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區塊鏈:為什么“又玩又賺”游戲比“邊玩邊賺”游戲更好?_SDX

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區塊鏈游戲產業正在發生變化。經過去年的快速發展,許多成功的游戲都試圖通過更多地關注游戲的娛樂性、界面和故事講述來解決對可持續性的擔憂,以留住玩家。

這種從“邊玩邊賺”到“又玩又賺”的轉變顯示了在去年的短暫瘋狂之后,區塊鏈游戲逐漸走向了成熟,人們對這些游戲未來發展投入了更多的關注。

然而這些游戲并沒有優先考慮可得性、可玩性和趣味性。

CZ:當前的比特幣和加密貨幣價格寒冬可能會持續至少18個月:金色財經報道,CZ在本周的Twitter Spaces中表示,比特幣減半后的一年通常是牛市年,并預測當前的比特幣和加密貨幣價格寒冬可能會持續至少18個月。上個月,摩根大通分析師表示,他們預計比特幣2024年減半將使新比特幣的生產成本翻倍,可能會設定新的比特幣價格下限。

雖然CZ表示無法準確預測未來,并警告說試圖預測比特幣價格的危險性,但他指出比特幣以前的繁榮和蕭條周期是他2025年牛市運行價格預測的一個原因,這可能會看到比特幣價格超過其最后的峰值,即每枚比特幣近7萬美元。[2023/7/9 22:26:40]

另一方面,區塊鏈游戲有一個明確的目標,把從元宇宙游戲中獲得豐厚回報放在了首位。而這些從某種角度而言限制了這些游戲的發展。

特斯拉比特幣持倉連續三個季度保持不變:4月20日消息,特斯拉周三下午公布的財報顯示,該公司在2023年第一季度沒有買賣任何比特幣。截至第一季度末,特斯拉持有的數字資產價值為1.84億美元,與2022年第四季度持平。盡管一季度末比特幣價格從三個月前的16,500美元上漲至約28,500美元,但由于現行會計準則不允許計入此類收益,比特幣的估值仍保持不變。特斯拉連續第三個季度沒有改變其比特幣持倉數量。FactSet的數據顯示,特斯拉第一季度調整后每股收益(EPS)為85美分,營收為233.3億美元。[2023/4/20 14:14:51]

當我們討論電子游戲的未來,區塊鏈技術允許了以實際金錢激勵玩家。這些所謂的“邊玩邊賺”游戲在疫情期間迅速流行起來,并徹底改變了傳統的付費游戲模式。

盧加諾市在SDX上發行1億瑞士法郎區塊鏈債券:金色財經報道,盧加諾市宣布已在SIX數字交易所(SDX)的區塊鏈上發行了1億瑞士法郎(1.08億美元)的數字債券。息票率為1.625%的六年期債券可以在SDX中央證券存管(CSD)或瑞士CSD,SIX Swiss中持有。

此外,區塊鏈債券可以在受監管的SDX交易所和SIX Swiss交易所進行交易。但是,債券發行和所有交易后流程都發生在SDX上,并且兩個CSD已經集成。[2023/1/13 11:11:03]

區塊鏈游戲將是視頻游戲行業的主打產品,但區塊鏈游戲的未來會是怎樣的呢?

據“福布斯”報道,P2E游戲通過數字資產交易創造了數十億美元。

比如由總部位于越南的SkyMavis公司擁有的流行游戲AxieInfinity,擁有250萬日活用戶。

Axie是2021年8月第一款交易額超過10億美元的基于以太坊的區塊鏈游戲。在隨后的市場熱潮中,許多開發商專注于盡快將Axie克隆產品推向市場,并從中獲利。

到了2022年,當市場炒作如火如荼的時候,許多成功的游戲開始尋找延長游戲壽命的方法。即使是AxieInfinity也開始改進游戲和進行圖形的改變,P2E游戲巨頭開始擔心游戲的可持續性。

只有有實質內容的游戲才會因區塊鏈游戲市場的發展而受益。玩家并不僅僅想要“邊玩邊賺”,而是想要“又玩又賺”。

但是什么是“又玩又賺”游戲?與傳統游戲相同,畫面、娛樂性和趣味性是驅動玩家參與到一個游戲中的重要要素,成熟的區塊鏈游戲可以結合區塊鏈技術創造的有價值的數字資產,兼顧“玩”和“賺。

通過一些無可挑剔的具有審美水平和經驗的設計師來進行高質量的游戲設計,并將其轉化為數字資產。

充分的利用區塊鏈技術,讓玩家在完全控制和擁有他們在游戲中的資產的同時,獲得更高層次的參與度和娛樂性,將新技術融入游戲。

隨著區塊鏈游戲產業的高速增長,我們有理由相信“又玩又賺”游戲會逐漸取代“邊玩邊賺”游戲成為市場的主流。

原文來源于bitcoinist,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編輯。

Tags:區塊鏈比特幣區塊鏈游戲SDX為什么現在不提區塊鏈了比特幣在中國能提現嗎知乎區塊鏈游戲幣拍賣USDX幣

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