GameFi在2020年第一次被安德烈.克隆杰在他的一條推文中首次提到時開始流行起來。從那時起,這概念經常被用來描述應用區塊鏈技術支持并具有金融元素的游戲。具體來說,GameFi是DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念,可以理解為把DeFi以游戲的方式來表達的可視化區塊鏈金融。也即,將金融產品以游戲的方式表現,是建立在DeFi邏輯基礎上的NFT產品運行方式,將游戲道具、衍生品NFT化,并在其中加入傳統游戲的對戰、社交等模塊,增加游戲的娛樂性、互動性,提升個人對游戲的興趣度。
隨著2021年6月AxieInfinity如龍卷風一般掀起GameFi的熱潮,成為第一個突破百萬用戶的“現象級爆款”加密應用,這一現象也使得GameFi的PlaytoEarn模式進入大眾視野,自始開啟各公鏈進軍GameFi的時代,但是GameFi發展迅猛,同時也存在不少弊端,游戲團隊的參差不齊,大部分經濟模型也很拙劣,這使得游戲的經營并不長久,也使得GameFi逐漸失去了原有的本色。在這樣的背景下,MosaicFantasy的誕生就是為了解決這些問題,給玩家帶來最好的體驗同時,讓好玩更有價值。
21.co分析師披露ZachXBT捐贈中19%或來自一個同名代幣項目“ZACH”:金色財經報道,據21 Shares母公司21.Co鏈上數據研析師Tom Wan在社交媒體透露數據顯示,“鏈上偵探”ZachXBT捐贈中19%的資金應該來自于一個同名代幣項目“ZACH”,盡管該代幣并不是由ZachXBT推出的。鏈上信息顯示,代幣創建者使用了一個“0x0E1A”開頭的錢包地址,該錢包在兩天前剛剛創建,使用的ENS域名為“zachdev.eth”。數據顯示,ZACH代幣總計鑄造了1億枚,其中9000萬枚存入Uniswap V2用于提供流動性,430萬枚被發送到了6個錢包,500萬枚直接發送給了ZachXBT,代幣創建者保留了70萬枚ZACH代幣。
據悉,ZACH項目會對在Uniswap V2上交易該代幣的用戶收取2%的稅費,然后將這筆費用以ETH形式發送到ZachXBT的捐款募資錢包,而且這筆費用是強制征收的。目前ZACH項目創建者已經放棄了合約所有權,但兩個代幣持有地址通過出售該免費代幣獲利2.6萬美元,而ZachXBT現在也銷毀了空投給他的500萬枚ZACH代幣。[2023/6/18 21:45:42]
GameFi四大痛點
伊朗建立專門平臺使用加密貨幣支付進口費用:5月3日消息,伊朗貿易促進組織 (TPO) 表示,伊朗當局正在采取措施,使在受制裁國家進口商品的公司更容易進行加密支付;其已經建立了一個專門的平臺,允許本地企業為跨境結算目的轉移加密貨幣。政府機構負責人Alireza Peymanpak表示,伊朗中央銀行(CBI)已批準在進口商品結算中使用加密貨幣。(news.bitcoin)[2023/5/3 14:40:24]
目前GameFi的痛點是DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念,是將金融產品以游戲的方式呈現,使DeFi的規則游戲化。GameFi的優勢已經毋庸置疑,游戲的同時進行NFT的投資能夠給予用戶更低的準入門檻和產生更大的用戶黏性,這是很多區塊鏈概念都不具備的。但是,GameFi本身也有自身的發展限制。
日本官員:G7將討論幫助發展中國家推出數字貨幣并加強加密貨幣監管:金色財經報道,日本財務省財務官神田真人周二表示,七國集團(G7)將考慮如何最大程度地幫助發展中國家推出符合適當國際標準的央行數字貨幣(CBDC)。
