近日TheSandbox聯合創始人和首席運營官SebastienBorget在推特回應關于Meta收購TheSandbox的提問時稱,這絕對不可能發生。?
在被問如果Meta建立自己的“區塊鏈元宇宙”他們是否會收集任何“加密原住民”時,Sebastien回應稱,“他們應該對真正的數字所有權開放,轉向錢包登錄而不是Facebooksso,并讓他們的用戶與其他去中心化應用程序和虛擬世界互操作他們的頭像、數字資產和內容。這是你進入Web3的方式。”
Sandbox背后的AnimocaBrands開發商一直活躍在NFT+鏈游投資領域,不僅開發了TheSandbox、NFT賽車游戲F1Delta?Time,還是DapperLabs、AXS、Opensea等明星項目的投資者。在近一年間,AnimocaBrands接連完成從數千萬美元到數億美元的多筆巨額融資,其估值也從10億美元增長至50億美元。
12800枚ETH從未知錢包轉移到Beacon Depositor:金色財經報道,北京時間今日22:33,12800枚ETH (價值約23,795,386美元) 從未知錢包轉移到Beacon Depositor。[2023/7/26 16:00:36]
今年一季度幣圈大盤、以及元宇宙板塊有所降溫,但是Sand的發展成績還是值得稱贊的:
1.雖然整體市場降溫,數字地塊的二級銷售下降了54%,但仍比2021年第三季度增長了865%。
2.一級銷售量因新地塊的發行而增長23%。
3.自2022年3月AlphaSeason2游戲推出以來,TheSandbox的注冊用戶已超過200萬。
4.在Polygon上啟動的無gas質押項目。
美國前第一夫人Melania Trump將于7月4日前發行NFT系列:金色財經報道,美國前第一夫人Melania Trump將于7月4日之前發行NFT系列,共有3000枚數字收藏品,每枚售價50美元。[2023/6/30 22:09:17]
5.TheSandbox專注于游戲、音樂、娛樂和體育領域的合作。
TheSandbox是一個用于在虛擬世界中創建和托管娛樂體驗的平臺,任何人都可以創建3D資產,例如建筑物、游戲內物品和非玩家角色。然后這些資產可用于創建多樣化的體驗,包括游戲、音樂和時尚活動、社交活動、任務、藝術展覽和競賽。
TheSandbox優點:?
1.屬于元宇宙板塊頭部項目,具備游戲資產透明、玩家游戲能力可兌現、玩家自由探索交易等優勢。
Plug and Play Tech Center正尋求籌集1億美元來投資沙特的科技初創企業:金色財經報道,總部位于硅谷的科技投資者Plug and Play Tech Center正尋求籌集1億美元來投資沙特的科技初創企業,該計劃得到沙特王國主權財富基金的支持。Plug and Play的創始人兼首席執行官Saeed Amidi在接受采訪時表示,Plug and Play正在與Jada進行談判,Jada是沙特財富基金成立的價值10億美元的母基金,旨在幫助啟動國內風險投資行業。該基金將于明年1月啟動,Plug and Play貢獻了總額的10%,其余資金來自沙特基金和家族辦公室。
Plug and Play管理著五只基金的投資組合,總計5億美元,并計劃再設立五只。[2023/6/18 21:45:47]
2.團隊方面,有成熟的游戲開發和運營經驗。2012年上線,被評選為IOS2012年最佳游戲之一。2018年進入區塊鏈領域,過去2年多的時間能夠交付設定的目標和任務。
價值約3906萬美元的ETH轉入Coinbase:金色財經報道,2.7萬枚ETH于今日08:56從未知錢包轉入Coinbase,價值約3906萬美元,交易哈希為0x925e62c5dbc45f085706d084773348559a5f210b0575dc5111ac0a571d71ff0e。[2023/3/12 12:57:50]
3.相對于另外兩個頭部,Decentraland、Cryptovoxels,游戲屬性更強。基礎架構完善,用戶可以設計、部署、參與游戲,并通過這個平臺獲取收益。
4.尚處于項目早期,并且沒有代幣銷毀機制,主要需求來自參與土地拍賣和NFT交易,需求比較少。但未來各種應用發展起來,應用場景很多,需要會變大。
TheSandbox缺點:?
