有人說,萬物皆可“數字藏品”。
文物、門票、潮玩、盲盒、卡牌、藝術創作、攝影作品、表情包……或許都可以制作成數字藏品。每一個組合都是一種新的創造,每一個設計都閃爍著青春靈感的光芒。
90后最愛的童年零食里,干脆面是一定能占據一席之地的。當然了,更讓那會的孩子著迷的,還是藏在干脆面包裝袋里的小卡片。小浣熊的98世界杯卡、水滸卡,小當家的水滸卡以及魔法士火影卡,都曾是“明星卡片”。
當90后紛紛長大,身邊的一切走向數字化,由區塊鏈確權的"數字藏品"又在這群愛收集的年輕人身邊火了。隨著互聯網企業、媒體、文交所等平臺紛紛入局數字藏品,圖片、音樂、視頻、3D模型等形式的數字藏品成為時代新寵。
觀點:PayPal穩定幣對加密的去中心化原則造成威脅:金色財經報道,加密領域的一些建設者認為,PayPal的穩定幣可能會促進加密貨幣的采用,同時也會威脅到數字資產市場的“權力下放原則”。zkLend聯合創始人Jane Ma表示,PayPal確實會增強人們對加密貨幣的認知和接受度,她認為 PayPal 在透明度方面的聲譽和監管環境的經驗自然會為PYUSD 穩定幣帶來一定程度的可信度,但作為美國著名金融組織的一部分,PYUSD本質上將具有集中管理職能,監管機構和機構對考慮到監管的穩定幣的偏好可能會導致去中心化穩定幣的市場份額減少,從而威脅到支撐加密貨幣領域的去中心化原則。[2023/8/9 21:33:13]
數字藏品是通過專業原創的設計將其數字化,在網絡平臺出售給消費者的一種新型藏品形態,包括音樂、動畫、游戲、皮膚、手辦、文物等多種表現形式。消費者購買成功后,即獲得依托區塊鏈技術賦予的唯一標識編碼,可以發圈曬圖和隨時欣賞。換句話說,這是種“看得見,摸不著”的藏品。
分析師:Gate.io隱瞞2018年2.3億美元被盜事件,且其四個錢包資產僅有4.79億美元:11月15日消息,鏈上分析師Lookonchain在社交媒體上稱,鏈上偵探ZachXBT披露加密交易所Gate.io曾在2018年4月21日被朝鮮黑客盜取了2.3億美元,至今未向客戶公布。鏈上數據顯示,Gate.io的熱錢包第一筆交易也是在2018年4月21日,這表明Gate.io隱瞞了資金被盜的事實。
Lookonchain還表示,通過分析Gate.io在以太坊上的4個錢包,發現Gate.io只有4.79億美元的資產。Gate.io持有7136.51萬枚GT和3139008926439枚SHIB,加起來占總資產的61%。 Gate.io僅持有53930枚ETH和3198萬枚USDT,加起來僅占總資產的21%。[2022/11/15 13:08:19]
與實體藏品相比,數字藏品的優勢相當明顯:首先是價格親民,收藏者花幾元到幾十元即可購買到心儀的藏品,誰都消費得起,讓藏品從“高端”直至“進入尋常百姓家”;其次,收藏便民,解決了實體藏品容易損壞或丟失的缺點,且讓觀賞圖片沒有了時空限制。
Solana實驗室CEO:我們希望以光速同步世界:金色財經報道,Solana Labs首席執行官Anatoly Yakovenko表示,Solana在過去一年中面臨并克服了許多挑戰,因為它仍在提供快速、可擴展的區塊鏈的道路上。
Yakovenko討論了區塊鏈如何努力維持正常運行時間,尤其是在6月份,但未來的新發展應該避免這種情況。然后,他分解了區塊鏈向前發展的四個最大問題;如果它能夠解決這些問題,那么它將實現區塊鏈的最終目標。
Yakovenko說,“我們希望以光速同步世界”。6月份,區塊之間的平均區塊時間下降到一秒。雖然這看起來很快,并且比比特幣和以太坊等區塊鏈更快,但對于Solana的典型性能來說卻很慢。這是由于有時會因網絡上的垃圾郵件而出現故障。(The Block)[2022/11/6 12:22:04]
