己的喜好定制他們對僅限于特定代幣的風險敞口。V2 還增加了對多頭和空頭持倉的激勵,幫助自動對沖流動性提供者與交易者利潤之間的風險。GMX V2 還帶來了許多其他新功能,包括低費用的交易、增加的交易激勵等。[2023/8/4 16:18:03]
鏈游時期
Helium Network將于3月27日開始遷移至Solana鏈:金色財經報道,Helium基金會發文稱,Helium Network將從3月27日開始遷移至Solana區塊鏈。為了確保平穩過渡,Helium基金會正在組建由社區志愿者組成的升級準備工作小組來監督遷移過程。
此次升級將包括所有錢包、熱點設備(Hotspots)和Helium網絡狀態,并將在24小時的過渡期內進行,大約從UTC時間3月27日15:00(北京時間23:00)開始。現有的Helium區塊鏈將在3月27日的24小時過渡期內停止運行。數據傳輸和Proof-of-Coverage活動將不受影響。
遷移文檔現已在docs.helium.com上線,文檔將在下個月繼續更新。大多數熱點設備所有者和代幣持有者(HNT和MOBILE)無需采取任何行動即可參與升級。如果用戶仍在使用原來的Helium Hotspot App(藍色圖標),必須升級到新的Helium Wallet App(黑色圖標)。
據此前報道,2022年11月,Helium創始人Amir Haleem發推稱,仍將遵守HIP-70的結果,將Helium遷移至Solana網絡。Amir Haleem表示,從提出HIP-70至今,評估Layer 1區塊鏈的標準未曾改變,市場遭受重創不在決策考慮因素中。[2023/2/19 12:16:15]
2015-SpellsofGenesis
福岡市與Astar Japan Labs建立合作伙伴關系,將致力于Web3發展:10月24日消息,福岡市與Astar network的背后公司Astar Japan Labs建立最新合作伙伴關系。據悉,該合作關系將允許兩個實體在Web3技術的新用例上合作。目前,福岡市加入了與Astar合作的超過45家公司,包括微軟日本和亞馬遜日本。
根據公告,福岡市希望吸引全球有競爭力的企業到該地區,Astar的代表也將定期訪問該市,與當地政府合作,在當地和全國范圍內提供教育和新用例。(cointelegraph)[2022/10/25 16:37:29]
*圖源:spellsofgenesis.com
這是第一個區塊鏈手游。2015年,該游戲第一次發售了42張獨特、區塊鏈化的卡片,但由于歷史原因,現存的卡牌分布在兩條互不相通的區塊鏈上。這款游戲也拉開了卡牌類游戲區塊鏈化的帷幕。
以太坊Layer2總鎖倉量回落至48.5億美元:金色財經消息,據L2BEAT數據顯示,當前以太坊Layer2總鎖倉量回落至48.5億美元,7日漲幅14.27%。其中,鎖倉量前五分別為Arbitrum(24.9億美元,7日漲幅10.83%)、Optimism(11.8億美元,7日漲幅31.39%)、dYdX(5.67億美元,7日漲幅1.96%)、Loopring(1.97億美元,7日漲幅4.07%)、MetisAndromeda(1.32億美元,7日漲幅17.72%)。[2022/8/2 2:53:54]
2017-CryptoKitties
*圖源:cryptokitties.com
CryptoKitties于2017年11月28日上線,在這個游戲中玩家可以像玩電子寵物一樣獲得各種加密貓以及培養新品種。同時,該游戲首次結合了ERC-721,成為最早的NFT項目,玩家可以通過交易獲得心儀的貓貓。因此CryptoKitties一經發布便火遍以太坊,一度導致Gas費飆升,沒多久就成功堵爆了以太坊網絡。
*圖源:opensea.io
2020年的一個盤點中,根據成交價統計出十大NFT,其中CryptoKitties?共有3個,尤其是一個名為「Dragon」的貓,以600個?ETH?的成交價格位居榜首。在這之后,大量加密貓的模仿者出現,加速了鏈游的發展,并促使鏈游一定程度上脫離了傳統游戲的束縛。同時,作為NFT的先行者,鏈游的發展成功地將NFT這個概念推進大眾視野。
2018-GodsUnchained
*圖源:godsunchained.com
