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ENU:Web3收入情況概覽:Ethereum成最強收入機器_ENU價格

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TLDR;結論:

總收入:Web3商業模式已經大有發展,其中最強大的仍然是“出售區塊空間”,其次是NFT交易平臺、DeFi、GameFi和基礎設施。

協議收入:大部分收入仍然來自LiquidityProviders和Lenders等角色創造的Supply-sideRevenue,協議本身的盈利能力Protocol?Revenue仍然較少,其中流向TokenHolders的部分更少。雖然用戶享受到了質押收益和治理權,但最核心的經濟利益現在仍然不能夠保證。

協議收入存在審計漏洞,對TokenHolders造成風險:ProtocolRevenue中的風險計提沒有得到體現,協議收入數據與代幣銷售數據經常混為一談,甚至有部分協議收入隱藏了RugPull風險。

一、Web3公司的收入情況概覽

1.1這些Web3公司的收入最高?

在所有的公司中,收入幾乎是最重要的指標之一。那么Web3公司究竟有在創造收入嗎?目前,市場上比較可信的數據來自于TokenTerminal,此外theBlock,Messari和Web3Index也提供了部分數據。遺憾的是,目前沒有任何一家完整地統計了全市場數據;我們將四者的數據結合起來進行分析,輸出了獨家分析報告。由于部分鏈上數據存在缺失,個別信息可能存在偏差,我們會在未來持續改進。

近180天總收入排行前17名的協議

由于Web3的收入依賴于市場波動,我們僅統計180天的總收入。前17名的公司共創造了超過10billionUSD的總收入。

Polygon鏈上NFT銷售總額超10億美元:6月4日消息,CryptoSlam 數據顯示,Polygon 鏈上 NFT 銷售總額已突破 10 億美元,截至發文時鏈上交易總量為 13,043,125 筆。目前 Polygon 的 NFT 銷售額排名第五,僅次于以太坊(約 434.1 億美元)、Ronin(約 42.4 億美元)、Solana(約 39.9 億美元)以及 Flow(約 12.9 億美元)。[2023/6/4 11:56:59]

第一檔:Ethereum和Opensea,Ethereum的半年總收入為4.6billionUSD,在榜單中遙遙領先;Opensea的半年總收入約為1.8billionUSD,也是一個瘋狂的現金奶牛;

第二檔:大部分是Defi協議,總收入最高的是Convex和Uniswap,他們的半年總收入約為600millionUSD。

第三檔:最有代表性的是工具中的王者——Metamask,半年的總收入為81millionUSD。

1.2商業模式決定了收入天花板?

我們分析了上述總收入的構成,看看商業模式的影響有多大。

近180天總收入排行前17名的協議所在賽道占比

可以看出:

Layer1的收入占比接近總收入的一半,其商業模式是“出售區塊空間”;

NFT交易平臺收入占比為22%,其商業模式是版稅抽傭;

Defi中的Dex收入占比為15%,其商業模式是交易手續費和流動性做市收入;

Coinbase推出國際交易平臺,將向美國以外機構客戶提供BTC和ETH永續合約產品:5月2日消息,據官方消息,Coinbase 宣布推出國際交易平臺 Coinbase International Exchange,該平臺已獲得百慕大金融管理局(BMA)的監管許可證批準,并將向美國以外符合條件的司法管轄區的機構客戶提供以 USDC 結算的 BTC 和 ETH 永續期貨產品,杠桿率最高可達 5 倍。[2023/5/2 14:38:55]

Defi中的Staking類收入占比為8%,其商業模式是資產管理的carry或利差;

Gamefi占比是5%,其商業模式是版稅抽傭,轉賬手續費,銷售NFT等;

Defi中的Lending收入占比約為1%,其商業模式是利差;

Tooling的收入占比約為1%,其商業模式是服務費;

不難看出,最強大的收入機器是Ethereum,其商業模式是“出售區塊空間”。他的收入遠超其他項目。同樣的,在L1blockchain中,收入的兩級分化非常明顯。

其次,創造收入能力強的是“NFT交易平臺”。除了NFT本身火爆以外,平臺的版稅抽成極高——我們可以對比一下,通常Dex只有0.05%左右。

二、協議收入大比拼

2.1協議自身的價值:ProtocolRevenue

一般來說,Web3協議的收入由Supply-sideRevenue和ProtocolRevenue兩部分構成,其中ProtocolRevenue的去向分為Treasury和Tokenholders。