雖然從整體上說,數字藏品仍屬于“小眾”新鮮事物,但在玩家圈里,瞬間“秒光”已經是常態。據報道,今年春節24家博物館發行的文創數字藏品,均銷售火爆,上線幾十秒后售罄。金沙遺址博物館的白藏之衣和石虎、四川博物院東漢陶狗等,成為現象級爆款。
浙江紹興5.94萬個數字人民幣應用場景建成啟用:金色財經消息,記者從9月2日召開的紹興市金融助力穩經濟大盤暨數字人民幣試點工作新聞發布會上獲悉,紹興市數字人民幣試點工作全面推進,目前已建立政務、商貿、旅游等應用場景5.94萬個,開立數字人民幣錢包165.25萬個,累計交易147.99萬筆、金額11.18億元。(紹興日報)[2022/9/3 13:06:28]
坦率而言,數字藏品具有天然的“短板”,比如既然不是實物,就必然失去藏品一部分的觀賞價值;比如在目前條件下,大部分數字藏品還不能流通、交易,否則擁有者將面臨版權糾紛等風險,這對數字藏品的增值作用和消費者心理預期難免有影響。在現階段,消費者購買數字藏品,更多還是自娛自樂,增長文化藝術知識和獲得心理慰藉。但從多次數字藏品大受歡迎來看,市場明顯消化了其短板,充分釋放了其優勢。
據報道,購買數字藏品者以90時代的年輕人居多。他們為什么熱捧數字藏品?原因是多方面的。
一則,近幾年興起的博物館熱,與疫情撞了個滿懷,博物館數字化、文創數字化表面上看是為了滿足公眾精神文化需求的階段性措施,實際上也越來越成為其未來長遠發展方向;
二則,對于Z時代,數字藏品和互聯網渠道是“雙廚狂喜”,身為互聯網原住民的他們,對數字產品和國潮國風的文化藝術品,都擁有更高的接受度;
三則,雖不能流通和交易,但發圈、曬圖也不僅是“自嗨”。在眼球經濟時代,他們既是在不斷強化“圈內人”的心理情感認同,客觀上也起到了“帶貨”的作用。一個個“自來水”的刷屏,將讓更多年輕人“入坑”。這只是新鮮事物在年輕人中迅速火爆的又一案例。
數字藏品未來的市場
近一年以來,騰訊、小米、百度等各大互聯網巨頭均開展了數字藏品的相關業務,數字藏品的火爆,也引發了很多人對于這個領域的擔憂。去年10月,國家版權交易中心聯盟,中國美術學院、湖南省博物館、螞蟻集團聯合發布了《數字文創行業自律公約》,成為了國內首個面向數字文創領域的行業公約,這也成為了一份指導數字藏品行業發展的綱領。
數字藏品目前屬于非標準化市場,未來可以通過市場力量,加以規范化,成為數字經濟時代的重要資產品類。
未來,數字藏品主要有以下三種發展路徑:
一是平臺監管規范化,針對頭部數字藏品平臺按照互聯網交易平臺,建設交易機制及監管,特別是涉及交易方面進行金融資產,要進行安全性、合規性監管。
二是對數字藏品進行分類監管,嚴格區分收藏類,可交易類等不同數字藏品種類。
三是將數字藏品與數字資產交易打通,可以在合規數字資產交易所進行交易,比如海南數字資產交易所,北京也規劃成立數字資產交易所。
數字藏品市場的發展是符合中國新發展理念的,數字文創、數字文旅對中國藝術、文博、旅游等領域具有明顯的帶動作用,并且這些應用是海外NFT學不來的;同時,要加強數字藏品在企業營銷和線上線下融合方面的作用,充分發揮其服務和賦能實體經濟的內在價值。
作為NFT中國化的有益嘗試,數字藏品有其存在和發展的實際價值和意義。長期來看,數字藏品需要超越藏品這一應用范疇,成為一種全新的價值或權益載體,探索更多的應用可能性。我們只有將數字藏品置于宏大的數字化發展浪潮中,才能真正發揮數字藏品對數字經濟和數字社會的巨大促進作用。
來源:金色財經
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