他說,此舉將是今年日本擔任G7輪值主席國期間要討論的關鍵議題之一,以幫助解決快速發展的數字技術給全球帶來的挑戰。他說,去年加密貨幣交易所FTX的倒閉給決策者敲響了警鐘,提醒他們需要建立跨境監管。神田真人稱,今年G7討論的另一個優先事項將是解決一些中等收入國家的債務脆弱性問題。他本周將在華盛頓參加國際貨幣基金組織(IMF)的春季會議。[2023/4/12 13:58:38]
第一,GameFi受制于承載公鏈基礎設施的完善性,由于各個公鏈支持的智能合約不同,其性能和效率也不盡相同,這就造成了GameFi市場的單一品類,大部分游戲仍然采用回合制、養成等游戲模型,可玩性相對較弱,或者有部分號稱是GameFi的區塊鏈游戲只是對DEFI類項目進行簡單的游戲化包裝,長此以往,GameFi領域的熱度必然降低;
幣安宣布推出空投門戶:2月24日消息,幣安在博客宣布推出其新的空投門戶(Airdrop Portal),其中提供了幣安支持的空投概覽和其他相關信息。用戶可以通過這個一站式門戶隨時了解正在進行的空投的最新進展。幣安將繼續定期更新空投門戶。[2023/2/24 12:27:37]
第二,部分公鏈由于技術問題本身經濟模型單一,粗劣的游戲畫面和缺乏娛樂性的游戲設定難以吸引更多的新晉用戶參與,這對整個區塊鏈行業來說是不利的。
第三,大起大落,GameFi的項目很難長時間的吸引玩家的興趣,fomo情緒稍縱即逝,再加上部分項目沒有標的,玩家數量與社交流量不成比例,導致市場中缺乏穩坐龍頭的項目。最后,GameFi或多或少都存在溢價和價值泡沫,在行業鼎盛時期這些溢價和泡沫會輕易地被新晉玩家給消耗掉,而一旦新晉玩家的數量減少,那么就會產生雪崩式的交易下降、價值下跌、泡沫破裂,直至項目停止。這也就是為什么有很多GameFi項目生命周期很短的原因之一。
Web3.0社交協議5Degrees啟動100萬美元項目補助金計劃:5月17日消息,Web 3.0 社交協議 5Degrees 啟動100萬美元的項目補助金計劃,旨在激勵 5Degrees 上貢獻突出的項目。該計劃的單筆補助金上限為 30 萬美元,項目方需要提供 Github 地址/項目鏈接/文檔供選擇和測試產品等信息進行申請。
據悉,5Degrees 是一個去中心化社交網絡協議,允許用戶建立社交網絡后將所有 DApp 根據鏈上數據自動關聯,目前支持以太坊、BNB Chain、Polygon、OKXChain等網絡。[2022/5/17 3:22:02]
MosaicFantasy價值
MosaicFantasy是一款基于BSC的大型AFK區塊鏈游戲,團隊旨在以高品質的游戲制作和多種“PlaytoEarn”方式為玩家帶來精彩的游戲體驗。
MF通過自營生態經濟,創造了一個獨立而精致的虛擬世界。在這個神奇的世界里,生活著各種擁有超能力的神奇生物---馬賽克,玩家可以通過參與冒險、戰斗等生態貢獻來獲得和升級馬賽克,并且獲得其他獎勵。
多元化的生態體系
PVE戰斗模式——PVE戰斗模式下,玩家挑戰BOSS,可以獲取經驗和任務獎勵。每一關的元素不同,陣容之間的屬性也需要進行調整,玩家可以嘗試不同的元素屬性搭配以完成闖關。
掛機體系——掛機體系是拒肝系玩家的升級福音,每天只要固定時間點擊寶箱,就會獲得人物經驗、英雄碎片、BLP等獎勵。
合卡體系——升星英雄是本游戲的主要玩法之一,合卡升星不僅可以提升戰力,也可以通過質押更高級卡片的方式獲得更高的收益。隨著星級的增加,英雄強度和技能也會有質的提升。
