EOS要兼容EVM了。
1月14日EOS網絡基金會發布文章透露,目前EOS網絡基金會贊助成立了六個核心工作組,并特別介紹了EVM+工作組。EVM+工作組目標是為EOS實現EVM兼容創建最佳解決方案,并計劃在2022年夏天之前實現EVM兼容。
六個核心工作組
分別是:
API+:主要負責提供數據接口,幫助EOS生態以外的應用程序更好的集成EOS網絡。
Core+:主要負責維護EOS系統使EOS更適合運行各種類別的應用程序。
Wallet+:主要負責配合軟件將EOS集成到外部應用程序中。
Audit+:主要負責為EOS應用提供安全分析工具和合約審計的整體框架。
鏈游Fusionist完成660萬美元種子輪融資,Binance Labs領投:金色財經報道,據官方消息,Binance Labs 于 2022 年 5 月與 Web2 游戲巨頭 FunPlus 共同牽頭對 Web3 游戲 DApp Fusionist 進行了 660 萬美元的戰略投資,以推動 Web3 游戲的創新和采用。該輪融資將用于繼續加快游戲的開發,并建立 2023 年 1 月推出的 Endurance 主網生態系統。
此外,Fusionist 還計劃加強用戶增長,并招募頂級的游戲和 Web3 專業人士,以進一步加強其團隊的能力。[2023/6/1 11:51:45]
EVM+:主要負責實現與EVM的兼容以及探索EOS可行性的經濟激勵措施。
游戲KOL:“《俠盜獵車手6》將引入Play-to-Earn機制”為謠言:5月29日消息,針對近期流傳的關于《俠盜獵車手6》將引入Play-to-Earn機制,允許玩家賺取加密貨幣的傳言,Web3游戲KOL和主播Brycent表示,這是一則在2022年就已經出現的謠言。
Brycent稱,《俠盜獵車手6》中將出現加密貨幣這一元素,但它并不會擁有現實世界中的價值,而是將類似于《俠盜獵車手5》中出現的股票市場。[2023/5/29 9:48:11]
Recovery+:主要負責建立危機處理框架,通過制定緊急聯絡、反應機制、DAO保險和白帽獎勵等措施,幫助EOS項目在遭遇黑客攻擊后以更合理有效的方式應對危機及追回丟失資產。
其中API+、Core+、Wallet+和Audit+四個工作組藍皮書已接近完成。
RSS3上線Open Web搜索引擎hoot.it:金色財經報道,Open Web信息分發協議RSS3進入下一階段Stage3,推出首個面向Open Web的搜索引擎hoot.it。hoot.it索引內容包含區塊鏈網絡以及Open Web中的其他網絡,用戶可以進行一站式的搜索,內容包括不限于鏈上交易信息、NFT、DApp、Web3社交協議等相關數據和內容;
同時,hoot.it上線了基于GPT技術的HootGPT,是首個基于Open Web數據訓練AI語言模型以輔助查詢的應用,可以為用戶提供獨特、自然和互動的搜索體驗。RSS3 Network 及 API 優化升級,以閃電般的快速響應為 RSS3 生態系統中的所有應用程序提供支持,RSS3 API已支持所有主流的EVM兼容網絡以及IPFS和Arweave、Nostr、Farcaster等生態,RSS3也將繼續擴大Open Web上的信息覆蓋面,提升解析水平,將逐步推出公開節點。RSS3的產品定位從Web3全面轉向Open Web,努力構建代碼開放、協議開放、信息開放的下一代網絡。[2023/2/22 12:22:14]
但出于社區呼聲和生態需求的考慮,EVM+工作組與其他工作組的工作流程略有不同。在EOSArgentina的領導下,EVM+工作組將采取更敏捷的方式進行開發。
