從融資角度分析,GameFi的熱度居高不下。
據FootprintAnalytics數據顯示:在剛剛過去的3月,已經有30+GameFi獲得了資本的青睞,GameFi賽道的月融資總額超4億美元,而且GameFi玩家日活數據也突破百萬。
在傳統互聯網中,我們通常以經濟模型設計、玩家數量、玩家氪金程度等要素評估游戲,而作為游戲在加密世界的變種,我們也常常通過經濟模型設計、鏈上玩家數量、鏈上玩家交易額來評估GameFi的優劣。
其中,圍繞以太坊不可撼動的生態之王地位,我們發現GameFi在鏈上玩家數量、鏈上玩家交易額的較量中,似乎也逐漸分化為支持EVM/不支持EVM兩個陣營。
今天這篇文章,我們將試圖從支持EVM/不支持EVM這個角度,進一步觀察分析目前GameFi的發展。
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我們常說的EVM兼容到底是什么?
從標準定義上來看,以太坊是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平臺,并通過一套圖靈完備的腳本語言來建立應用。其中,EVM是「以太坊虛擬機」的縮寫。作為以太坊網絡的心臟,EVM的主要作用是支持以太坊調用智能合約,從而完成合約的主動生效和自動執行。EVM之于以太坊,如同CPU之于計算機。
Messari分析師也曾用一個形象的比喻解釋EVM:你可以將EVM想象成Android操作系統,使用安卓系統的手機能夠運行你最喜歡的一些Apps。
Upbit新增針對交易量、存款量激增等相關的警報類型:7月4日消息,加密交易所Upbit新增針對交易量激增、存款量激增、少量賬戶的重點提醒等三種警報類型,此外對于新上線支持不到24小時的加密貨幣則被排除在交易量[2023/7/4 22:16:37]
以太坊開創了智能合約的先河,經歷過DeFiSummer、NFT浪潮等快速發展階段,如今的以太坊儼然已形成其生態帝國。但受困于早期設計,以太坊也存在可拓展性差、網絡擁堵、Gas費高等問題。基于此,我們迎來了公鏈大爆發的時代,圍繞著擴容、跨鏈、更低Gas費的解決方案層出不窮:
一方面,這些公鏈陸續推出了EVM兼容,承接以太坊生態的價值溢出,我們熟知的并且在過去一年中發展勢頭迅猛的很多公鏈都支持EVM兼容,比如兌換平臺鏈BSC、Layer2賽道的Polygon、隱私計算賽道的PlatON以及在前幾日宣布推出與EVM兼容的虛擬機FVM的Filecoin,都是EVM兼容公鏈中的佼佼者。其中有不少公鏈都曾公開表示他們2022年的生態發展重點將聚焦GameFi賽道。
比如BSC,BSC在生態發展之初就兼容EVM,開發人員可以輕松實現以太坊DApp的遷移和部署,目前已有200+GameFi部署在BSC上,且據2021年末Dappradar的數據顯示,排名前10的GameFi中,BSC就占據了4個名額。
再比如PlatON,2021年11月,PlatON正式發布兼容以太坊生態的新版本,以實現PlatON和以太坊平臺的無縫銜接。進入2022年,PlatON在GameFi賽道頻繁發力,不僅與Web3.0基礎設施的去中心化數字身份QPassport建立合作,生態也即將推出鏈上首款多元世界觀的GameFi游戲《石器文明》。
Uniswap V3部署至Polygon zkEVM的提案投票將于今晚結束,目前支持率為100%:4月14日消息,Tally投票頁面顯示,Uniswap社區正對“將Uniswap V3部署至Polygon zkEVM”的治理提案進行鏈上投票,該投票已于4月9日開啟,并將于今日19:11結束,目前支持率達100%。
此前3月初消息,Uniswap社區發起該提案,建議授權Uniswap Labs代表社區將Uniswap的協議部署到稱為zkEVM的Polygon零知識以太坊虛擬機。[2023/4/14 14:03:34]
在支持EVM的相對面,也有很多長期發展過程中并不支持EVM的公鏈取得不錯發展,Solana和Terra便是非常典型的案例。憑借同時擁有SocialFi+GameFi屬性的大熱生態STEPN,SolanaGameFi發展近期備受矚目;而作為公鏈TVL前五的Terra,其生態GameFi也頗具多元性,涵蓋賽馬游戲、NFT卡牌游戲、NFT格斗游戲等多種類別。
值得一提的是,TVL排名前十的智能合約平臺中,約70%的平臺是支持EVM,不支持EVM兼容的平臺僅占約30%。這一方面再次顯示了以太坊生態的強大,另外一方面似乎也昭示著,目前支持EVM似乎是公鏈發展的主流需求。
那么EVM到底有什么魅力?讓大多數新興公鏈都不約而同選擇支持EVM呢?