PVP競技模式——PVP競技摸式包括競技場和競猜系統,競技和競猜勝利的玩家將獲得代幣獎勵。在競技場,玩家通過角色屬性克制來搭配陣容,以達到傷害最大化。玩家通過挑戰勝利獲得積分,每日21點結算積分排行獎勵。
競猜系統——競猜活動24小時開放,所有持有LKK的玩家均可參與。比試會隨機抽取兩名戰力相近的玩家對戰,所有玩家均可參與競猜,最終獲勝方將獲得下注的賠率倍數LKK收益。
公會體系——公會系統是Mosaicfantasy主推的特色系統,任何玩家均可使用道具號角創建公會。每個玩家只能創建一個公會,公會會長還會額外獲得公會成員質押產出獎勵,公會等級越高,獎勵越高。
元宇宙對GameFi推動
繼Facebook改名Meta之后,元宇宙已經成為2021年最熱門的話題之一,甚至其他科技巨頭也宣布即將進入這個虛擬世界。Facebook的中心化架構,與Crypto項目創建的去中心化元宇宙成對比,如Sandbox或Decentraland。Facebook圍繞這一主題進行大肆宣傳的同時,推動了該領域基于區塊鏈的解決方案普及。這些宣傳也將推動許多用戶進入更廣泛的區塊鏈游戲領域,以及GameFi。隨著虛擬世界和玩賺游戲越來越流行,這兩個趨勢一起也將加速GameFi領域的采用。
2022年將是GameFi的另一個偉大年份,就像今年一樣,2022年對區塊鏈游戲和GameFi領域來說應該是令人興奮的。明年,我們將看到越來越多的用戶、企業和知名人士加入這一領域,以及更多創新和創意的項目在區塊鏈上推出自己的應用程序。同時,去中心化項目和Facebook等科技巨頭已經正式開始了一場征服元宇宙的戰爭。
從GameFi1.0市場來看,很多游戲的質量并沒有做到可玩度很高,然而MosaicFantasy團隊堅信GameFi2.0將會改變市場局勢,MosaicFantasy團隊不僅具備加密和游戲創業背景,在業界也具有一定的聲望,可以給到產品足夠的技術支持,不管是對加密行業內還是加密行業外的未來發展都具有一定的助力,MosaicFantasy將會處于這個新趨勢的前鋒,隨著GameFi和玩賺游戲的蓬勃發展,用戶將有更多機會在享受獨特的區塊鏈驅動的游戲體驗的同時賺取收益。
來源:金色財經
又到一年六一節,今年給你的大寶貝、小寶貝準備了什么樣的禮物呢?是一起暢玩游樂場,還是買個他心儀已久的玩具.
1900/1/1 0:00:00韓國以其嚴格的加密貨幣監管立場而聞名,目前正對元宇宙押下重注。政府將直接投資逾2237億韓元(1.771億美元)用于各種元宇宙項目。投資新興元宇宙技術的決定使韓國成為首批這樣做的國家政府之一.
1900/1/1 0:00:00Web3的繁榮催生了大量基于Token的創新商業模式,從Play-to-Earn到Move-to-Earn.
1900/1/1 0:00:00歐易的這群完美主義偏執狂們上周跟幾個朋友聊行業發展,讓我們聚到一起的是歐易技術負責人Daniel。在同他的閑聊里,我們了解到了很多過去發生在歐易的故事.
1900/1/1 0:00:00午后七點,行情趨于穩定、布局回踩做多。 再次精準拿下。 突發利空,無法預判。 但逼近29000以太1700一線的近期底部支撐、再次驗證有效。大餅29450激進做多,現價29990、小拿500點.
1900/1/1 0:00:00隨著加息、緊縮等貨幣政策的陸續來臨,加密貨幣從喧囂的牛市回落,開啟新的下跌周期。因為加息、縮表正在一步步擴大,蠶食“放水”帶來的市場擴張.
1900/1/1 0:00:00