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區塊鏈:2022年鏈游展望_LVE

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2021年是區塊鏈游戲大爆發的一年。這一年區塊鏈游戲最大的突破在于創造了一個新的模式:PlaytoEarn也就是邊玩邊賺。

這種模式讓區塊鏈游戲不再單純的提供娛樂功能而是被更多的賦予了經濟意義。P2E模式的開創者就是Axie。這個游戲已經在菲律賓及東南亞成為解決部分失業問題的一個平臺,開始與實體經濟和生活產生了交集。

在Axie的引領下,業界出現了一大批類似模式的游戲,但絕大多數都是簡單的模仿而已,并沒有很大的突破。

雖然P2E的模式是區塊鏈給游戲帶來的革命性顛覆,但如果我們從游戲本身來考察我們就會發現這些游戲包括Axie本身在娛樂性和用戶體驗方面實在是和傳統游戲沒法相提并論,所以大多數玩家進來并不是沖著游戲本身,而是沖著它的激勵機制來的。

《華盛頓郵報》:Silvergate的壞賬都是存款而不是資產:3月6日消息,據《華盛頓郵報》披露,如果Silvergate Capital Corp.倒閉,將可能成為第一家因不良負債而不是不良資產倒閉的銀行,因為其壞賬都是存款而不是資產。Silvergate的存款并不是正常意義上的存款,其特征更像是“速匯金”MoneyGram International或“西聯匯款”Western Union等匯款公司持有的浮動現金,而Silvergate吸引現金的唯一原因是結算進出一組特定資產的交易,但Silvergate的存款移動速度可能比這種現金浮動速度慢的多,只要市場對加密貨幣興趣下降,存款人就會開始消失。[2023/3/6 12:45:08]

那么區塊鏈游戲的未來就是沿著這個方向發展下去嗎?對此我始終有點懷疑。

虎符網站內容已被清除,僅顯示實控人信息公告:12月7日消息,虎符Hoo Exchange已無法使用,該加密交易平臺已刪除其網站,但未向其用戶發出通知。目前其網站上僅有一則公告,其中公布了Hoo實際控制人的相關信息,包括證件號碼、電話、以及家庭地址和官方郵件,公告稱目前Hoo的錢包所有權限、網站程序全部由實際控制人控制,如有任何問題需與官方郵件聯系。[2022/12/7 21:28:18]

但懷疑歸懷疑,我認為目前的這個慣性會一直持續到2022年,因此2022年這類游戲肯定還會爆發式增長。但如果僅此而已,我對這類游戲的興趣就不大,不會去花太多精力到處找哪個游戲打金多、回本快。

Square Peg第五支基金完成5.5億美元募資:10月26日消息,風險投資公司SquarePeg宣布旗下第五支基金完成5.5億美元募資,投資者包括澳大利亞養老基金Hostplus和Australian Super,以及家族辦公室、機構和捐贈基金。

SquarePeg合伙人Tushar Roy表示,新基金會密切關注澳大利亞、以色列和東南亞地區Web3市場的高水平活動。此前報道,SquarePeg于今年八月與Beenext、Hashed共同領投了區塊鏈游戲基礎設施初創公司Lysto1200萬美元A輪融資。[2022/10/26 16:39:10]

為什么呢?因為我覺得這不是我期待的區塊鏈游戲,這也太矮化了我期待中的區塊鏈游戲。

Polkadot領導團隊新增加3名高管:金色財經報道,構建Polkadot和Kusama區塊鏈生態系統公司Parity Technologies新加入的高管包括首席運營官Eran Barak (COO)、首席營銷官Peter Ruchatz (CMO)和首席財務官Fahmi Syed (CFO)。

巴拉克畢業于特拉維夫大學(Tel Aviv University)計算機科學專業,曾在湯森路透(Thomson Reuters)、Amdocs和Symphony Communications擔任高級職位。首席營銷官魯查茨曾在微軟(Microsoft)和Salesforce擔任高級職位,他將打造波卡多的品牌,推動市場教育和社區參與。賽德是對沖基金FIFTHDELTA的首席運營官,該基金于2021年成立,管理著12.5億美元的資產。(coindesk)[2022/7/5 1:50:31]

我們回歸游戲的本質:極致的用戶體驗、巧妙的玩法設計、引人入勝的情節我認為才是游戲的根本,是讓用戶自己花錢都愿意進來體驗的,而不是像區塊鏈游戲這樣反過來,因為其它原因才把用戶吸引過來。

但如果要做到極致的體驗,區塊鏈的性能肯定無法和傳統中心化的信息技術相比,即便是有了第二層擴展甚至未來的以太坊分片,我認為它的性能都無法和傳統信息技術相比。所以我認為單純看體驗,區塊鏈游戲永遠都比不上傳統游戲。

那么如果既要滿足游戲本身的趣味性,又不能讓游戲體驗成為阻礙玩家進來的門檻,區塊鏈游戲的未來在哪里呢?我認為有可能是另外的一種模式。這種模式不單純是一種經濟激勵,而有可能是一種發自玩家內心的意愿和好奇而愿意參與進來的玩法。也就是說經濟激勵不是吸引玩家進來的根本原因。

那什么方式有可能是這樣的方式呢?我認為有可能是類似用DAO這樣的方法,吸引大家共同參與、共同治理、朝著共同目標做一件大家共識極高的事。這時的游戲甚至可能都不再是一種游戲,而更像是大家在建設一個事業。在建設的過程中,大家根據自己的自由分工和貢獻,獲得激勵和報酬。

沿著這個思路想下去,我想到了ConstitutionDAO。

在這個項目中,大家的目標和共識非常強:就是一起捐款買下美國憲法的古董文本,然后共同用基金來展出和管理這個文本,并向所有人展示DAO的力量。

這個事情本身很簡單,但是它的全部運作方式和整個運行過程已經完全符合我設想中未來區塊鏈游戲該有的核心元素了:清晰的目標、明確的情景、巨大的吸引力、參與者都是自己花錢也愿意參與的而且在參與時根本就不知道未來是否一定會100%獲得經濟收益。此外這件事參與的過程一點可玩性都沒有,但它仍然強烈、廣泛地吸引那么多人參與。而事件最終的結局呢?大家根據自己的自由貢獻獲得了相應的報酬:誰貢獻得多誰最后也收獲得多。

如果區塊鏈游戲沿著這個方向發展下去,以此為基礎在里面加入更多有趣的元素,引入更多新奇的玩法,自然而然地植入經濟激勵那就真是我想象中完美的區塊鏈游戲了。

這種游戲盡管在單純的用戶體驗上比不過傳統游戲,但整體上一定是降維打擊任何一款傳統游戲。

我真希望2022年能看到這樣的游戲出現。

想到這里,我又會好奇:會不會這款游戲已經出現了?但只是在網上的某個小角落,只是一群極客們自娛、自樂、自嗨的玩具,而大多數路過的人對此又是一副不屑一顧的態度呢?

來源:金色財經

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲VERLVE區塊鏈工程專業學什么課程比較好區塊鏈游戲幣最高漲多少OverlordLVE幣

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