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美國銀行:預期美聯儲6月不會加息:金色財經報道,美國銀行:美聯儲主席鮑威爾認為,傳統的金融狀況指數可能低估了銀行業動蕩造成的緊縮性影響,因為它們關注的是利率和股票,而不是貸款條件。我們的經濟學家同意這一觀點,并將他們對美聯儲終端利率的預測修正為5—5.25%(預期美聯儲6月不會加息)。[2023/3/26 13:27:37]
是否兼容EVM:流量與創新之間的博弈
通常來說,大多數新興公鏈都是為了緩解以太坊性能問題,因此具有高性能、低Gas等優勢,對于GameFi而言,EVM兼容鏈在游戲順暢體驗方面要高于以太坊。但在發展初期,這些EVM兼容鏈希望能夠借力以太坊技術、流量優勢,獲得快速發展。
支持EVM兼容意味著該公鏈創造了一個類似EVM的代碼執行環境,讓以太坊上的開發者可以方便快捷地將其智能合約部署到這條鏈上,而不必為了這條鏈再從頭開始編寫智能合約的代碼。
這就為EVM兼容鏈帶來了至少三項優勢:
首先,低門檻讓以太坊開發者更有意向將他們移植到EVM兼容鏈,這些移植的內容能夠在公鏈發展早期迅速填補生態空白;
其次,區塊鏈行業中的大多數創新發生在以太坊,以太坊也因此誕生了許多頂流內容,如果能夠吸引此類頂級公司入駐生態,并在此基礎上實現與以太坊生態系統的互操作性,能夠為公鏈發展帶來非常高的用戶流量以及話題熱度;
Manta Network推出MantaPay測試網Dolphin V3:據官方推特,Manta Network推出MantaPay測試網Dolphin V3,旨在MantaPay上線前邀請社區測試,優化產品體驗。據悉,MantaPay是Manta Network基于零知識證明(ZK)技術創立的隱私傳輸協議,即將于Calamari先行網上線。Dolphin V3功能包括:隱私轉賬、跨鏈橋、治理。隱私轉賬zkTransact,基于ZK技術,支持用戶將公開資產和地址,變為隱私資產和隱私地址。
Polkadot聯合創始人Gavin Wood表示,“Manta Network最近破紀錄的可信設置和即將推出的MantaPay展示了零知識證明領域的巨大創新”。[2023/1/11 11:05:47]
最重要的是,EVM發展至今已經是一項非常成熟的技術,圍繞EVM兼容也已經形成了一個龐大的體系,在這個體系之內無論是技術交流、構建公司還是獲取用戶,都享受到了一定程度的「規模效應」。
像我們上文提到的BSC、Polygon,在發展初期都在EVM兼容的助力獲得野蠻生長。另外對于今年聚焦GameFi賽道著力發展生態的PlatON而言,也非常有可能進入一個用戶、生態關注度快速攀升的階段。
但支持EVM也給很多平臺發展造成一定程度的限制:
比如,目前區塊鏈應用發展仍處于非常初期的階段,整體上模仿>創新,當一個創新出現,短時間內會涌現出無數類似生態目,這加劇了產品同質化現象,而在以太坊特性與EVM具體規則的框架下,EVM兼容鏈的想要實現創新突破,可能會有更多掣肘。
過去24小時 Binance交易所累計流出超18.55億美元,其中USDT占比超34%:12月13日消息,歐科云鏈OKLink多鏈瀏覽器上線“中心化機構資產排行榜專題頁”,收錄了 Binance、OKX、Bitfinex、Crypto.com、Bybit、KuCoin、Huobi、Deribit 等8家中心化機構的資產數據,提供公開、透明的鏈上資產概覽。
