當下,加密市場的看跌情緒似乎將數字藏品市場帶入了“萬丈深淵”。未來,數字藏品還有市場嗎?
數字藏品交易平臺Nifty首席執行官Nick?O'Neill表示,盡管數字藏品市場遇到了暫時性的困難,但它內部依然存在很強勁的發展勢頭。與此同時,更多機構也用行動投了支持票。
01??數字藏品的底蘊
對數字藏品的前景持樂觀態度的原因,O’Neill給出了這樣的一組數字:數字藏品的單位銷售額與上月相比幾乎持平,接近歷史最高水平。
O’Neill表示,我們很難忽略加密市場大趨勢帶來的影響,因為多數數字藏品的交易工具都基于以太坊,而以太坊的平均價格降幅已達28.7%,這使得與其掛鉤的數字藏品的價格也受到了影響。此前,Patron的合伙人BrianCho曾表示,數字藏品不可能免受宏觀經濟和加密市場波動的影響。
《財富》:法律專家認為美SEC很有可能對幣安提起刑事指控:金色財經報道,據《財富》(FORTUNE)披露,美國證券交易委員會提起的幣安和Coinbase兩項訴訟在本質上有很大的不同。在幣安一案中,美國證券交易委員會稱該公司試圖愚弄美國監管機構,從事所謂的“洗倉交易”——也就是通過自己與自己交易來提高交易量,而且幣安還把客戶的資金與自己的賬戶混在一起。另一個重要信號是美國證券交易委員會選擇了在華盛頓特區提起訴訟,法律專家表示,這說明美國證券交易委員會很有可能將對幣安提起刑事指控。相比之下,美國證交會選擇在曼哈頓起訴Coinbase,按慣例,它在曼哈頓的訴訟大都是普通的證券訴訟。實際上,它對Coinbase的指控相比幣安也較為溫和。[2023/6/12 21:30:39]
但另一方面,數字藏品市場卻開始展現出自己的韌性。BrianCho介紹說:“盡管交易量有所下降,但被收藏家認為是優質資產的藏品,像加密朋克,價格正隨著收藏市場的變化而持續上漲。”即使是像無聊猿這樣的數字藏品項目,也正在從低谷中恢復過來。
Circle:自推出以來USDC的流通量以平均每年860%的速度增長:金色財經報道,?穩定幣USDC發行商Circle發文稱,在過去幾年中,像數字現金一樣運作的穩定幣已經迅速增長,自2018年推出以來,USDC的流通量以平均每年860%的速度增長。與同期法定美元的平均增長率僅有8%相比,數字貨幣對全球商業的重要性日益明顯。
隨著數字經濟越來越多地利用區塊鏈網絡的速度、可組合性和普遍性,USDC等穩定幣在鏈上點對點和商業支付以及其他有用的經濟活動中發揮了主導作用。2022年,USDC僅在以太坊區塊鏈上就促成了近4.5美元的交易量,其中約2.7萬億美元集中于與智能合約的互動,用于去中心化金融和其他鏈上應用。[2023/2/21 12:20:18]
BrianCho同時指出,一些頂級項目的底價保持了穩定,這表明社區和投資者參與的數字藏品市場,有可能更好地度過當前的熊市。事實上,在過去30天里,銷量最大的十款數字藏品項目中,有一半已出現了銷量增長的情況。
數據:Amber的6個以太坊錢包總資產為946萬美元:12月6日消息,據鏈上分析師Lookonchain報道,Amber的6個以太坊錢包總資產為946萬美元,包括3,990枚ETH(500萬美元)、1,111,841枚USDC、1,652,678枚USDT和29,182枚BUSD。此外,Amber在過去7天內向Paxos轉移了約3600萬美元BUSD,在5天前將10,422枚ETH(約1312萬美元)轉移到新地址“0x7fb3”。Amber的最后一筆交易是在4小時前,從幣安中提取了500枚ETH(約626,995美元)并轉出至地址“0xb24a”。[2022/12/6 21:25:58]
調查數據也顯示,盡管前十大數字藏品項目的銷售額有所下降,但50多萬名買家創造了6.6623億美元的銷售額,這表明在新興的數字藏品領域,大量受眾依然有強勁的市場需求。
報告:游戲行業中許多針對加密貨幣和傳統游戲的批評都源于游戲的盈利方式:金色財經報道,Delphi團隊發布了針對加密游戲領域的長文報告,報告認為,游戲行業中許多針對加密貨幣和傳統游戲的批評都源于游戲的盈利方式。在理想世界中,人們可能會認為,要創造最具沉浸感的游戲體驗,必須限制金錢對核心玩法的影響。這并不是說所有的盈利方式都是糟糕的,而是說我們應該尋找不損害核心游戲玩法或真實競爭玩法的盈利方式。所以,這并不是說不允許出現氪金觸及核心玩法的游戲,因為這類游戲肯定有用戶。事實上,許多Delphi團隊成員都喜歡這樣的游戲。值得注意的是,這些不同的模式存在于不同的盈利范圍中,可以通過各種方式實現。與以往一樣,游戲設計中不存在放之四海而皆準的解決方案,在無限的游戲設計空間中總是存在細微差別。(cointelegraph)[2022/7/21 2:28:59]
