作者:DerekLau,Medium作者
編譯:東尋,DeFi之道
回顧從Web1.0到Web2.0的過渡情況。
新技術在剛被發現時從未被正確使用。這是因為它們常常被用來解決預先存在的問題,而不是用來釋放新的機會。
我們已經一次又一次地看到這種情況。在互聯網的早期,當我們從web1過渡到web2時,最流行的想法是數字“黃頁”或數字“報紙”。雖然有用,但它們并沒有真正利用這項技術。
但我們現在知道,互聯網的作用遠不止于此。數字“黃頁”變成了Google或Yelp等用戶驅動的搜索引擎,而數字“報紙”變成了Youtube等用戶驅動的內容。
它的Web3版本是什么?也許我們現在就看到了。
我最近與正在向web3領域轉型的創始人進行了交談,其中許多人在傳統游戲領域有著豐富的經驗。基于這些談話以及對各個工作室正在做的事情的觀察,我想分享我對從web2游戲到web3游戲轉變的看法。
Euler Finance被盜資金已全部歸還:金色財經報道,DeFi借貸協議Euler Finance發推特,已經協商談判成功,3月13日從協議中盜取的所有可收回資金現已被攻擊者成功歸還,因為攻擊者做了正確的事情并歸還了資金,基金會發起的100萬美元懸賞活動將不再接受新信息,詳細信息將于明天發布。[2023/4/4 13:43:27]
這將是100%錯誤的,因為我相信我們還不知道如何最好地使用這項技術。但是,讓我們試一試……
Level1:所有權和可交易性
顯而易見,web3在游戲中最明顯的應用也是最容易理解的——所有權和可交易性。
“想象一下,在玩《堡壘之夜》,你可以重新出售你購買的任何皮膚,甚至賺取可以用真錢出售的皮膚!”
目前游戲行業最強大的理念是,在所有其他條件相同的情況下,玩家擁有資產總比不擁有資產要好。它的理念是,玩家不應該只是在電子游戲中“投入”時間和金錢,而是應該在享受樂趣的同時,為他們的努力獲得一些回報。
OKT Chain集成WasmVM:據OKX官方消息,為實現OKT鏈(OKTC)多虛擬機(VM)愿景,OKT Chain已集成WebAssembly(Wasm)技術,成為同時支持EVM和WasmVM的公鏈。集成后,在Wasm上運行的項目現在可以無縫過渡并遷移到OKTC,這為新的創新dApp創造了更多機會。此外,還能夠自動將KIP20資產轉換為CW20資產的本機橋接模塊,反之亦然,從而實現合約交互的高度創新方法。OKTC是一個基于Cosmos構建的EVM和IBC兼容的L1,專注于真正的互操作性和最大化的性能。在高可擴展性下,開發人員可以以較低的gas費用構建和擴展。OKTC生態系統和基礎設施,包括一體化的多鏈Web3界面,為開發人員和用戶提供無縫體驗。[2023/4/3 13:42:12]
我認為這很了不起,其本身就能顛覆這個行業!但是這還不夠。
它并沒有真正包含web3的全部精神。這相當于“讓我們把黃頁放到互聯網上”。
Access Protocol將于2月15日在Solana區塊鏈上啟動:金色財經報道,Access Protocol宣布將于2月15日在Solana區塊鏈上啟動,初始協議通貨膨脹率將設置為2%,未來幾個月將調整到5%。
Access Protocol表示,現階段不建議與第三方應用程序交互ACS代幣,Access應用將于發布當日上線,后續將部署獨立創作者平臺“Access > Scribe”并探索Starknet和Polygon多鏈功能。[2023/2/14 12:05:30]
因此,讓我們來看看第2層。
Level2:改善玩家體驗
游戲是為了吸引注意力。時間是有限的,人們最終會在玩游戲、看電影、和朋友出去等等之間做出選擇。
一些難以回答的問題包括:區塊鏈如何真正為玩家改善游戲?這項技術提供了什么是當今現有游戲無法做到的?為什么它與使用中心化數據庫相比很重要?