據歐科云鏈“中心化機構資產排行榜專題頁”顯示,當前Binance交易所總資產約532.2億美元,近24小時累計凈流出超18.55億美元資產,流出量Top3為USDT(6.34億美元)、BUSD(5.22億美元)、BTC(3.02億美元)。[2022/12/13 21:41:41]
比如,多樣化的EVM兼容鏈讓用戶有了更多選擇,但同時也加快了資金流轉,面對層出不窮的新內容加入EVM陣營,EVM兼容鏈在獲得初期的以太坊外溢紅利之后,如何實現正向可持續發展,是個值得深入思考的問題。
再比如,EVM兼容鏈可能會受到以太坊路線圖的約束,從而會干擾生態的發展計劃。
因此相比較于EVM兼容鏈,不兼容EVM選擇獨立發展的生態,雖然在發展初期面臨「從零開始」的困境,也沒有什么流量優勢,但其優勢也非常明顯:
一方面,跳出EVM框架思維之外,非EVM兼容平臺在創新性方面表現更好,而且平臺可以實現很多差異化功能,為特定的用戶提供服務,在眾多DApp的包圍下脫穎而出。
另一方面,考慮到區塊鏈發展仍處于初期階段,大家對于「創新」非常期待,也非常愿意去學習接納,更重要的是我們對「創新」的定義其實具有非常高的包容性,這讓一些具有創新基因的內容,一旦出圈,則很容易得到用戶、資本的青睞,從而獲得勢如破竹的發展態勢。
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近期可以期待的GameFi生態
就像我在文中多次強調的一樣,這個行業仍處于發展初期,因此對于支持EVM/不支持EVM兩個陣營而言,撇開競爭關系,通力合作將GameFi這一蛋糕做大,才是整個行業快速發展、生態各方共贏的更優選擇。
因此,我們不妨共同期待這兩個陣營未來將在GameFi賽道上演的精彩表現。
在支持EVM的公鏈中,即將在PlatON上線的多元世界觀GameFi游戲《石器文明》值得關注。
首先,從游戲名稱中我們可以得知,《石器文明》脫胎于著名游戲IP《石器時代》。這款堪稱回合制網游鼻祖的游戲,曾在中國網游市場達到萬人空巷的火爆程度。基于《石器時代》進行二次創新,PlatON即將推出重磅巨作《石器文明》不僅畫面更精美、游戲角色更飽滿、規則機制更嚴謹,而且擁有天然的IP流量優勢。
其次,作為PlatON重點扶持的生態內容,PlatON所具備的深厚底蘊和強大實力,也使得《石器文明》進一步擁有發展成為優質熱門GameFi內容的潛質。作為發展潛力巨大的公鏈內容,PlatON以門檻極高的隱私計算為切入點,旨在建立一個去中心化協作的互操作計算網絡。憑借強大的技術實力、精巧的網絡設計和廣泛的應用場景,目前PlatON已儼然發展成為行業首屈一指的隱私計算公鏈,并獲得包括HashkeyCapital、YoubiCapital、高山資本、HashGlobalCapital在內的十多家投資機構的投入,總融資額達到5000萬美元。
自去年4月份主網正式上線以來,PlatON的賬戶地址數量快速增長。然而在一眾擁躉者的殷切期待下,PlatON過去一年來在生態建設方面的表現卻顯得有些不急不慢,踏踏實實筑牢網絡安全、性能以及社區基礎,一步一個腳印,迎來生態發展的厚積薄發。進入2022年之后,隨著生態重磅內容《石器文明》的官宣,PlatON也將快速推進其生態建設的各方面工作。
最重要的是,作為PlatON聚焦GameFi賽道開啟生態建設的開山之作,《石器文明》無論從角色設定、經濟模型設計還是畫面細節處理方面,都可謂十分精致:游戲依托石器時代為背景,將世界所有原始人類聚合,通過區塊鏈技術,將內容進行唯一化、數字化的游戲,所有游戲內的物品和生物都是基于區塊鏈的NFT資產,讓玩家在娛樂的同時能夠最大程度的獲取收益,進一步體現GameFi的P2E屬性。并且由于基于隱私AI計算網絡PlatON構建,《石器文明》也擁有成熟的隱私計算技術護航玩家數字資產隱私與流通。