比爾·蓋茨:不認為元宇宙有革命性:金色財經報道,微軟聯合創始人比爾·蓋茨在Reddit上的年度AMA活動中分享了自己對最近科技趨勢的看法并回答了Reddit網友的各種問題,他提到:“人工智能才是最重要的,我不認為Web3(的規模)有那么大,也不認為元宇宙這件事本身具有革命性,但是人工智能卻是相當具有革命性的技術。” 比爾·蓋茨還被問及他對廣受歡迎的ChatGPT 平臺的看法,因為能夠生成類似人類思維的書面文本該平臺最近掀起了波瀾,蓋茨回答說:“ChatGPT讓我們瞥見了即將發生的事情,我對其整個思路和創新速度印象深刻。”[2023/1/12 11:08:12]
1.目前區塊鏈的沙盒游戲存在用戶參與感低,體驗較差,用戶群體局限的問題。?大部分參與競拍土地的人投機性比較強,很少人愿意花精力在創建內容上,導致土地空白,從而使其他游戲參與者的用戶體驗變差。如果內容質量不高,也很難吸引更多的用戶參與。
2.用戶是游戲的根本,用戶留存率不提高,導致購買游戲NFT資產的意愿降低,使游戲資產貶值,導致惡性循環。
展望Sandbox生態發展:值得注意的利好事件:
1.合作伙伴
在構建和貨幣化體驗的巨大可能性的推動下,一系列品牌宣布與TheSandbox在多個垂直領域建立合作伙伴關系,特別是:游戲、音樂、娛樂、多元化和包容性、體育和游戲參與以及時尚和生活方式。在可預見的未來,發展進一步的合作伙伴關系仍將是TheSandbox的重點領域。
2.TheSandboxAlphaSeason2
2021年3月,TheSandbox推出了其虛擬世界的AlphaSeason2。游戲時間為4周,用戶可以獲得AlphaPasses并獲得SAND,即TheSandbox的效用和治理代幣。TheSandbox首次達到200萬注冊用戶的里程碑。作為AlphaSeason2的一部分,TheSandbox發布了200個任務和35個以上的體驗,可供注冊免費帳戶的PC和Mac用戶使用。隨著即將到來的Season3的發布,TheSandbox將繼續擴大其用戶基礎。
計劃2022年開發手機移動版產品
據TheSandbox大中華區總監蔡和偉接受港媒采訪時透露,2021年TheSandbox虛擬土地銷售額超過3.5億美元。據了解,TheSandbox共有166,464塊虛擬土地,當中約七成已由超1.7萬名用戶所有。此外,TheSandbox計劃2022年開發手機移動版產品,App與電腦版將是同一個虛擬世界。
TheSandbox背后的母公司AnimocaBrands是德勤科技創新獎得主,并在《金融時報》2021年亞太地區高增長公司名單中名列前茅,是數字娛樂、區塊鏈和游戲化領域的領導者,致力于推進數字產權并為建立開放的元宇宙作出貢獻。
該公司開發和發布了廣泛的產品組合,包括REVV通證和SAND通證;原創游戲,包括TheSandbox、CrazyKings和CrazyDefenseHeroes;
以及利用流行知識產權的產品,包括迪士尼、WWE、SnoopDogg、行尸走肉、PowerRangers、MotoGP?和FormulaE。
它有多個子公司,包括TheSandbox、BlowfishStudios、Quidd、GAMEE、nWay、Pixowl、Forj、Lympo、GreaseMonkeyGames、EdenGames、Darewise和NotreGame。
AnimocaBrands與NFT的情緣始于2018年。當年,名為Cryptokitties的初代區塊鏈游戲火熱一時,處于轉型期的AnimocaBrands看到了這個市場的潛力,它向Cryptokitties的開發團隊取得授權,被允許在中國地區獨家發行Cryptokitties并獲得分成。
自此之后,AnimocaBrands開始全方位打入NFT領域。2018年8月,AnimocaBrands收購了Pixowl開發的沙盒手游《theSandbox》,并將其構建在區塊鏈上,通過這個虛擬的沙盒世界,AnimocaBrands進入了它的NFT世界。
隨后,以NFT為關鍵底層元素的鏈游開始火爆,早期布局、擁有大量用戶積累的《theSandbox》順利在風口爆發,成為最火熱的鏈游之一。
來源:金色財經
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1900/1/1 0:00:00更專注一級市場、公募、二級市場潛力幣推薦,項目孵化的探究、暴漲山寨幣,優質幣種的挑選和做到更專業,提供海內外一級市場優質項目----區塊鏈阿生元宇宙還沒搞明白,Web3又是啥?從去年開始.
1900/1/1 0:00:00歷史總是不斷重復,08年后美國政府的監管新規或許對加密市場的未來有所借鑒。最近中外媒體都愛把3ac清算的事情比作「幣圈的雷曼危機」,但對二者究竟在什么意義上是相似的,在哪些地方有所不同,并沒有作.
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