撰文:MasonNystrom,Messari研究員
編譯:元宇宙特攻隊
有朋友說,最近感覺元宇宙熱度在下降。是的,狂熱炒作的泡沫在破滅;然而,未來讓人們在數字世界獨立自由工作生活學習娛樂的元宇宙,其探索和建設才剛剛開始。
今天,元宇宙特攻隊翻譯一份MesarriPro?報告,看看作者MasonNystrom如何用簡潔的層級堆棧圖介紹Web3在元宇宙中的角色和作用。
「沒有人知道它意味著什么,但它是如此刺激,讓人人都興奮起來。」
定義元宇宙
元宇宙仍然是一個沒有定型、沒有明確定義的術語,盡管這并沒有阻止知名人士或機構盡力去這么做。
我匯集了處于這一領域前沿的公司和個人給出的各種最佳定義:
Maverick Protocol:部分LP部署流動性時無法訪問其頭寸,正與The Graph合作解決:6月29日消息,DeFi基礎設施Maverick Protocol發布公告稱,由于過去兩天的交易激增,The Graph 提供的子圖服務出現了顯著延遲,導致一些 LP 在部署流動性到鏈上時無法在 UI 中訪問其流動性頭寸,目前正在與 The Graph 團隊合作清除這些區塊。一旦問題得到解決,將盡快向所有人更新。[2023/6/29 22:07:59]
Meta:一個我們將用3D方式玩耍和聯系的地方。
Coinbase:互聯網的未來,一個大規模、持久、互動、可互操作的實時平臺,由相互連接的虛擬世界組成,人們可以在這里進行社交、工作、交易、游戲和創造。
BitkraftVentures的PierKicks:一個持久的、實時的數字化宇宙,賦予個人一種代理感、社交存在感和共享的空間意識,以及參與廣泛的虛擬經濟的能力,具有深遠的社會影響。
Beosin:SnarkJS 0.6.11及之前的版本中存在嚴重漏洞:金色財經報道,Beosin 安全研究人員在 SnarkJS 0.6.11及之前的版本的庫中發現了一個嚴重漏洞,SnarkJS 是一款用于構建零知識證明的開源 JavaScript 庫,廣泛應用于 zk-SNARK 技術的實現和優化。Beosin在提了這個漏洞以后,第一時間聯系項目方并協助修復,目前該漏洞還處于修復測試中。Beosin提醒所有使用了SnarkJS庫的項目方,在SnarkJS 庫這個漏洞還沒完全修復時,一定要注意安全風險。[2023/5/18 15:11:20]
EpyllionVentures的MatthewBall:元宇宙是一個大規模、可互操作、實時渲染的3D虛擬世界網絡,它可以有效地被無限數量的用戶同步和持久地體驗,具有個人的存在感,并具有數據的連續性,如身份、歷史、權利、對象、通信和支付。
MetaMask開發商ConsenSys與PayPal達成合作:金色財經報道,MetaMask開發商ConsenSys與知名支付公司PayPal達成合作,PayPal將無縫整合到MetaMask錢包內,為客戶提供一個簡單方便的方式,用PayPal購買以太坊。這項新功能從今天開始向部分美國用戶提供,并在未來幾周向所有符合條件的美國客戶推出。[2022/12/15 21:45:40]
就像互聯網的早期一樣,定義在很大程度上是不重要的,但總體主題仍然是有意義的。從這些定義中,我們可以從「大規模的數字世界」和「虛擬經濟」等短語以及「同步」、「互聯」和「互操作/數據可移植性」等術語中編織出一條共同的線索。
在互聯網的早期應用中,它同樣被歸類為「實時信息」、「信息網絡」和「公共訪問」等短語。互聯網最終表現出來的東西比早期的定義要多得多,但其基本屬性仍然是真實的。
歐洲證券和市場管理局:越來越多的比特幣和加密貨幣采用可能會影響傳統金融:金色財經報道,Bitcoin Archive在社交媒體上稱, 歐洲證券和市場管理局表示,越來越多的比特幣和加密貨幣采用可能會影響傳統金融。[2022/10/5 18:39:40]