荷蘭位列“最適合元宇宙發展的國家”名單之首:金色財經報道,荷蘭在“最適合元宇宙發展的國家”名單中名列前茅。Uswitch的研究考慮了許多因素,包括寬帶速度和特定國家的區塊鏈初創企業數量。前十名中還包括馬耳他和英國等國家,這些國家以其Web3生態系統而聞名。
荷蘭以7.74分(滿分10分)的成績獲得了元宇宙發展準備度的第一名。考慮到該國較高的寬帶速度和健康的高科技出口。此外,排名第二的瑞士和第四的馬耳他是前十名中每百萬人擁有30000個以上谷歌搜索元宇宙的國家,這或許表面普通民眾的強烈興趣。美國沒有進入前十名,但緊隨其后,成為元宇宙發展準備程度第12高的國家。(nftevening)[2022/12/18 21:51:44]
“想象一下玩《堡壘之夜》,但他們的地圖要有趣得多,因為他們的社區成員創造了這些地圖,控制了管理,并且每當人們玩這些地圖時都能獲得報酬。”
我們正在尋找一個無法復制的web2游戲的更好版本。
DeFi協議Altitude完成210萬美元融資:7月1日消息,DeFi協議Altitude宣布完成210萬美元融資,包括來自Biconomy的Ahmed Al-Balaghi和Aniket Jindal、Ambire Wallet的Ivo Georgiev在內的多位Web3領域天使投資人參投。
Altitude是一個管理DeFi貸款和抵押品的協議,用戶通過Altitude借款時,該協議會根據市場條件實時管理貸款和抵押品,以提供最佳貸款利率,確保借款人始終以最低的可用利率獲得借款。[2022/7/1 1:45:18]
以GuildofGuardians為例,這是一款移動團隊動作RPG游戲,玩家在游戲中加入公會,在地下城中戰斗以獲取戰利品。區塊鏈如何為玩家提供更好的游戲體驗?
策略:這類游戲的玩家喜歡英雄協同作用的策略深度,他們的能力、裝備以及這一切如何影響他們的整體進展和成功。增加對經濟策略的另一種考慮實際上可以增加戰略深度,讓游戲更有趣。收藏性:這類游戲中的玩家喜歡收集,他們喜歡用gacha滾動英雄并建立自己的收藏。將這些收藏品制作成數字資產,并讓玩家有機會展示他們的收藏品,使游戲的這一部分更加令人滿意。社交:玩家在與“公會”或“部落”中的其他人互動時,通常會在這些游戲中保持活躍。與朋友一起玩和培養社交聯系對游戲玩家來說是非常積極的。Level3:經濟激勵一致性
Web3的核心原則之一是激勵一致性。這個想法是,任何個人或企業都應該受到經濟激勵,為生態系統做出積極貢獻,從而為該生態系統帶來凈收益。
“例如玩《堡壘之夜》,世界上任何內容創造者都能從他們帶給游戲的‘價值’中獲得50%的報酬,無論是花錢的新玩家還是為了提高品牌知名度的。”
現在的流行詞是“playtoearn”或者“playandearn”。這兩個概念都圍繞著玩家是有價值的理念,通過玩游戲,你應該為游戲的成功做出貢獻而得到獎勵。
隨著web3領域的發展,我們將看到更多的數據驅動和戰略方法來實現激勵一致性。就像PayPal如何向每個新注冊的用戶支付10美元,以達到其第一個100萬用戶的臨界值一樣,我們可能會看到這種相同的想法被用來引導新的區塊鏈游戲。
然而,非常重要的一點是,激勵機制的調整不僅僅是針對玩家。Web3意味著每個人,在一個游戲生態系統中,有許多參與者為其成功做出了貢獻,他們中的每個人都應該被授權和激勵來執行不同的行動。
請參閱下面有關行業中通常存在的參與者“類型”的示例圖片:
Level4:收入、分銷和出版模式
Web3解鎖了全新的商業模式。我們現在看到它在籌款的民主化方面最為普遍。許多團隊能夠通過NFT或代幣銷售來啟動資金,然后制作游戲,這與傳統的模式非常不同,即團隊在達到每個里程碑后再籌集資金。