歐洲央行管委維勒魯瓦:加密貨幣沒有理由被排除在監管之外:12月5日消息,歐洲央行管委維勒魯瓦表示,雖然加密貨幣交易所占份額仍然很小,不構成擴散風險,加密貨幣沒有理由被排除在監管之外。(金十)[2022/12/5 21:22:57]

Web3協議總收入的分配

解釋這張圖:

TotalRevenue?=?Supply-sideRevenue+ProtocolRevenue

Supply-sideRevenue:是指的由Suppliers產生的,比如Defi中的所有流動性提供者,借貸中的所有借款人,Staking中的所有出資人等角色,他們在扣除本金后獲得的收益。這一部分價值由suppliers創造,收入也自然歸屬于他們。

ProtocolRevenue:是指的協議在提供服務后收取的屬于自身的收入,這一部分中,一般會分配給Treasury,剩下的分配給TokenHolders。

根據我們的統計,總收入最高的17個公司/產品/協議中,大部分ProtoclRevenue的比例極低。

Defi項目的supply-siderevenue大多占到TotalRevenue的90%以上。更有甚者如Uniswap,雖然累計總交易額達到1萬億美金,總收入高達6億美金,但是沒有任何ProtocolRevenue。

中心化的項目比如Opensea,Metamask等,由于沒有Tokenomics,因此ProtocolRevenue暫且代表歸屬于公司的價值。

2.2ProtocolRevenue排行靠前的公司:本身的盈利能力

BNBChain宣布靈魂綁定代幣BAB可獲得Ape、Pear等14個項目的獨家獎勵:9月9日消息,BNBChain靈魂綁定代BAB已上線,BNBChain上的ApeSwap,Apollox,PearDAO,Project Galaxy,X World Games,Summoner's Arena,Ultiverse,Cyberconnect,P12,Mathwallet, Liveart, OpenOcean, TinyWorld和The Harvest 14個Web3項目將為BAB代幣持有者提供獨家獎勵。[2022/9/9 13:19:03]

近180天ProtocolRevenue超過10millionUSD的公司排行?

我們可以看到,如果用ProtocolRevenue來衡量協議的盈利能力,排行榜與通過TotalRevenue衡量完全不同。榜單中,Defi的占比直線下降,而L1公鏈,NFT交易平臺,Gamefi項目仍保持不變。

備注:上述的一些項目我們將它們做了黃色標記

Stepn未被主流網站收錄,但確實有大量的收入,我們根據公開消息進行了預估測算

AxieInfinity的收入波動過大,已跌為峰值的10%以下

DecentralGames僅被TokenTerminal收錄,未被其他網站未收錄,可能數據不準確

因此,讓我們嚴格一點,不考慮GovernanceRights,繼續尋找上述哪些協議把價值留給了token。

2.3ProtocolRevenue有多少流向了TokenRevenue?

加密貨幣托管公司Komainu獲得在迪拜運營的臨時監管批準:7月27日消息,加密貨幣托管公司Komainu獲得了在迪拜運營的臨時監管批準。迪拜虛擬資產監管局(VARA)初步批準了這項申請。Komainu戰略負責人Sebastian Widmann表示,公司將與監管機構合作,以申請完整牌照,但未就審批的時間表置評。

Komainu成立于2020年,由日本投資銀行野村證券、歐洲數字資產管理公司CoinShares和法國硬件錢包制造商Ledger共同創建。(Blockworks)[2022/7/27 2:40:51]

?關于UNI的Meme

ProtocolRevenue可以通過以下三個方式,將價值傳遞給TokenHolders:

直接分配:直接分錢,由于合規問題,較為少見

實時銷毀:常見于L1blockchain,在合約中自動實現

回購并且銷毀:較為中心化,由項目方主導回購和銷毀

在上述具備ProtocolRevenue的協議中,我們進行了調整,總共發現有8個協議滿足“Token可以捕獲收入價值”的條件。

(圖6)具備分潤或回購的協議

從類別來看,最主流的方式是Real-time-burn;其中,銷毀力度最大的是Ethereum,總共燃燒了接近238萬個ETH;其次是BSC,總共回購和燃燒了3700萬個BSC。除了這8個協議以外,ProtocolRevenue排名前20的其余12個協議,均沒有把價值回饋給TokenHolders。