據團隊透露,《石器文明》目前正在進行PlatON鏈上測試,游戲將于近期發布,并率先以NFT形式公開預售,感興趣的玩家可以持續關注。
另外,在非EVM兼容的公鏈陣營中,GameFi話題持續火爆。
一方面,基于Solana構建的StepN在全球迅速躥紅。游戲玩法是通過戶外散步、慢跑或跑步以賺取GST,然后升級或鑄造新的SneakersNFT。傳達出的綠色、低碳、健康的生活態度,以及「MovetoEarn」創新理念,不僅讓玩家獲得了在真實世界運動的滿足感,而且在參與中獲得了收益。自上線以來,GMTToken價格從最低0.01美元一路上漲至最高3.85美元
「MovetoEarn」的成功也讓更多形式的P2E模式走紅,同樣是基于Solana構建的GameFi,Letmespeak正在憑借「LearntoEarn」模式火速出圈。玩法也非常簡單:玩家可以在市場上購買NFT角色,然后在APP開始學習英語。每個NFT角色每天都有能量,這些能量會轉化為學習獎勵。每次在學習時給出正確答案時,都會將一部分能量轉換為Token,獲得的Token在市場可以轉換為USDC。
不少人猜測,兩個生態的火爆將會引發從業者的新一輪模仿,未來行業可能會出現更多類似SingtoEarn、DancetoEarn、SmiletoEarn等熱潮。
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結語
不管未來支持EVM/不支持EVM兩個陣營的有和競爭、創新機制如何、熱點趨勢在哪兒,可以肯定的是,GameFi正在以更去中心化、更尊重用戶體驗、更具有Web3.0特質的方式,改變傳統游戲和金融玩法。
而區塊鏈行業以及GameFi賽道正處于發展初期,GameFi熱度還將在未來很長一段時間持續,行業需要創新,賽道歡迎創新,玩家不會埋沒創新,對于身處這一賽道的任何公司而言,機遇常在,大有可為。
作者:DeltaFund 翻譯:xiao 2021年對區塊鏈來說是非凡的一年。加密貨幣市值超過3萬億美元。NFT越來越受歡迎,交易量超過230億美元。美國推出首只比特幣期貨ETF.
1900/1/1 0:00:00作者:Polynya 去年,我一直為傳播“模塊化區塊鏈”這個meme而感到慚愧,當然,還有一些更具影響力的參與者,比如Bankless、Celestia、TheDailyGwei等.
1900/1/1 0:00:00去中心化的自治組織旨在削弱中心化的權威和控制。DAO由社區共同治理,采用智能合約為組織制定具體的規章制度。簡而言之,DAO為社群集體決策提供了一個透明和去中心化的模式.
1900/1/1 0:00:00Rfist由眾多技術極客聯合多名fist大戶持有者聯合開發,共創Fist全新生態布局,部署于幣安智能鏈.
1900/1/1 0:00:00在Web3中,平臺通過成為協議而成功——這意味著人們通過成為平臺而成功。可能不再有三個詞的畏縮組合,但是——上帝保佑我們——扎克是對的:“我已經談了很多我認為我們應該以人為中心而不是應用程序來設.
1900/1/1 0:00:00原標題:加密之「眼」:Worldcoin正在推動一場社會學實驗 作者:Jiawei?? 據tripleA估算,截至2021年,全球擁有超過3億加密貨幣用戶,平均擁有率為3.9%.
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