我們還將看到這適用于游戲開發和發行業務的所有其他方面。
“想象一下蘋果公司,但他們并不是收取所有應用內購買費用的30%,而是收取其應用中發生的NFT二級交易費用的%。”
讓我們再看一些例子。想象一下……
游戲的發行是由數百萬微觀影響者完成的,而不是大型代理機構大型電子競技團隊真正參與游戲競爭,并以不依賴廣告或贊助的方式謀生。不要在Facebook付費廣告上花一美元,而是將其作為新玩家的注冊獎勵。觀看你最喜歡的Steamer玩家的比賽,并通過與他們和游戲的互動來賺取NFT。根據游戲的成功,投票決定開發團隊應該獲得多少報酬。開源代碼,并向任何提交PR并獲得批準的開發者支付費用。這里的機會幾乎是無限的。現在看來可能是一個奇怪的想法,但最終可能成為未來的“做事方式”。
Web3的創新必須發生在游戲本身之外。
Level5:去中心化所有權和開發
區塊鏈本質上是去中心化的。這與今天的游戲行業正好相反,因為對一個游戲的決定通常都是內部的,并且由少數人做出。
這是有道理的。游戲開發是部分藝術和部分科學的結合,而且極其困難。Steam每年發行大約8000款游戲,但幾乎所有的游戲都失敗了。專家是那些最了解游戲并做出最佳決定的人,而不是依靠“多數規則”或“Reddit專家”。
但它必須集中嗎?我們能否擁有真正去中心化的游戲模型或開發方法?并建立正確的系統、流程和激勵機制,從而使之成為更好的游戲開發方式?
也許吧。
我們已經看到一些游戲開始通過DAO進行嘗試,并且許多游戲聲稱以后會轉向去中心化。但DAO的組織仍處于原始階段,還沒有公司效率高。事實證明,創建適當的組織結構、決策流程和激勵機制以釋放DAO的潛力是一項挑戰。
無論如何,這是一個巨大的機會藍海。最重要的是,有很大的機會可以利用去中心化的結構來實現單一公司無法復制的事情。
“想象一下,一個由100萬社區成員完全擁有和經營的游戲,包括從開發、營銷到設計的方方面面。做出貢獻很容易,做出正確的決定,而且最大的貢獻者會得到獎勵。什么樣的個人公司能與這種速度和規模競爭?”
去中心化游戲是一個值得考慮的領域,它將顛覆傳統的游戲開發。
Level6:???
我相信還有更多,我們只是觸及了表面。我很希望聽到這里沒有列出的想法。
總結
我們處于超級早期。還沒有人真正知道這個行業將如何變化。我們需要更多地關注創新,而不是“復制”現有模式,并認為“加入”區塊鏈或NFTs會使其變得更好。
撰文:0x555,律動BlockBeats??當PFP開始風靡,大家習慣溯源,去找到頭像這樣的社交資本玩法的發祥地,而QQ秀是被提及最頻繁的.
1900/1/1 0:00:00撰文:MitchEiven,CointelegraphMagazineNFT和元宇宙是目前Crypto生態系統中最熱門的話題.
1900/1/1 0:00:00原文來自:substack作者:ChrisPowers 譯者:Moni 隨著?NFT、DAO?和玩賺游戲越來越火,DeFi?市場最近的確有些黯然失色.
1900/1/1 0:00:00效用Utility這個詞,最近在NFT市場上又成為了一個火熱的爭論點。導火線來自于著名NFT攝影師Drift的售賣開放版NFT《第一天出去》.
1900/1/1 0:00:00原標題:《中國互聯網金融協會中國銀行業協會中國證券業協會關于防范NFT相關金融風險的倡議》近年來,我國NFT市場持續升溫.
1900/1/1 0:00:00文|Azuma 小長假期間,如果你長期混跡于一些活躍的?NFT?社區,大概率會聽到一個名為「Gh0stlyGh0sts」的項目.
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