同樣,對于元宇宙來說,它的核心價值將是由可組合的數據、豐富的同步體驗和個人在線生活更大的數字代理所促成的應用。我們應該把這些屬性作為「元宇宙」的指路明燈,而不是一個肯定會在未來幾年內變化的定義。
Web3在元宇宙技術堆棧中的作用
我們可以從最終消費者的角度想象元宇宙和Web3的潛在互聯的基礎設施。
消費者層
用戶會在不同的層面與應用進行互動——通常是在應用層面或通過聚合器和接口進行互動。由于這個圖表是從消費者的角度堆積起來的,所以應該有用戶如何與元宇宙應用互動的主導性服務:可發現性和可用性。
可發現性層將幫助消費者找到元宇宙,而可用性層——移動應用、錢包和界面——將與這些虛擬世界互動的復雜性抽象化,以獲得更方便的體驗。顯然,一些聚合器或界面有可能提供這兩種功能。
元宇宙層
雖然元宇宙的表現形式還沒有定論,但把元宇宙看成是一個應用層可能是最簡單的。元宇宙層是用戶找到虛擬世界的地方,無論是二維世界、虛擬世界,還是在現實世界中的增強現實。
這些世界的存在是基于我們在早期定義中所確定的元宇宙基本要素。例如,元宇宙應該是同步的——或在同一時間發生。但現在,即使是最受關注的虛擬體驗,如「堡壘之夜」音樂會——吸引了數以百萬計的觀眾——也不是統一的體驗。
相反,虛擬音樂會被分割成成千上萬的體驗空間,每次體驗最多有50-100個玩家。此外,在Web3層賦能的數字所有權將在元宇宙層中體驗。
隨著時間的推移,消費者層和元宇宙層有可能部分合并,但在這期間,個人在跳入元宇宙之前,可能仍然會使用類似的界面或用戶門戶。
Web3層
為了直觀地了解Web3層與元宇宙的關系,最簡單的做法是將其分成四個子層:
Web3基元:表示為協議或標準的屬性,對于元宇宙的金融經濟和互聯互通是必不可少的。例如,NFT實現了數字所有權,為用戶在虛擬世界中提供了某種形式的金融代理或權力。
金融層:元宇宙金融基礎設施「DeFi層」是在Solana和以太坊等區塊鏈網絡基礎上構建,用于交易元宇宙商品。這一層是目前Web3中最強大的,我們可能會看到虛擬世界建立起自己的垂直整合市場,然后再將其聚合到一些應用中。
Web3基礎設施層:核心基礎設施協議和區塊鏈,負責構建元宇宙的去中心化后端,包括計算、存儲、查詢、網絡等。
協議層:基礎區塊鏈層,包括協議橋、第二層以及中間件的核心部分。
互聯網基礎設施層
核心互聯網基礎設施多年來基本保持不變。雖然其中一些可能會發生變化——硬件的改進,加密技術與域名服務系的整合等等-大部分現有的基礎設施將保持相似一致性。
我們如今身處何處?
在實現元宇宙和Web3之前,仍有大量的改進空間。在技術方面,區塊鏈網絡仍然需要更大的擴展性來實現大規模的消費者應用,而元宇宙還缺少對AR和VR硬件的關鍵改進,以使這些虛擬世界更加方便和愉快。
過去十年,隨著數字商品——數字貨幣、資產等——的價值無處不在,消費者行為發生了有意義的轉變。最突出的例子之一是「堡壘之夜」等游戲中的頭像皮膚、數字服裝,現在代表了一個數十億美元的產業。
最后的思考
我相信Web3將是元宇宙的基礎后臺基礎設施。實物產權是民族國家發展的基礎要素,而區塊鏈網絡上的數字產權是虛擬世界的基礎要素,在虛擬世界中,用戶對其資產擁有控制權和代理權。同樣地,一個數據可遷移的元宇宙將需要區塊鏈網絡,因為這些屬性——可組合性、互操作性、數字所有權等——肯定不會被今天存在的中心化數據壟斷所灌注。
NFTs提供了傳統流媒體主導的音樂業務中難以企及的財務收益一批音樂藝術家開始使用新的、基于區塊鏈的數字領域來做他們一直夢想的事情---通過制作音樂賺錢.
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