很多游戲的創始人其實都沒能實現當初那個夢好的設想:「多年來,玩家們花著自己辛苦賺來的錢,卻沒有得到任何回報。
KLAYDICE?的出現改變了這一現狀,所有玩家都可以在游戲中賺取具有實際價值的NFT和Token,真正地實現邊玩邊賺。與此同時,游戲也能得利于此,不斷走向成功。」
先來看一下??KLAYDICE的是做什么的?
KLAYDICE是一個基于Klaytn的DICE&Earn項目。DICE是各種KLAYDICE游戲生態系統中的主要貨幣。KLAYDICE為全球用戶提供最簡單、最便捷的訪問區塊鏈的機會。在第四工業時代,虛擬世界是另一個現實,另一個機遇。世界各地的用戶都在使用他們的化身參與信使、游戲和元宇宙的各種生態系統的生產。這意味著全球將有78億人在虛擬世界中創建自己的化身,并在其中形成新的業務。
數據:Ordinals文本類銘文總量突破1000萬枚:金色財經報道,據Dune Analytics最新數據顯示,比特幣NFT協議Ordinals的本文類鑄造銘文總量已突破1000萬枚,本文撰寫時達到10,275,817枚,是當前鑄造量最多的Ordinals銘文類型。此外,png圖片類銘文當前鑄造量為631,407枚、webp圖片類銘文鑄造量為164,759枚,分列第二和第三位。[2023/6/9 21:25:53]
KLAYDICE是一個P2E平臺,為在虛擬世界中使用區塊鏈提供獎勵。
這里可以簡單的理解KlayDice是一個D2E平臺,也就是說平臺上會有很鏈游以及NFT。
KlayDice的生態:
P2E、NFT、元宇宙3種生態系統
觀點:美國加密行業正在不斷升級監管審查:金色財經報道,推特用戶Adam發推表示,美國加密行業正在不斷升級監管審查,著名的市場參與者Jane Street & Jump Trading正在縮減對美國加密貨幣市場的參與。雖然他們并沒有完全放棄該行業,但這些變化正在改變當前的市場動態。 Jump Crypto 去年遭受了多次重大打擊,包括 Wormhole 的黑客攻擊以及 LUNA 和 FTX 崩潰。在FTX 崩潰后,美國的監管格局發生了急劇變化,這導致一些人將其稱為“加密貨幣戰爭”。 Coinbase 等行業巨頭的強烈反對進一步凸顯了這種緊張局勢。鑒于Jane Street與 FTX 首席執行官 Sam Bankman-Fried 的聯系,隨著這兩家主要做市商縮減規模,我們看到美國加密貨幣市場的交易量和流動性受到直接影響。很明顯,監管環境正在改變美國的加密行業。[2023/5/23 15:20:25]
KLAYDICE由三種類型的KLAYDICE生態系統組成。
數據:衍生品協議GMX在Arbitrum鏈上總費用超1億美元:1月5日消息,據官方統計數據,衍生品協議GMX自2021年9月1日上線Arbitrum以來,其在Arbitrum鏈上總費用已超1億美元,總交易額達749.9億美元。[2023/1/5 10:23:00]
第一個是P2E生態系統,用戶可以通過玩游戲賺錢。
第二個是將用于虛擬世界的NFT生態系統。
第三是基于Klaytn?運營的元界生態。
在這三個生態系統中,DICE將作為一種關鍵貨幣,用于獎勵用戶的參與。
DICE將在不斷擴大的生態系統中不斷流通,用戶將通過DICE體驗區塊鏈技術。
DICENFT市場
Binance.US遭集體訴訟,被指控在Terra事件中誤導投資者:6月13日消息,據公開訴訟文件顯示,Binance.US遭集體訴訟,被指控在Terra事件中誤導投資者。該訴訟由美國律師事務所RocheFreedmanLLP提起,指控Binance.US過度宣傳Terra生態StablecoinUST,導致投資者遭受巨大損失。該訴訟還指控Binance.US沒有注冊為經紀交易平臺,因為Binance.US上架了可能被認定為未注冊證券的UST,此舉涉嫌違反證券法。[2022/6/13 4:23:24]
基于KLAY的低傭金,NFT市場
除了游戲中使用的P2ENFT,計劃支持二級市場,在二級市場上,可以使用KLAY和DICE以低費用交易各種NFT,如ART、Collectible、Metaverse和Sports。
與眾多NFT項目的合作正在進行中。
DICENFTMARKET產生的交易費用用于開發KLAYDICE生態系統并增加DICE代幣的價值,具體如下。
50%:焚燒
20%:P&E獎勵池費用
30%:DICE生態系統發展基金
KLAYDICENFT
獲得NFT獎勵
KLAYDICE中的NFT分為三種類型:HERONFT/BASENFT/ITEMNFT,每個NFT都配備了P2E游戲的必備功能,例如DIA和藍鉆獎勵或能力升級。
可以通過P2P購買,用戶之間可以在享受游戲的同時隨時進行二次交易。
用戶享受“KLAYDICE”游戲,收集NFT,利用收集到的NFT,讓各類P2E獲得二次收益。
在下面看一下KlayDICE的NFT。
這里強調一下KLAYDICE的團隊
團隊由擁有從移動/PC游戲開發到區塊鏈技術銷售領域的各種經驗的成員組成。KLAYDICE成立于2015年,目前由多名團隊成員組成,從HERODASH游戲開始,至今已發布4款游戲。
KLAYDICE團隊參加了各種游戲活動與用戶交流,并在知名游戲比賽中獲得了各種獎項。DICAST:RulesofChaos是KLAYDICE制作的最受歡迎的游戲之一,擁有100萬次下載和800,000名游戲用戶的記錄。
KLAYDICE團隊已進入P&E市場,為用戶提供最佳體驗。
游戲的精髓“樂趣”被視為核心價值,團隊希望為用戶提供額外的獎勵以獲得更好的體驗。
KLAYDICE團隊一直在不斷開發NFT和元界,以解決P&E游戲固有的供過于求的問題,并不斷增加需求。
“OftheUsers,BytheUsers,Fortheusers”,KLAYDICE團隊將成為“唯一的KLAYDICE團隊”,根據用戶的需求開發和運營業務,以最好的質量和服務回報用戶。
可以看到KlayDICE的團隊在游戲這方面是非常專業,且有經驗的,而且在知名游戲比賽中獲得過獎杯,且KlayDICE背后有著軟件游戲支撐,很受歡迎。
接下來再看
我們可以看到其中知名的有OKX和IOST以及MEXC的,其中OKX屬于早期領頭,而且后期首發OKX交易所的概率是極大的!IOST就不用多說由紅杉、經緯、真格基金的支持下,IOST于2017年從全球領先的區塊鏈平臺起步,并進一步將業務拓展為孵化和投資頂級P2E、Web3.0和NFT項目的全球企業。
DICE路線圖:
游戲的玩法大家感興趣的話可以去官網查詢,里面有教程,這里就不多講,這篇是講DICE的完整一個運作和背后的價值應用。
最后:
鏈游從去年開始一直到現在一直沒有支撐,以及價值,而klayDICE的出現確實是在改變這個鏈游的發展和前景,背后有這數百萬下載量的應用對應支撐,而且有這三大生態系統,P2E元宇宙NFT,基本是把游戲市場上熱門的概念該有的都有了,其中投資機構有這OKX領投,上線首發OKX是有著極大熱度的,可以期待一下,Dice的發展和上線表現。
來源:金色財經
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