Coinbase:ETH所有ERC-20 Token存取款已全部恢復:金色財經報道,Coinbase Asset在社交媒體上表示,ETH所有ERC-20 Token存取款已全部恢復。此前,ETH和幾乎所有ERC-20 Token已恢復存取款,而Optimism(OP)出現延遲發送和接收的情況。[2022/9/16 6:59:40]
EVM+工作組不撰寫藍皮書,而是直接進行開發和產品交付,從而更快的在EOS智能合約層面實現EVM兼容。另外,EVM+工作組的初始預算資金為20萬美元。
EVM+工作組開發團隊
EVM+工作組的領導團隊是EOS創世區塊生產者EOSArgentina,該團隊也是Evodex和EOSMetamask錢包背后的開發人員。
為EVM+工作組提供協助的還有EOS生態的著名開發者SyedJafri,他在2020年憑借EOSIO.EVM贏得了Block.one舉辦的EVM挑戰賽,EOSIO.EVM使Solidity開發人員能夠在EOSIO上快速啟動并以高達100倍的速度和低于1000倍的成本運行應用程序。可以說,SyedJafri在幫助EOS實現EVM兼容方面十分有經驗。
EVM+工作組介紹
文章表示,EOS目前面臨的最重要的問題之一是區塊鏈的互操作性。
區塊鏈領域最容易產生的問題是向內聚焦發展,而忽視了向外兼容取長補短,這樣的問題在EOS表現的很明顯。開發人員經常陷入一種思維邏輯:EOS擁有最好的技術,所以EOS是最好的地方,即使其他公鏈生態的人都還沒有意識到EOS的潛力。
這樣的想法會使EOS與更廣闊的區塊鏈世界隔絕開來,很容易坐井觀天錯過許多機會。許多開發者離開EOS,轉投以太坊,原因就是雖然以太坊存在缺陷,但是卻擁有更好的兼容性。
這也是成立EVM+工作組并加速這方面工作的重要原因,在EOS上部署以太坊虛擬機是一件非常重要的工作,需要推動EOS融入更廣闊的區塊鏈生態,不斷的引進來、走出去,兼容并蓄快速發展。
從技術及業務角度來看,實現EVM兼容能夠在釋放EOS潛力方面發揮至關重要的作用。需要更多的以太坊開發者和用戶加入EOS生態,而幫助EOS實現EVM兼容是吸引他們加入的最佳方式。
EVM+工作組:在EVM和EOSIO之間架起橋梁
EVM+的總體目標是從開發人員和用戶的角度,使EOS成為一個兼容的EVM平臺。
為此,以下是工作組正在解決的關鍵問題:
智能合約級別的兼容與本地節點實施:EOSArgentina正在努力開發基于智能合約的解決方案,使EVM能夠在EOSVMWASM運行時正常運行。這將允許EOS網絡在不進行協議升級的情況下升級EVM運行。
ETH預編譯合約:這不僅有利于EOS上的EVM,同時也有利于智能合約開發人員。EOS與其他鏈一樣,交易執行時間有限。盡管EOSVM功能強大且速度很快,但仍有一些類型的操作在Web匯編中執行時,缺乏它們在本機代碼中可以進行的優化。為了加快速度,EVM+工作組正在尋求將ETH預編譯實現為EOS內在函數。
完全兼容RPC:該領域的計劃仍在開發中,但EVM+團隊的目標是至少支持大多數RPC,以允許在ETH上使用通用工具/開發環境。這將是該計劃最重要的工作之一。
確定性Gas消耗/計費:EOS鏈使用三種資源:CPU、NET和RAM計費。這方面工作的挑戰是為用戶提供確定性的Gas消耗和有競爭力的Gas價格,同時防止Web3API被濫用。
支持Metamask:這意味著EOS生態將支持Metamask錢包,以便EOS本地合約和使用Solidity編寫的EVM合約進行交互。
EVM+工作組將按照上述方向快速推進工作,為EOS實現EVM兼容創建最佳解決方案,并計劃在2022年夏天之前產生切實可行的解決方案。
目前的六個工作組正在構建一個框架,使開發人員和用戶更容易參與EOS,促進EOS網絡的增長,使EOS生態系統更具吸引力。?
來源:金色財經
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