GodsUnchained是在「爐石傳說」此類卡牌游戲的基礎上結合了NFT技術,在保留原版游戲玩法的同時,還賦予游戲玩家卡牌的所有權并可以進行卡牌的交易,當前該游戲依然有一定的熱度,智能合約里的游戲資產總價值約為910萬美金。自此,鏈游進入了與卡牌類游戲深度結合的時期,發展平緩且沒有其它突破性變化。但隨著流動性領域的誕生與發展,萬物皆可“Fi”的時代到來,鏈游也在其中發現了新的突破,并借由“Fi”扶搖直上,一夜爆紅。
GameFi時期
2021年可以說是鏈游,或者我們可以稱呼為“GameFi”火爆區塊鏈領域的一年。
*圖源:axieinfinity.com
自AxieInfinity發布以后,“P2E”極大保持了游戲的可玩性和玩家的熱情,并帶起了新的一波鏈游熱度。與此同時,AxieInfinity還極大地促進了游戲工會和打金工作室的出現與發展。尤其是工會,它對于鏈游領域來說是一個全新的角色,盡管其對整個鏈游的影響還是未知數,但就目前而言,工會在鏈游中扮演了多重身份并帶來了正向影響:
面對個人玩家,可以通過流動性的方式,向其出租游戲的必要道具,降低了用戶參與門檻;面對游戲開發者,可以起到支持早期游戲,幫助開發者對接社區;在其它方面,也可以起到帶頭創建游戲平臺等等作用。正因為?AxieInfinity?自帶流動性的作用,因此在其發布并且爆紅后,GameFi逐漸取代鏈游,成為游戲領域的主流方式。我們正式踏入?GameFi?時期。
GameFi的六維度
撇開游戲性不談,目前鏈游所表現出來的特征已經開始逐漸接近傳統游戲。但GameFi現在是什么樣的呢?首先,我們將游戲分為六個維度:
可玩性
作為游戲,可玩性是其本質。但目前來看鏈游與傳統游戲相比,其可玩性不算高,大多集中于以NFT為核心的游戲機制中。
收益性
2021年?GameFi所展現出的最重要特質就是收益,也是和傳統游戲最大的區別之一。這既可以作為?GameFi?早期的激勵,也可以是其長期的賣點。
社交性
單機游戲的時代已經過去,現在的游戲的關鍵屬性之一就是社交,游戲內的合作、交流對于越來越多的玩家來說顯得尤為重要。因此,不管是傳統游戲,抑或是鏈游,都在建立更好的社交方式。
持續性
對于游戲來說,思考“如何提升用戶粘性即持續性”是一個不可避免的問題。傳統游戲或許會迭代玩法、游戲畫質以迎合用戶的喜好,而對于鏈游來說,能夠提供持續性的不可或缺的屬性又是什么?
擁有權
這是鏈游與傳統游戲最大的不同。作為去中心化的、基于區塊鏈的游戲,無論是游戲ID還是玩家創造的游戲道具與收益等數據,均是歸玩家個人所有。即使游戲不復存在,對于玩家而言,其數據依然保存在鏈上,所有權在自己手中。
安全性
無論是傳統游戲,還是鏈游,安全性也是需要開發團隊給予足夠重視的一環。而在鏈游中,開發團隊需要考慮如何使用去中心化技術,不僅保障用戶的數字資產不被盜取,更要保護用戶的身份與隱私數據不被侵犯。那么GameFi在以上維度中達到什么樣的水平了呢?這些維度又應該如何去權衡優先級呢?我們將在下一篇中為大家具體分析!
作者?|?武大餅 憑借大量可用的加密貨幣,以太坊是最受歡迎的,比特幣位居榜首。以太坊已成為市值僅次于比特幣的第二大最有價值的數字資產平臺.
1900/1/1 0:00:002021年以來,加密領域的熱點大多集中在Defi、NFT、GameFi、元宇宙等項目上,根據DeFiPulse的數據顯示,從2021年1月DeFi鎖倉量320億美元到12月的980億美元.
1900/1/1 0:00:00近日,由美國斯坦福大學主辦了主題為《區塊鏈技術的互通性和未來》的爐邊對話活動。本次對話由斯坦福大學區塊鏈實驗室聯合創始人兼CEOJonathanM.Padilla先生和北京紅棗科技CEO、BSN.
1900/1/1 0:00:00項目簡介 前陣子Moonbeam上線的表現非常亮眼,一些用心的用戶也獲得豐厚的回報。那些能獲得豐厚回報的用戶,不僅眼光好而且功底扎實,對項目有著充分的了解.
1900/1/1 0:00:002021年,「元宇宙」成為很多行業的出圈熱詞。同樣,在大洋彼岸的西方世界,「元宇宙」也發展的熱火朝天.
1900/1/1 0:00:00編譯|黑米 2021年,區塊鏈用戶顯著增長。在這個不斷發展的行業中,各個領域都迎來了一批新的用戶群。我們作為全球最大的Dapp商店,過去一年的用戶量增長了1,028%,目前每月流量接近140萬.
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