總的來看,上個月晚些時候,依然有成千上萬的數字藏品持有者和粉絲涌進紐約NYC大會進行狂歡,仿佛并沒有受到加密市場波動的影響。同時,資本市場也做出反應。在會議期間,MagicEden的B輪融資籌集到1.3億美元,而這家成立只有9個月的公司還與Solana聯合舉辦了一場“德根游艇派對”,也表明兩家公司目前似乎并不擔心現金流的問題。
MagicEden的估值已達到16億美元,它的增值也表明投資者對數字藏品市場的信心。MagicEden首席執行官還表示:“在上一個周期內,數字藏品市場實現了巨大的增長,但與未來數字藏品的增長潛力相比,那實在是算不了什么。”
02??數字藏品市場的調控
面對過往高速發展中存在的問題,數字藏品市場也給出了新的調控措施。數字藏品和元宇宙基礎設施公司InfiniteWorld近日推出了一個名為“NFTGrade”的新應用。該應用將發布有關數字藏品的詳細狀況報告,為數字藏品社區提供急需的信用和評估工具。?
它提供了大量的數據以及針對數字藏品的洞察,這些數據甚至包括了藏品項目中的二氧化碳碳排放量及能源消耗量。與其他提供報告的平臺不同,NFTGrade可用于評估以太坊、Polygon等區塊鏈網絡中的數字藏品項目。
NFTGrade還可以提供有關資產智能合約代碼和存儲平臺的信息,以更易于理解的方式分解技術主題和細節。這些工具被引入數字藏品領域之后,收藏者可以準確評估任何給定數字藏品的真實價值。
03??更多的加入者
不是每家公司都在加密寒冬中選擇了退縮,多家數字藏品平臺,還在不斷進入市場。例如,GameStop便發布了自己的數字藏品市場平臺,目前這個平臺已經進入公測狀態。
GameStop是全球規模最大的電視游戲和娛樂軟件零售業巨頭,業務遍及美國、加拿大等十多個國家。目前GameStop數字藏品平臺上可供銷售的數字藏品數量已超過200個,平臺同時列出了53000多個數字藏品的清單。目前,任何人都可以在平臺上申請創立自己的數字藏品。
GameStop對未來的市場有更大的計劃,相關負責人表示GameStop還會將數字藏品平臺功能擴展到Web3游戲等領域。
總而言之,雖然加密行業進入寒冬,但數字藏品行業卻表現出了強勁的發展勢頭。
來源:金色財經
Mervel應運區塊鏈網絡擴容、NFT、資產認證、GameFi、架構完善Web3.0交互操作通過元宇宙的崛起向我們展示一個全新的世界,一個虛擬世界與現實世界的融合、物理世界與數字世界的打通.
1900/1/1 0:00:00生鮮電商前置倉行業的主要玩家們,正在更加努力地調整業務方向,向盈利目標靠攏。雖然何時實現確定性盈利難以預測,但從頭部玩家最近一系列的動作來看,每日優鮮們目前的思路已經是高度聚焦核心市場.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Yang 引子 “數”中自有黃金屋,鏈上數據潛藏著無盡的Alpha。當我們跟隨smartmoney聞風而動,當我們夜以繼日地在NFTParadise中尋找trendingNFT,當我們.
1900/1/1 0:00:00如果我們要為互聯網的去中心化鋪平道路,我們最終會集中在三個支柱上:共識、存儲和計算。如果人類成功地將這三者去中心化,我們將完全實現互聯網的下一個迭代:Web3存儲是第二個支柱,它正在迅速成熟,出.
1900/1/1 0:00:002021年是元宇宙發展最快的一年,有人稱其是元宇宙的“元年”。元宇宙我們可以理解為一個人造的虛擬平行世界,與現實世界一一映射.
1900/1/1 0:00:00更多優質內容請點擊「Odaily星球日報」官網進行閱讀:https://www.odaily.news/本文來自?Ankr,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯.
1900/1/1 0:00:00