“元宇宙”可以說是無處不在。
近日,微軟公布將以687億美元收購游戲開發商動視暴雪,微軟稱這筆交易是為了加強公司在虛擬世界中的影響力。這是其有史以來最大的一筆交易,也是一項重大賭注,未來人們或將在世界中花費越來越多的時間。虛擬世界吸引了大量投資和人才,但到目前為止,更像是一個流行詞,而不是一個蓬勃發展的業務。
去年一整年元宇宙都是主旋律。Facebook的創始人馬克·扎克伯格也押注于元宇宙,并將他的社交網絡公司Meta重新命名。谷歌多年來一直致力于元宇宙相關技術。蘋果也有自己的相關設備正在開發中。
前FTX.US合作伙伴關系主管擔任Mysten Labs戰略主管:8月7日消息,前FTX.US合作伙伴關系主管Sina Nader加入Mysten Labs擔任戰略主管,將直接向首席執行官Evan Cheng匯報工作。
Sina Nader此前幫助FTX.US達成與許多名人和體育項目的合作伙伴關系,還曾擔任Robinhood加密貨幣主管。[2023/8/7 21:30:19]
但是元宇宙的真正含義是什么,它真的存在嗎?
The Sandbox CEO:2022年員工數量已幾乎翻倍:金色財經報道,隨著通貨膨脹持續增長,加上經濟衰退迫在眉睫,許多科技公司裁員導致大量人才涌向早期 Web3 公司。據The Sandbox聯合創始人兼首席運營官 Sebastien Borget透露,該公司現在已經投放了103個崗位招聘信息,不僅如此,The Sandbox 在2022年的員工人數已增加到 404 人,幾乎是 2021 年 12 月的 208 名員工人數的兩倍。(cointelgraph)[2022/10/31 12:00:13]
究竟什么是元宇宙?
數據:9大公鏈9月22日總日活地址約264.82萬,BNB Chain居榜首:9月24日消息,區塊鏈數據分析平臺Artemis數據顯示,各區塊鏈網絡9月22日活躍地址數分別為:BSC 93.24萬個、Solana 72.91萬個、Ethereum 44.93萬個、Polygon 29.55萬個、NEAR 11.15萬個、Arbitrum 4.09萬個、Avalanche 3.86萬個、Optimism 2.8萬個、Flow 2.29萬個。
9大公鏈9月22日總日活地址約264.82萬,BNB Chain位列榜首。[2022/9/24 7:18:35]
元宇宙融合了已經存在多年的兩種想法:虛擬現實和數字第二人生。
EthHub聯合創始人:Sepolia即將合并:金色財經報道,天使投資人、EthHub聯合創始人sassal.eth在社交媒體上稱,Sepolia即將合并。[2022/7/6 1:55:19]
幾十年來,技術人員一直夢想著一個虛擬生活與我們的物理現實一樣重要的時代。理論上,我們會花很多時間在虛擬空間中與朋友和同事互動。因此,我們也會在那里花錢購買數字化身的服裝和物品。
在扎克伯格所描述的元宇宙中,人們可以在虛擬現實平臺開啟另一種人生,戴上耳機可以讓您沉浸在3D環境中。同時攜帶運動感應控制器可以虛擬對象交互,還可以使用麥克風與他人進行交流。
風險投資家馬修·鮑爾曾表示元宇宙代表了繼大型計算、個人計算和移動計算之后的第四次計算機浪潮。
在元宇宙時代,我們是置身于其中并且一直在線的。而現在的互聯網階段我們只是在訪問在線世界,這是有本質區別的。簡單地說就是在元宇宙中你可以用虛擬身份與他人互動。
游戲中是否已經存在元宇宙?
在某種程度上,游戲中已經存在元宇宙。但這僅僅是初級的形態。
虛擬世界的一些社交元素已經可以在電子游戲中找到。以Fortnite為例,這是一款在計算機、游戲機和移動設備上玩的在線射擊游戲。Fortnite玩家平均在游戲中花費數百小時使用虛擬身份,與其他玩家的虛擬身份進行戰斗和互動。玩家還可以收集虛擬幣來解鎖服裝和其他裝備來定制他們的虛擬身份。
元宇宙的前身也可以在SecondLife中找到,這是二十年前由LindenLab開發的在線社交平臺,人們在其中創建自己的數字身份并與他人進行社交。在虛擬空間中,用戶可以購物和建造房產來豐富他們的虛擬生活。
虛擬現實在早期視頻游戲中也有體現。2016年,索尼發布了售價400美元的PlayStationVR,這是一款可以插入其PlayStation4控制臺來玩虛擬現實游戲的虛擬現實耳機。本月,索尼表示,PlayStation5即將推出第二代耳機,但并未透露發布日期。
但這些都只是元宇宙完成發展形態的墊腳石,目前元宇宙未完全成型。技術專家表示,由于現在我們有很多成熟的硬件設備。比如高速的互聯網連接、強大的虛擬現實耳機和大量的游戲玩家,所以更有可能催生出一個動畫豐富、栩栩如生的3D模擬世界。
動視暴雪為元宇宙構建了什么?
ActivisionBlizzard以制作具有元宇宙組件的在線游戲而聞名,玩家在游戲中花費數百小時建立社區。在其2004年發布的角色扮演游戲《魔獸世界》中,游戲玩家通過在線合作完成任務,通過收集武器和盔甲等物品來增強他們的數字化身。
但該公司并未涉足虛擬現實。它主要為個人電腦和游戲機制作游戲,但尚未發布虛擬現實游戲,所以動視暴雪能為元宇宙構建做出的貢獻非常有限。
Microsoft在元宇宙的構建情況
到目前為止,微軟在元宇宙方面的建設剛剛起步。
幾年來,這家軟件巨頭開發了HoloLens,這是一款售價3,500美元的頭戴設備,可顯示數字全息圖,專注于企業和政府機構的應用。該設備與增強現實有關,一些技術人員認為增強現實是未來虛擬世界的一部分。
微軟也是Xbox的開發商,Xbox是僅次于索尼PlayStation的第二大流行游戲機。但與PlayStation不同的是,Xbox明顯缺席了虛擬現實游戲領域。
來源:金色財經
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