不僅如此,ProtocolRevenue存在一些常見的審計漏洞,如果不加以當心,可能會誤導我們對協議價值的判斷。

三、ProtocolRevenue常見審計漏洞:我們的觀點

3.1有的收入,沒有進行風險計提

很多Staking平臺為了吸引用戶,將其核心功能點描述為提供”高收益“,或者”高流動性“。我們要明白,這種業務的核心競爭力并非科技,而是如何巧用金融杠桿。

以Lido為例,一個普通用戶進行以太坊質押通常面臨很長的鎖倉時間,但如果在Lido平臺質押,就可以得到stETH并且可以立即取走,同時還享受Staking收益。Lido協議的成本是發行與StakingETH1:1承兌的stETH,收入則是從用戶的ETHStaking中抽取10%利差。

Lido協議的模式

當然,天下沒有免費的午餐,Lido持有大量的鎖倉ETH,但是發行了流動的stETH并且承諾1:1剛兌,因此要準備大量的資金來應對stETH的提現風險。通常這類業務在信用擴張周期中的表現非常好,但是在信用收縮周期中的利潤會下滑,面臨極大風險。雖然Lido有16.6millionUSD的收入,但是其承擔的風險一旦爆發,這部分收入將會大打折扣。而協議首要的保衛目標,一定是stETH持有人,而非LDOtoken持有人。

3.2有的收入,本質是TokenSale,非常不穩定

根據Web3Index的定義,收入可以分成內部和外部的,我們將其延伸為如下:

外部收入:用戶為使用服務進行的支付,實用屬性;

內部收入:用戶為了得到協議Token進行的支付,投機套利屬性。

這一部分ImplicitRevenue,常見于x-2-earn和Web3infra中。它類似于Defi中的Supply-sideRevenue,但是更接近于TokenSale,參與者是為了獲取Token的投機收益而使用這個協議,貢獻了ETH或者SOL等形式的”收入“,得到了Token并且在未來賣出獲利。

LooksRare的可疑交易統計

以LooksRare為例,刷量交易者是平臺最大的內部收入創造者。他們給平臺支付了大量的交易手續費得到了LOOKS并賣掉,用這種套利交易的方式持續獲利。這更像一種TokenSale驅動的融資收入,而不是業務驅動帶來的收入。

此外,LooksRare雖然將ProtocolRevenue分配給LOOKStoken的質押者,但是這部分ETH的收入全部自動賣成LOOKS,并以LOOKS支付質押者。這也類似于一種默認的代幣銷售。

最終在這個經濟體內,LooksRare創造了驚人的利潤,但是其他參與者——不論是Washtrader還是TokenHolders——最終付出了ETH卻得到了一堆LOOKStoken。究竟是誰捕獲了價值?是Treasury還是LOOKS持有人?

3.3?有的收入永不披露,比如于雙幣系統中的增發收益

在Gamefi2.0中,有很多雙幣模式:

GovernanceToken:獎勵給VC/投資者,有上限、且帶有回購銷毀;

UtilityToken:獎勵給游戲玩家,無上限、且不回購,目的是維護游戲經濟系統的穩定,不受投資者的影響。這個設計意圖是好的,但一旦操作不當,將有可能使項目掏空整個經濟體的價值。

SLP的夸張下跌

鏈上分析師容易犯一個錯誤,當我們在為游戲中不斷增長的“Inbound/outbound”數據歡呼的時候,其實UtilityTokens一直在增發。項目方可能通過多個地址,反復交易這部分UtilityToken,從而進行巨額獲利,而不會向社區披露。因為根據白皮書,他們只需披露GovernanceToken的釋放規則。

雖然GovernanceToken在通縮,并且積累價值,但是UtilityTokens的增發獲利,讓項目方在不斷抽走游戲經濟體的價值,類似于在rugpull整個項目,對投資者造成不利情況。目前,我們沒有數據證明這一部分潛在收入,只是推測。

四、結語

截止2022年,我們可以看到Web3公司已經具備了商業模式,和創造巨額收入的能力。

如何為收入找到對社區,甚至是社會,更有價值的分配方式,是一個艱難的任務。有的協議將收入據為己有,有的協議將其保留在treasury選擇觀望,有的選擇將收入回饋社區。當然,也有項目選擇回避披露,用各種方式掩蓋自己獲取利益,而讓TokenHolder承擔巨大風險。

我們希望看到更多專注在Web3的審計、財務、以及監管功能的出現,完善整個行業。

原文作者:FMResearchTeam

原文來源:FutureMoney

來源:金色財經

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懂得敬畏市場,是任何項目想要獲得成功的法寶。門徒Disciples從一開始就意識到了市場的重要性,從頂層設計上就具有天生的市場基因,這就意味著項目將長期圍繞著社區和市場建設,門徒會將絕大部分利益.

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